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游无止境173
酷酷跑网友_3048526
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冒险
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新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问~
方块堡垒(测试版)
评分 7.9 | 模拟 | 516.5M
堡垒建造,资源获取
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推荐理由:
这款游戏内容游戏很像国外备受好评的《方块模组》游戏 游戏主界面排列有抄袭网易版我的世界之嫌 游戏各项基础功能很齐全,加好友,聊天系统,签到奖励,部落(相当于公会),甚至还有服务器异常补偿(内测补偿给的蛮多) 外观装扮道具种类蛮齐全的,肤色,套装,上装,下装,帽子,发型,表情,眼镜,挂坠,配饰,特效都有,外观自定义自由度高,甚至还有各类舞蹈动作,背景可购买 游戏还有3种VIP可购买(最贵的68块包月),浓浓的氪味 要说这游戏有什么亮点的话.....貌似也只有外观自定义这一块了(像mini世界一样),基本上所有小游戏都可以在花雨庭和EC服务器中玩到,而且游戏数量远超本作 由于玩家少,而且服务器不稳定。玩空岛战争经常对面所有玩家卡退就莫名其妙的赢了(才3V2,人是真的少)
地狱边境
评分 9.2 | 动作 解谜 | 104.4M
欢迎来到地狱的边缘
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推荐理由:
这款堪称“古老”的游戏却有不同寻常的品质,在我心目中一万个“探游科技”做的游戏也比不上一款“地狱边境”。没错,就是那个出了无数款解谜渣游,毒害了无数玩家的游戏公司。简直就是在玷污解密游戏, 吹了半天这款游戏到底有什么过人之处呢? 简单,而又不简单的配色。整个游戏的色调就是黑白灰。但是你能感受到环境中的一切,地上的每一株草(精致的细节),风(制作精良的粒子特效)。水中的波纹,主角奔跑时脚下扬起的尘土。地形起伏,主角跳跃时不存在踏空和穿模的现象,眨眼细节。场景光效,主角的动作等等都表现的特别自然。此外还有恰到好处的配乐,隐藏着暗喻的场景等。游戏内还有各种隐藏关,菜单等着玩家来寻找。
投矛达人(测试版)
评分 6.1 | 评论 11 | 14M
休闲
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剧情说的是酋长因为遇到了各种原因需要击杀野生动物,例如部落内食物不足,或者野生动物主动袭击营地等等,每个野生动物独立成一个章节,每个章节内有100个关卡,意思就是每种野生动物都要杀100只才能完结章节,但解锁下一个章节只需要在上个章节通关少部分关卡即可 玩法就是控制主角使用武器抛射击败野生动物 没错我们要抛射,而不是直接把武器直着扔向野生动物,它们的头部一般都很强大,有角之类坚硬的物体,而且看到武器飞过来就会疯狂甩头顶开它,武器被弹开不会造成任何伤害
流浪的橘猫侠(测试版)
评分 7.2 | 评论 8 | 31.5M
益智
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推荐理由:
主角是一只因为在猫咖中保护受到欺负的猫咪而被遗弃的橘猫,不甘心平凡地度过自己的猫生,于是在夕阳下成为了一名橘猫侠 第三关的攻略是先点击花猫背后的小鱼干,再点击箱子,将它放到箱子前。接下来仔细观察箱子和黑猫的金项链,你会发现箱子上的字母在黑猫的金项链上出现过。接下来就是对应的字母排列和组合,将它们输入箱子上得到密码是“椭圆、椭圆、圆、圆、椭圆、圆” 第四关猫咪的名字点击它的项圈就可以开始拼图的,必须和相邻的图片交换才行。接下来不要直接点击黑猫,点击水管开始华容道游戏,难度不高,反正水管只能朝着一个方向移动,将堵路的石块全部挪开就行
科纳忍者(测试版)
评分 8.6 | 评论 9 | 72.3M
动作
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推荐理由:
我在第一关就死了3次,别想着跳到那个尖刺上面的土块再跳过去,做不到的,玩家需要把握好时机从土块下方,尖刺上方跳过去,采用这种方式我一次过了 第二关就是教玩家新的游戏玩法了,主角具有一项技能,就是见到木块可以通过点击“X”键斜向劈向木块,木块会被削掉一半同时角色会顺势继续往前飞,可以飞到原先木块更高些的地方。利用这个技能可以实现二段跳等等操作 第三关操作同理,没有什么特别难的地方 第四关就需要些操作了,玩家会发现劈砍同时撞到尖刺也会导致失败,不要慌,把所有木块,所有能劈的角度一个个试过去
Archer Hero 3D
评分 6.6 | 动作 氪金低 | 119.4M
瞄准!射击!
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推荐理由:
一款鬼畜休闲小游戏。通关后自动播放广告,断网游玩可消除 玩家需要在关卡内消灭所有的敌人并进入下一关。 敌人长相全都一模一样,小平头,眼睛瞪得和铜铃一样大,手里拿个木棍慢慢向主角走来。 主角手持一把弓箭。射击敌人头部可以一发击杀敌人,射击敌人其他部位需要四发。 在局势危急时可以尝试快速点击屏幕连续射击敌人身体击退敌人,敌人中箭后就会倒下,过一段时间才能爬起来。命中还带击退效果。玩家可以走两种流派,一种是靠着手速无限连击将敌人推下悬崖,另一种是精准爆头,一射一个准。
超进化物语
评分 8.8 | 策略 冒险 | 278.6M
追求策略性、即时性和创造性的怪兽世界
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推荐理由:
怪物有多分支进化,到了某个阶段后下一次进化就得面临一个分支,进化不可逆,请谨慎操作,多查看进化后的技能以及属性,来判断该角色的定位。可能是肉盾,带伤害减免技能,另一条支线就是剑客,加伤技能。按照自己的阵容来选择升级哪条线 后期死后排输一半,前排一般都能扛得住大部分伤害,就怕后排被弄死没输出就剩一堆肉(前排)在挨打,记得整些治疗单位,前排堵的再死,敌人攻不过来,也不代表敌方法师不能直接对我方后排造成伤害,这时候治疗单位的用处就来了,最好该治疗单位的技能是优先治愈血量最低的单位,群体治疗效率低,对方多法师阵容很可能来不及治疗
极简地下城 RPG
评分 7.9 | 角色 冒险 | 37.3M
极简风RPG游戏佳作!
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界面简洁,游戏的地图什么花里胡哨的东西都没有,全靠大小不一的矩形组成各种场景物品。无论是商店,泉水,树木,怪物,都是一个一个的矩形。虽说全是矩形,但上方也会简明扼要的表面该矩形代表的物品,和该物品互动要花费的金币,可交互次数。遇到没见过的矩形点一下就知道是啥了。 野怪也是一个矩形,当野怪受到伤害血量降低,矩形的一部分就会变得透明,可以把矩形整体就当做血条看。不需要任何华丽的战斗动画,也没有攻速一说(点击就是和敌人换血,每次点击会导致你和野怪各受到一次伤害)
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酷酷跑网友_1117375
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