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新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问哦~
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开局玩家处在一栋两层居民楼前,这其中的一间就是他租的屋子 主角的房间是203,走上二楼门前,选择进入即可,显然主角是刚刚搬到这个地方,地上的箱子叠的到处都是,正当他整理物品时一个小洞内窜出了一只老鼠主角靠近后她并没有逃走。这个老鼠应该是曾经被人饲养过的,接下来选择喂养它就会带着食物跑开。接下去点击纸箱主角说自己累了,明天再来整理吧 于是点击那张单人床,再选定yes让主角睡一觉 第二天主角居然不见了,床上冒出了感叹号,接下来床上爬下一只老鼠,主角变成老鼠了? 接下来他喂过的老鼠来找他了,跟随它进入洞中那是一个老鼠的家,那老鼠居然坐在小椅子上玩电脑 这只老鼠自称“boos”,和主角说完成它的任务就可以变回人类 那么主角为什么会变成老鼠呢?这些任务又是什么呢?进入游戏来寻找答案吧!
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玩家升级后会获得两点技能点,初期就得想好自己走什么流派,技能点可以用于升级攻击力,血量值,魔法值上限或是暴击率。如果想主升暴击率的话那就得一直升下去,前期每次+0.5%体现不出什么加成,到了后面叠高了优势就来了。我个人的思路就是攻击力靠武器也能叠,那技能点就全部主升暴击。前期玩的不畅,但到了后期上限绝对不低。到了后面还有武器插槽镶嵌宝石的功能,暴击率上去了再镶嵌些攻击力宝石,输出爆表 第三关玩家会遇到一只黑猫,玩家会和它展开打鸟比赛,必被爆锤(霰弹弓+一箭一只鸟,鸟刚刷出来就被它打掉了,根本没得分的机会)。玩家以后遇到对决关卡时可以试着用强力箭收掉敌人打残血的鸟,直接抢敌人的分,让它当打工仔。
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玩家可以前往屏幕左上角的公文包,再点击科技树开始创建新的工作,先从创建网站主页面开始,这样就可以吸引浏览者。进行工作需要分配一个人物进行这项工作,并分配对它支出的技术(技术含量啦~高科技谁不喜欢?),适用性(应该指设计的合理性,免得造出倒立洗头机这种东西),美学(人们都喜欢漂亮的东西) 点击屏幕上方的暂停/加速键控制时间流速前期直接拉满就好,一个人工作效率也不是很高。接下来升级了还有各方面的加点,可以获得一些效率/奖励提升,助你获得更多收益。游戏的文本实在是太多了,对我来说有些理解困难,还是希望能早日能加入中文选项吧,就算是繁中也好
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屏幕左下角的国旗点击后可以切换自己所属哪支国家的部队,切换国旗可以让玩家使用属于不同国家的武器装备。每个国家在二战期间对于装备的研究理解都有不同,导致每个国家的装备使用起来的感受都有很大的差异。 所有装备都支持金币和经验解锁,金币和经验允许互相兑换,就是汇率坑人 本作其实是偏向空战的,地面装备不像战机那么多,但种类很丰富。包括战斗机,轰炸机,固定防空炮,车载防空炮,轻坦,中坦,重坦,轮式歼击车 第一次游玩本作记得点击start后先去“training”,里面有五个教程关,完成它们可获得不少经验,而且可以基本掌握驾驶方式,更多的骚操作在战场上你的敌人会教给你的,多死几次就好 总得来说给这部作品我一种手游战雷的感觉,虽然完成度不算特别高,但也算同类游戏中的佼佼者了
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战斗界面的屏幕上方是对方英雄,下方是我方英雄 玩家每个回合从牌堆中抽取一张牌进入准备区,每张牌进入准备区后,需要经过一个等待时间,当其为零时进入战场(大多都是2,而且在这个时间段内你的卡牌是敌人可见的,敌人可以根据你的卡牌做出变通。玩家也得多多关注敌方卡牌,构思其可能的出牌套路并打乱它) 单击等待时间为零的卡牌即可将其放入战场 出牌结束后点击结束键卡牌就会尝试发动攻击。卡牌的攻击力(ATK)标注在左下角,生命值(HP)标注在右下角,当出牌结束点击攻击后,出牌方的卡牌会游戏进行一次攻击。如果卡牌前方无其他卡牌,则卡牌直接对敌方英雄发动伤害(但卡牌不像炉石存在攻击换血机制,一个愤怒的蜗牛毒死爵德之类的骚操作还是搞不出来的)
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主角是一名财宝猎人,为了收集财宝而走遍了全世界。某日他听说了“黑暗古墓”这处寻宝人的天堂,在这处深不可测的地牢中埋葬者令人垂涎的稀世珍宝。但在这个地方有很多恐怖的生物守护着它们。主角作为财宝猎人毫不畏惧,立刻前往古墓入口 击杀第三个boos巨蟒后就可以交任务了,掉了一把C-301(化成灰我都认识这把雷明顿M870) 至此玩家就集齐了三类枪支,手枪可以看做性能最差的,步枪DPS最高,建议常用于打boos。霰弹枪用于清怪最好,前期的霰弹枪打boos效果其实不是特别理想。但不排除以后还有连喷。霰弹枪开手动射击就是蝙蝠克星,离远点不用瞄的太准都能打中,用步枪的话那子弹用的哗哗的,还一只都没打掉。游戏是没有弹匣容量一说的,不需要装填,但是有射速一说。如果有连喷的话那输出绝对逆天
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第一个任务,玩家可选择KIRO(背着武士刀,眼神尖锐的男人),VINNIE(正统主角),SHORTY(身材很hot,爱穿着红色晚礼服执行任务的女性火柴人) 选定人物后屏幕上会出现一个准星,将它拖动到夹在围栏上的SVD狙击步枪上,点击右下角的叉号开始任务 敌人无一例外全都带着红色领带,见到这种家伙无脑击杀即可。 三个主角的安全屋很大,多逛逛,把准星到处拖,看到高亮物品就交互一下试试,我在安全屋里面已经捡了钱,游戏卡带,军械库钥匙卡之类的东西。还有一个打靶活动,完成后可获得金钱和经验。解锁其他场景后也可以多多搜索。
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开局新手教程用的是街机模式,红蓝双倍得分,更多水果香蕉,冰冻香蕉都保留了下来。还有街机模式局末必定出现的红色石榴,看到它就死命划动屏幕吧,砍它的次数越多得分越多。街机模式下的炸弹砍一次扣10秒,一定要避开。街机模式一局也就60秒,砍一次失10秒真的要命 经典模式也回归了,水果相对于街机模式小了些,斩击炸弹直接进结算,漏砍三个水果也是GAME OVER。一代里面没搞懂的暴击机制到了二代我终于弄懂了,和你砍水果的速度无关,完全随机给分。暴击率和暴击奖励都和刀有关。目前游戏只推出了一把刀刃,其余20把刀刃的属性,外观,介绍都可以预览了,但是暂时无法获取。初始刀刃无法升级提高属性。所以游戏目前来说还是相对公平的,不存在持有好刀的玩家靠刀属性压制持有普通刀刃的玩家。但接下来如何平衡刀刃属性有待考察
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