《热血学院》美术第一站——沙漠古城怪物设定

2015-08-19 10:03:49 来自:热血学院3D

从今天开始,一大波游戏原画即将闪亮登场。土豪们,准备好你们的手机,打开你们的流量,尽情的刷图吧!

不知道各位心急着升级的玩家们,有没有关注过每天被你们痛殴,却还是心甘情愿为你送金币送装备送物品的炮灰小怪呢?

第一站,我们先以沙漠古城为栗子,讲一下怪物们的造型、服装、技能的设计思路。

第一,逻辑的合理性

大冒险模式的第一章,就是沙漠古城。看到这个名字的时候,玩家脑海中第一时间浮现的应该是一望无际的沙海、炙热的阳光、风化的断垣残壁、神秘的楼兰国度……如果在这个场景中,突然出现一群来自南极洲的企鹅围攻你,会不会顿时有种穿越感呢?

So,我们的怪物设计首先应该具有逻辑合理性。即怪物存在于此场景是合理而不突兀的,也能与玩家对沙漠古城产生的联想契合。

因此,我们的怪物应该和沙漠有着千丝万缕的联系,于是,它们是酱紫~

酱紫~

(哇咔咔,是不是很恶心,很想立马打飞它啊?)

以及酱紫滴~

(虽然很萌很飘亮,但是不要被外表蒙蔽了)

当然在人形怪的造型设计上,同样也是这个道理。你想想,无论是在冰天雪地里穿着性感比基尼,或是在炙热的沙漠里穿土豪皮草,都是很奇怪的逻辑。

所以美术小哥在人形怪的设计上,充分考虑了沙漠这一场景的特性以及沙漠民族服装的特点。比如阿拉伯特色头巾、面巾,波斯弯刀,风情浓浓的灯笼裤、有鞋翘的鞋子,再配上能体现盗贼霸气的刀疤,造型完全不输给英雄的帅气沙盗出炉!

第二,形象的艺术性

因为热血学院是一款风格比较卡通比较萌的游戏,怪物的整体形象贴近漫画风格,因此在设计时我们还是参考了许多漫画角色大家应该还记得,在前面的微信里,我们曾提到过,热血学院的怪物比一大票其他游戏的英雄还复杂。对于追求细节的雪狐来说,即使是一个出场不到一分钟的炮灰小怪,也有着自己个性的造型。

比如沙漠女贼。这是微信酱非常喜欢的一位炮灰小怪,造型的创意来自魅惑的肚皮舞娘(微信酱已自行脑补演唱过世界杯多首歌曲的夏奇拉一千遍),颜值高、身材好,并将阿拉伯风情演绎得淋漓尽致。

贪婪、残暴、狡猾,沙盗头目的造型设计也是充分体现了角色特点。臃肿肥胖的身材、络腮胡、参差不齐的牙齿,以及腰间的酒壶和手中的大砍刀,怎么看都是反派。

第三,技能的协调性

最后一点,就是怪物造型与技能设计的协调性。为什么呢?还是要通过栗子来说明一下。

沙漠场景的人形怪中,有着两个特殊的身影——法老和木乃伊法老手持法杖,木乃伊赤手空拳、身缠裹尸布。

玩家们其实从法老和木乃伊的造型,就可以判断出拿杖的是远程怪,而赤手空拳的肯定就是近身攻击了。而且法老可是埃及皇帝,如果直接上前肉搏未免有失身份,只有派下属木乃伊士兵上咯。

诶?听上去还是蛮有道理的哦~

原来这些不被关注的怪物们背后都有这么多的故事啊~不知道大家体会到雪狐在游戏设计上的用心良苦没?

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热血学院3D
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我也是有底线的~
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