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新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问哦~
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战斗采取回合制(我第一次见到布阵场景还以为是战棋) 剧情看着看着给我卡死了可还行,还好跳过后还可以继续游玩 主角还是发现了这群手办会动。游戏这剧情不拿去拍《手办总动员》真是浪费了。每个手办都有各自的性格,故事等。手办的尺寸,制造商等参数也会被详细标明 战斗前安排站位挺重要的,不同的站位会导致角色吸引到的仇恨不同,输出目标也不同。尽量用前排肉盾吸引最多的伤害,为后排争取输出时间。技能也别满了就用,尤其是单体伤害技能准备好的角色前方是个大残小兵时,用大招换了这么点伤害真的不值 个人认为这游戏玩法真的没什么新奇之处,我纯当3D动漫在看了
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游戏和之前那款《艾人的时间》是同一个作者,画风差不多,我的破手机还是带不动。倒也不能怪这游戏优化不行,就是最低画质也给每件物品,人物都加上了阴影 玩家在游戏中需要经营一座庄园,升级庄园设施能提升游客参观消费,升级选项还会细分成几个方面。例如一个箱子可以升级它的存量和安保等级。虽说箱子在游戏中只是景物,完全没有这两个功能。但作者在细节处也算用心了 游戏主要收入就是来自游客消费啦,还有偶尔经过的世界贸易飞机,如果观看视频的话一次收入也是不菲的 建设景物不止能提升所有景物的收入,也能提升景点容量。每项景物只能容下一定数量的游客参观,一旦所有景物都有游客在参观了新来的游客就会进门后直接离开。为了面对日益增长的游客数量建设景物会是游戏中最重要的一环
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目前游戏共有六张地图(算上逆向就是12张),就算是第一张图单圈也得跑近一圈的时间了,不用怕赛道太短。 赛艇和骑手不允许自定义,但玩家可以自行选择赛艇,每台赛艇的性能都有区别。赛艇性能分为加速,最高时速,稳定性。长直道赛道建议选择最高时速更高的赛艇,在过弯进入长直道后就开启氮气,将一切都甩在背后。加速高的赛艇可以在多弯道地图发挥优势,过弯后快速提速。稳定性高的船感觉挺鸡肋的,操作上的困难一般都能用技术弥补。去设置内关闭自动加速功能,然后把陀螺仪控制灵敏度调成自己最舒服的值,这个值因人而异,必须自己试,问别人要用起来不一定舒服
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开局就是给一卷锡箔纸让我们把它盘成一个球状,随后使用榔头捶打塑形,然后用砂纸将它打磨至发光,再用各种喷漆上色,最后使用贴纸弄出花纹。最后就可以和它一起玩耍啦!将它当成保龄球扔出去,建议玩家瞄准正中间位置,直接打倒全部保龄球瓶,扔偏了就没五星评级了 每次都会让玩家用锡箔纸制成不同的物品,例如蝙蝠侠的飞镖,哑铃等等,完成制作后会和它进行互动,随后它们就会挂在主页面的墙上,挺有纪念意义的,点击它们还可以看到当初获得的星数。互动环节分直射和抛射,直射时将箭头对准目标物品射出就行。抛射时还得考虑抛射角度,就像玩3D版愤怒的小鸟一样
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进入游戏先注册账号,点击验证码后验证码直接一长串在框里面填好了我也不懂是什么操作(正常情况下不应该发个短信过来吗?),反正点击注册就显示“注册成功” 然后进入游戏第一件事就是抽盲盒,500金一个,可以一次买10个或100个,里面有概率开出各种产品,利用它们可以直接放置产出金币或是合成升级更高级的产品,它们是最主要的经济来源
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游戏的良心之处在于元宝不难赚,靠着每日任务每天不强肝就能有300元宝左右,强肝更多,十连抽一次2000元宝,不是很肝一周也能来一次,必拿一个四星英雄了,元宝就连挂机奖励都会送上几十个 挂机奖励比较丰厚,经常出装备,英雄碎片。但是五星英雄碎片实在是太难得了,又没有保底,怎么弄都不给。貌似只有充钱一条路子好走了(说难听点就是逼氪) 玩家最多上阵五名武将,阵容多样。十字型(均衡阵容,前排中排角色均匀吸收伤害),向左转90度的“T”字形(前排一个级肉的肉盾,基本上要承受百分之40以上的伤害,后排全安排脆皮高攻角色,力求速战速决,一旦肉盾死亡后排立刻崩塌),向右转90度的“T”字形(三个战士保两个后排,续航就但输出一般不如前者)
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战斗是全自动的,双方所有单位各有一个血条和蓄力条,蓄力条满进行攻击,血条空单位战败。所有单位优先攻击敌方最靠左侧的单位 武器攻速貌似是重量越高的武器攻速越慢,攻速高的武器配上攻击概率触发某某buff的词条会很强势的,能高效率给敌方单位套上恶心的buff 神秘宝箱和召唤券这些有可能开出装备的道具建议全部留到后期再用,前期怪物强度低一路沿着主线一路推过去就完事了。到了遇到打不过的怪物时再开箱子,一个一个开。前期全开了出来一堆低级装备爽完前期就得扔了,实在太浪费了
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我选择的第一种族是精灵族,游戏引导做的可以让一个新人快速上手,回合制的战棋玩法,各种不同职业的组合,有着不一样体验和乐趣。一开始的精英关卡对于新手来说并不是很友好,但是它的模仿象棋式的玩法能够让新手在遇见时,体会到一丝的熟悉。战斗画面分成两个场地,就和象棋的两个军营,中间的河道仿佛在预示着过河者诛的预警,每个人物有它独特的技能,来使每把游戏都有不同的体验,操作界面简易清晰行动力的特殊设计也是这游戏的一大玩点,出来的剧情界面画质有待改进。升级的奖励系统丰富多彩,游戏简直就是照抄旧搬多种人物形象,还有人物的等级制度和类似的崩坏一样,没有值得夸赞的地方。
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