猴子香蕉大冒险
Lv5
2017-06-06
游戏嘛...玩起来感觉其实还行,就是这猴子的表情看得我整个游戏过程心中只有一句话“这该不会是个傻子吧?”(以上只是个人吐槽,接下来是正片) 这款游戏应该算是个动作跑酷类游戏吧,操作方法很单一(不知道算是优点还是缺点),玩家只要通过屏幕的点、按、松开这三个手指上动作控制猴子来完成藤蔓之间的交接。而且难度虽说是有,但也给了玩家一个循序渐进的可以适应难度提升的过程,比如说游戏最开始只要玩家达到一定的距离就行了,往后两关又开始要求玩家收集到足够的香蕉才能过关,再往后就是它们两者的结合体(不过光是达到距离并没有收集够香蕉的话其实也是能过的,只是拿不到三蕉奖励可能强迫症玩家们会很懊恼) 其实这款游戏作为跑酷的话,节奏还算是比较鲜明,BGM的运用也比较得当,虽然BGM并没有融入太多的丛林风格,但是有的时候玩得顺畅了,在藤蔓上荡得飞起的时候,BGM总会突然一下钻入耳朵里,稍微还有那么一点过瘾(不知道是不是系统设定的,我总摔的时候倒是听不进BGM) 不过呢,游戏的物理引擎感觉做的却是有一点不尽人意了,游戏中有很多能让牛顿气飞棺材板的设定,比如说我以一个相对较慢的速度抓住了一根藤蔓,然后我都还没有脱离它的时候我的速度就已经被加到飞起了,然后一松手我就能被它抛得比飞碟还快。(牛顿听了想打人) 而且猴子每次死掉游戏就会弹出个弹窗,问你是要放弃还是要继续,然而点继续并不是说能像大多数游戏那样用游戏里的货币来续命或者看一段广告续命,直接就是“小伙子!想要续命的话就氪金吧!”这种选项。喵喵喵?制作商你当玩家是地主家的傻儿子吗?
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就只能苦练技术了
9个月前 回复
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