阴阳师
Lv3
2017-06-21
玩了半年了 , 就仔细点评一次把。 目前状态:斗技1700,六星狗、五星茨木,御魂基本满了(满爆,30%爆伤,攻击+4700左右)。正在搭椒图+兵勇阵容。氪了三块钱,三个SSR。当初因为一大群朋友进来的,目前只有我一个人留下了,因为只有我抽到了SSR。恩,本人就是这么欧气。 以下,我分音画/剧情、SSR、斗技和阵容、御魂几个方面来说说我的感想吧。 (1)音画:这个游戏的音画/剧情自然不必说,都很精美。但是,剧情和音画都玩不长久。首先是剧情,剧情只出到19章,记得40级的时候就过了。也就是玩了2个月之后就没有剧情可言,为了剧情进来的,请慎重。其次是音画,当你每天肝3个小时,连续三个月的时候,音画已经无所谓了,无论是姑获鸟的飒飒,还是大天狗的呼呼,还是茨木的砰,都已经无感了。现在基本上都是静音肝的。 (2)SSR:这个游戏流传最广的就是SSR了吧。但是其实,SSR在实际上真的没什么意义。因为每一个主要的SSR在功能上都可以找到一个差不多的替代品。而且后期斗技阵容中,SSR几乎没有发挥的余地。总的来说,SSR只是让玩家可以炫耀而已,实际斗技中作用不大。 斗技5个式神,打火机肯定要有,这样还剩4个位置;一个或两个人拉条,还剩2或3个位置;再来一个控制,只有1或2个位置;这1或2个位置就是SSR可以发挥的余地了。大天狗的作用和姑获鸟其实差不了太多,茨木的使用条件很苛刻。 总的来说,抽不到SSR不要灰心,一套SR+R卡,也能大杀四方。 (3)斗技和阵容:这个游戏到后期就是玩斗技。基本上有了一个五星蛊惑鸟,就能通觉醒10层;有了一个六星姑获鸟就能通魂10,剩下的就是怎么打斗技了。 现在的斗技研究的已经不是怎么提高输出,而是怎么控制对手。所以基本上目前主流的斗技阵容都是主控制的。比如椒图搭兵勇,雨火流,双拉(拉条也是一种控制)。 但是,阵容有所不同,但是所需要的属性都是一样的,速度!速度!速度! 这个游戏到后期就是堆速度,今本上谁先出手谁就赢,为了堆速度,可以放弃四件套,为了抢先手,甚至可双拉条。我认为这个其实是阴阳师数值策划的脑残之处,大大降低了游戏的可玩性。 (4)御魂:御魂没什么好说的,御魂是这个游戏肝的最大因素。比SSR更难抽到的是好的御魂。比如,我需求一个六号位六星针女暴击御魂,我们来算算概率。 御魂10层的六星爆率是3%,一天打100个御魂也就是3个六星。(实际上能有1个就不错了) 这个六星御魂是六号位的概率是12%,也就是说3天才能出一个六号位六星御魂。 这个御魂是针女的概率是10%,也就是说一个月才能出一个六号位六星针女御魂。 然后,这个御魂的主属性是暴击。没有四个月真肝不出来。。 心累。 说完了,总而言之,这个游戏很肝,音画只是一时的,肝是永久的,入坑要谨慎
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