雀魂麻將
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酷酷跑网友_55875712
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2024-08-07
3.0.6_GP
日麻独此一家,相较于国内麻将在规则细节上有诸多不同。在国内,日麻的受众较少,主要也跟游戏的门槛有关。手游官网国内无法登录,各大APP商店也不会上架雀魂。端游最方便的是Steam,但本身Steam就筛选掉一部分国内的懒人玩家,在可以玩电脑的时候又有多少人去选择打麻将呢? 但日麻也不是没有人研究,不少日麻的发烧友、主播、up也都乐在其中,甚至有不少科学麻将的论文。 如果对日麻感兴趣的朋友,并且喜好动脑钻研的朋友,推荐b站up主“星野Poteto”发布的视频“日麻牌效率”和up主“东云千夜子”发布的图文“和切300问” 以下引用自b站up“纯能量”的“论日麻的学习方式”—— 我见过许多日麻新人,他们其实对于日麻本身并没有多么明确的设想,大部分人顺着潮流入坑,打日麻只是与朋友娱乐的消遣,与群友的谈资。他们或许有提升水平的意愿,但绝不会为此投入过多。这样的想法无可非议。不是说诸如此类的娱乐与水平提升是对立的,但当它们占据了日麻的大部分内容时,水平的提升往往会陷入停滞。学习时常是痛苦的,枯燥的;偶尔是有趣的,欣慰的,而不是相反。
日麻独此一家,相较于国内麻将在规则细节上有诸多不同。在国内,日麻的受众较少,主要也跟游戏的门槛有关。手游官网国内无法登录,各大APP商店也不会上架雀魂。端游最方便的是Steam,但本身Steam就筛选掉一部分国内的懒人玩家,在可以玩电脑的时候又有多少人去选择打麻将呢? 但日麻也不是没有人研究,不少日麻的发烧友、主播、up也都乐在其中,甚至有不少科学麻将的论文。 如果对日麻感兴趣的朋友,并且喜好动脑钻研的朋友,推荐b站up主“星野Poteto”发布的视频“日麻牌效率”和up主“东云千夜子”发布的图文“和切300问” 以下引用自b站up“纯能量”的“论日麻的学习方式”—— 我见过许多日麻新人,他们其实对于日麻本身并没有多么明确的设想,大部分人顺着潮流入坑,打日麻只是与朋友娱乐的消遣,与群友的谈资。他们或许有提升水平的意愿,但绝不会为此投入过多。这样的想法无可非议。不是说诸如此类的娱乐与水平提升是对立的,但当它们占据了日麻的大部分内容时,水平的提升往往会陷入停滞。学习时常是痛苦的,枯燥的;偶尔是有趣的,欣慰的,而不是相反。
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