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新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问哦~
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弹窗式教程结束后会自动开始一场战斗,本作的战斗操作需要玩家手动触发。例如点击进行一次攻击或是尝试逃跑。比较难受的就是不显示攻击的CD,想要获得尽量快的攻速就需要死命点击攻击键 教程的那场战斗是不可能打赢的,死命点击逃跑就行 记得点击角色-背包浏览装备,把木棍的幸存者勋章装备上,对战斗略有增益 进入礼品店遇到古X乐之后可以领取一把屠龙宝刀,加1000点暴击。实际战斗效果是刀刀暴击。自此可以计算出1点暴击值=0.1%的暴击率加成。就是初始攻击力才2点,还不如3点的木棍,暴击打怪照样是1点伤害。如果有除武器外还可以叠加攻击力的方式再配上这把必暴武器还是不错的
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玩家可以给单个部队指派军官来增强该部队的各项属性。每位将领的属性加成偏向都有不同。例如某五星海军上将拿来指挥陆军效果不一定就比三星的陆军将领好 一般坦克对抗步兵都是压制性的,但是坦克无法像陆军一样占领敌军城市或者各种资源建筑。不同的单位用处不同,不能单单以在某种情况下的单位发挥出的效果来评判他的整体强度。重型坦克遇到轰炸机就是挨打的,机动低到完全没有跑掉的可能性。但对战轻型坦克和小口径炮,步兵之类的单位他就和无敌一样。各单位相互配合形成一个整体战力。
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初始的高尔夫(也可能是POLO)是一台前驱车,具体操作可以参考《飞驰人生》里头张弛对于民用前驱车的描述。这台车破百需要近10秒,在拉力车里面算是马力不大的。新手练手刚刚好。过弯尽量走线,漂移丢抓地力反而浪费时间。走线过弯后车速不会掉的离谱,特别急的U型弯,V型弯可以漂移过。多练练吧,每台车的手感都有不同,因为它们的驱动方式可能不同,马力不同,车重不同,扭矩不同,轴距不同........像是那台1500RC的B组怪物满改之后应该能在4秒内破百 其实本作还不是特别完善,虽说赛道长度和PC上的尘埃系列比短的就和弟弟一样,但好歹给个领航员吧。谁家开拉力赛看地图的?给个路书报前方路况啊
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这个玩法让我想起了之前的《动物餐厅》,它的经营分餐厅和后厨两个部分,餐厅招待客人接受点餐,后厨制作对应餐点。由此可得这两部作品的玩法高度相似,只是题材不同罢了。两者的画风看起来一样是可可爱爱的 前期先把问诊台和制药机各买3个,接下来用橡子解锁更多病症。前者提升的是总体的就诊速度,可以同时接待3倍数量的患者。后者可以提升单个患者的治疗费用。把感冒,头痛,狂犬病,失眠,破伤风,过敏全部解锁后挂机赚一段时间钱,接下来可以购买特别贵的4号问诊台,顺便购置导医台,还有钱箱,盆栽之类的小装饰品,可以增加小费收入,同时以较低的消耗提升医院星级,吸引更多种类的客户前来就诊
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玩家穿越异界之门而来,抗击魔族。阻止即将冲破封印的魔王 过了新手任务阵容基本上就齐了,奶妈控制肉盾输出都有了,但这还远远没结束,装备功能,升阶功能,角色碎片,五星英雄这些玩意不是摆着给玩家看着玩的,到了后期肯定得去想方设法收集它们。多逛刷新商店看看有没有折扣的抽卡道具,把它们一点一点的攒起来,屯着在某日活动出货概率up时进行连抽,别傻傻屯着宝石不花,宝石又不会生宝石
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剑每叠加一次就会在本回合多攻击一次 蓝骑士在二级以上和剑结合就会让亚瑟和随从一起攻击,貌似是每叠一级就多一个随从和亚瑟一起进行攻击,同时也增加伤害 红酒只能和骑士叠加,貌似叠的越多伤害提升越多 优先叠剑,使用高级剑攻击时起码得和一个二级骑士融合攻击,否则太浪费了,每个道具叠加上限为10级,满了就赶紧找合适的道具融合,否则占位置且影响操作 游戏操作模式类似2048,在4×4的区域内滑动屏幕让所有道具向划动方向前进一格,如果碰到可融合的道具就进行融合,剑和红酒无法融合。偶尔会刷新出金币,必须使用骑士或红骑士去碰撞才能融合它,不然就会一直占位
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其实这款游戏还是采取回合制战斗的,一种是飞船和飞船直接战斗,一种是船员小组和船员小组之间战斗 飞船之间的战斗优先攻击电力舱和武器,当对方无法进行火力输出时这把稳赢,正所谓最好的防御就是攻击。所有武器都是需要电力的,击毁电力舱将会使飞船失去部分电力,武器完全失去电力后就会处于离线状态,无法使用。强制敌方舰长重新分配电力,可能还得把引擎和护盾的电力分配到武器上了 玩家的战舰也能慢慢收集资源,放置各种资源仓和资源存储仓来持续获取资源,同时要敌方不怀好意的人尝试击毁你的飞船获取资源。利用资源升级飞船,武器,能源,动力,各种各样的房间,打造出一台最强的战舰称霸宇宙吧
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