《无双剑姬》评测:亮点在A不在RPG

2015-08-05 02:43:03 来自:无双剑姬

小编是冲着唐嫣代言的炫酷造型来玩《无双剑姬》的这种事,我会乱说嘛!《无双剑姬》是昆仑游戏开发的一款APRG游戏,官网对它的标定是无锁定3D真动作手游,这定位读来让小编有种迷失的感觉,侬到底是想说什嘛,难道别家是假动作不成,好了,收起吐槽能量,我怕毁灭地球,让我们静静看看游戏内容吧,别问我静静是谁。

《无双剑姬》评测:亮点在A不在RPG

游戏背景 开头CG交代了游戏背景,这是一场由异变产生的战争,异变后的世界充满无数危机等着剑姬去解救。游戏有三个角色可以选择,无双剑姬,出身于骑士世家的强气少女;仙灵女巫,出身于魔导世家的温柔少女;未来守护,来自科技世界的活跃小哥。小编暗自觉得角色设定还正常,但是角色形象火候欠佳,虽然是3D造型,但是总感觉哪里怪怪的,其一是因为分辨率低,五官难以辨认,其二是因为比例怪怪的,据某男性玩家判断:大胸腰细腿粗,整体显得腿短短的。唯一的男性形象被面具挡住了脸,毫无存在感,好吧,闭上眼睛选了一个女巫进入游戏。

《无双剑姬》评测:亮点在A不在RPG

新手指导 进行新手指导的是一个山里来的孩子,穿着非常具有异域特色,他自称宇宙法则的制定者、游戏之神特图。接下来进入激烈的连环战斗中,战斗场景转换间会显示唐嫣的照片,竟然让小编有了不催进度条静静欣赏的心情,小编尚且这样,是不是众多男性玩家更是如此呢。

《无双剑姬》评测:亮点在A不在RPG

对小编这种对游戏审美和画质很挑剔的玩家来说,《无双剑姬》的场景画面设计实在普通,景物的分辨率照样低地让眼睛追寻不到画面细节,更无质感可言。技能释放界面有两点比较可取的地方,其一是闪避技能的表现非常生动,在被怪物团团围住接受团殴之前,只要打开闪避技能,突然就“嘭”地一下从包围圈里蹦了出来,心里的爽无可言喻;其二是游戏采用了“一剑多段”的连续技设计,可以连续发放统一技能几次才开始冷却,而且技能释放强度一次比一次高,攻击力也不断增强。游戏的操作和技能释放还算是生猛的,技能大招一出,顿感自己好厉害,所以战斗系统算是游戏的一个强项。

《无双剑姬》评测:亮点在A不在RPG

游戏装备 装备页可以清晰看到主角从穿着简单的白背心短裤到全副武装的过程,对于喜欢时装和变化的玩家来说有一定的吸引力 ,但是感觉穿上装备之后整体身材比例更怪了呢,紧接着还是看一下吸金方式和货币系统吧。货币系统分为四种货币,金币、白钻和蓝钻,蓝钻是充值货币。金币和白钻在每天签到和打怪中可以得到,RMB 6可以买到600蓝钻,同时增送相同数量的白钻,金币可用于装备强化等一般途径,蓝钻则是用来购买时装、钻石、复活币以及升级VIP。

《无双剑姬》评测:亮点在A不在RPG

总结来看,整款游戏的最大亮点就是战斗中放技能大批特效袭来的内心快感,画面制作和人物设定稍显粗糙,从被代言人吸引到最后狂吐槽各种设计场景,小编感到自己真的醉了。不过听说游戏还有跨服PK,谅现在服太少,PK不起来,我们还是边走边看吧。

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无双剑姬
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我也是有底线的~
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