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新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问~
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boos战采取回合制,一个队伍最多容纳6名英雄。本作的不同之处在于玩家可以同时拥有足足7个队伍,安排42名英雄同时在外探索。当然一个英雄不能同时被派遣到多个队伍内。玩家需要尽快通关1-10的绝望之谷,随后可以升级主城,提升探索队伍容量来容纳更多时间(容量就是以时间作为单位的,1分钟1个单位的容量)的探索奖励 到了中期玩家就得有针对性地获得一些材料用于升级某些物品。这时就不需要把所有队伍派遣到进度最靠前的地图了,每张地图产出的资源不同
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因为当你的英雄进入敌人防御塔或水晶防御范围后会受到攻击,本作的防御塔打肉盾的效率比起《皇室战争》高得多了,放一个小人海没走到塔前就全灭了,如果人家故意引你进防御塔射程再放个肉盾抗伤那不是血亏,你的兵没了,人家肉盾顶上来拆我方的塔,得不偿失 所有《皇室战争》的很多战术都是可以引用到本作中的,本作也有矿工角色,但是血量是真的脆,两枪没,职位不是战士而是刺客,发现敌人单走的远程单位后会自动钻到地下再钻到旁边进行攻击。如果敌方有那种单发伤害极高并带范围伤害的单位(像皇室的电磁炮一样),就可以用上它,随便一个单位上去送一炮,趁它蓄能挖到旁边敲掉,或者采用一堆矿工克制敌方远程单位集群,免得没走到贴身全灭了
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玩家需要记得存档,否则会回到上个剧情点, 玩家每次攻击,拾取物品,交谈都会消耗1点饱食度 玩家的初始场景内地上就有一个手套和石头,初始场景会刷新一只野猫不停攻击主角,每次攻击让主角-1生命值。捡起地上的手套并利用手套和它对战,手套的伤害加成能让主角每次攻击力从10变成20点 主角被抓回去后就被镇长安排去矿场工作了,完成工作后可以去补给站领取食物来恢复饱食度。时刻注意主角饱食度,饱食度过低不单单会掉血,还会获得力量减弱,大家很吃亏 玩家需要完成一定的工作量才有面包吃,啥也不干去领的话啥也领不到
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游戏旁白:我们的生活被手机绑的越来越紧,你有多久没抬头看天空了呢?让我们来帮助你尝试放下手机,专注在生活中(这里其实我个人不太认同,对大多数人来说手机也是生活的一部分了) 随后指引玩家参加“专注训练”,在倒计时结束之前不要去使用手机。时间允许自定义。玩家如果在计时期间切换到其他应用的话“专注训练”就失败了。 至此,玩家应该可以了解到这不像一款“游戏”,其实更像某种养生APP,规劝人们离开手机去做某些自己该做的事
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题材新颖,不是单纯的修仙游戏,而是让主角进入仙界担任仙职,完成任务慢慢锻炼功力并升官,成为仙界大佬 初入游戏玩家只是担任一名平平无奇的天兵驻守勾陈宫,帮帮小忙跑跑腿 玩家可以随意进出已解锁的幻境,随着职位的提升玩家可以前往更多幻境 幻境(也就是天界)的时间流逝很快,一分钟就是一个月的时间,玩家见到任务所剩时间还有20个月时不要吃惊,你只有20分钟去完成它了 接取任务后主角会自动开始执行它,在进行任务时玩家可以去做其他事情,去其他场景逛逛
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第一关还来了一把跳伞,无论是否开伞都无法调整飞行轨迹,飞行过程中主角还做着鬼畜的动作 敌人长得完全一模一样,持枪姿势完全没区别,它们拿着枪的样子就像肾虚了一样,当靠近你时就会开枪,得靠的很近很近的那种,几乎贴脸。玩家可以在远处风筝他(边跑边打),敌人跑速和主角比差太多了,走位好可以把他们耍的团团转。游戏也有跌落伤害,老老实实地从坡上走下去吧,一下子跳下去HP减不少
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这其实是一款驾考模拟器,科目一理论基础题库,科目二驾校实训,科目三上路实训,科目四安全文明常识课程都被收录在了游戏中,内容很详细。玩家在登录账号后就可以保存错误题目为“错误练习”题库进行重复训练,巩固基础 笔试题目还做了章节分类和专项分类。玩家可以很容易的从里面找出各种问题类型并作答。玩家也可以针对难记的题目自行收藏练习。除此之外有个“自我检测”功能会随机抽取题库中的题目进行考核模拟现实考试环境。题库内各类题目数量上千,单题类的题目可以多达600个,非常齐全
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每关的要求都是不尽相同的,有些关卡是要玩家躲避妈妈的突击检查,例如妈妈即将推门而入时你在看电视,或是和同学玩扑克,在这些尴尬的场面下尽快做出反应,避免被妈妈唠叨 游戏还会随着时间流逝给玩家赠送金币到小储蓄罐里,可以使用它们购买家具装饰主页面,另外游戏采用体力制,通关失败损失2点体力,上限10点,可随时间恢复 总的来说这款游戏的关卡设计十分真实。即使它十分平淡,没有出现某些脑洞解谜游戏的超自然现象,一切都是那么的朴素,仿佛带我回到了那个为往后人生而拼搏的夏天
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