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新一弹的游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问~
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剧情就是两大势力打仗,老百姓流离失所巴拉巴拉的。玩家扮演正方试图击败叛军 玩法就是将地图中的兵种进行合成获得更强的兵种。两个步兵(一级兵)合成为一名机枪手(二级兵),两名机枪手合成为一名火箭炮手(三级兵) 战斗采取常规回合制,战斗中会默认上阵我方等级最高的兵种,如果有空位的话安排除此之外等级最高的兵上场。因此兵不求数量多而是求精 游戏采取放置类的玩法,然而却套着类似《海岛奇兵》的外壳,很容易让人误认为这款游戏和《海岛奇兵》一样是偏策略向进行合理进攻获取资源,后布防防御敌人夺取资源的
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支持FACEbook和游客登录,然后选择自己的地区在NorthAmerica(北美)还是Asia(亚洲),裸连就能玩 游戏剧情是黑太阳(应该是长期日食)现象发生,地表冻结,人类隐居地下巴拉巴拉的 游戏实际玩法有点像某骰子塔防游戏,玩家需要和敌人对战,而对战的形式又不是正面交锋,两方都需要通过建造机甲阻止怪物进入基地,哪一方基地最先被攻破就会失败 而基地不是血量制的,而是当怪物触碰后会顺着路径朝着怪物初始刷新位置移动一段距离,如果过程中继续触碰到怪物就会继续瞬移,基地到达初始位置的一方比赛失败
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这是一款挺常规的策略手游,和《列王的纷争》以及腾讯的红警玩法类似。 玩法核心就是组成派系,然后夺取资源点,当两大派系扩张到相邻时那大概率就要打仗了,当一方战败资源点被夺取后就会形成强者愈强,弱者愈弱的局面,此时比较弱的一方阵营可能会选择和解,或是一直遭受排挤掠夺,派系内的玩家出走加入新的派系肢解崩离。大派系之间硬刚疯狂砸钱的情况是不可避免的 如果你是林冲玩家的话,可以随大流来。想办法加入一个活跃派系,不活跃的派系根本没必要加入,这对你没有任何帮助,一个人也撑不起整个派系。派系内部讲究互相合作,遭打了可以叫增援帮助你战胜来犯的对手,不至于次次吃瘪
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一款模拟经营类游戏 游戏中分很多岛屿可供玩家规划建造,当一个道具覆盖率(被各种建筑,绿化,马路覆盖了地面占总土地面积的比例)达到一定数值时就会解锁下一片区域 城镇分 居民人数就是雇员人数的上限,若雇员数量不足就没法安排更多雇员进行正常工作了,所以在这种情况下玩家需要建造更多民居提升城市入口,然后建造经济性建筑提升雇员人数,平衡发展
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这款游戏的玩法核心是卡牌链术,可以视为翻版的《炉石传说》,屏幕右侧是双方牌组,屏幕两侧中心是敌我头像,头像下方的数字是主角血量 玩家刚派出的卡牌无法在派出的回合直接发动攻击(除了某些突袭卡牌外),卡牌具有攻击力,血量两个属性,卡牌向敌方单位发起进攻意味着双方都受到基于对方单位的攻击力伤害,而非单向性的伤害,弱小的单位攻击强大的单位甚至会出现直接送命的情况 每次回合开始玩家都会先抽取一张卡牌,随后可以使用自己的卡牌和指派已经苏醒的单位进行攻击,每回合玩家的资源上限会增加一点,并将资源数量补满到上线。尽量不要浪费你的资源,将能上阵的单位都上阵了
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蝙蝠是饲养的首要目标,因为他能产出最基础的资源——魔力和战力,但饲养蝙蝠需要消耗食物。因此首要任务还是多多点击屏幕手动生成战力和魔力,多多饲养史莱姆。 接下来的哥布林和魔女,哥布林负责收集科研设备资源,女巫负责产出科研点。每只哥布林每秒会消耗1点食物,当食物值低于60时哥布林就会停止工作。因此玩家需要保证史莱姆产出食物的效率高于哥布林消耗食物的速度。因此玩家需要科研项目内的史莱姆食物产量提升科技。等待魔女积攒科技点,科技点一旦足够就去解锁。食物是培养这些魔物所需消耗最多的资源
10个赞
评论(3)
酷酷跑网友_5943529 Lv5
没有铁锈战争噢
2年前
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酷酷跑网友_5174577 Lv4
文明
2年前
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酷酷跑网友_49204869 Lv2
不咋地。求推荐类似下面的手机游戏。王都创世物语,北境之地,钢铁之躯2,这是我玩过最好玩的游戏。
2年前
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