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新一弹的模拟经营系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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玩家要做一个主播,有个精灵会来引导玩家,它自称自己曾经也有个直播工作室,直到膝盖中了一箭(这货明明没有膝盖),它会引导玩家创造出最厉害的网络直播工作室 第一步就是招募主播,分抽取和商店招募两种方式。直播室也需要各种家具,地板,墙纸的装饰才能吸引人气 新手第一次抽卡和前三次十连抽必出主播(接下来就不给保底了,很坑),于是抽了一次,出了“药丸哥”。直播前记得先安排主播入队哦~每个主播都有自己的属性,大体分类为生活,互动,土味,游戏四个方面。另外还会有一个独特的被动技能。主播在直播途中会获取经验并提升自己的等级
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开局是个发型和瑞克一样的博士欢迎玩家的到来,世人称他兔子博士,因为他对兔子热爱至极,有许多不可思议的兔子生活在这座岛上,他在此处进行兔子研究.........反正就是主角不明不白被博士拉去当副手打工仔了 不知为何第二次游玩我的新手教程丢失了,不过从游戏信息中可以得知玩家前期的玩法就是购买格子。注意自己的邮箱内有开服奖励,领取后解锁三个格子吧,接下来将背包中的场景布置到三个格子中 接下来点击格子可以看到屏幕右上角有即将到来,这说明过一段时间会有小兔子住进来。等不及的话可以使用快转功能加速时间,差不多加速4次就会来兔子了 玩家每解锁一只新兔子都会有奖励到邮箱中,记得查收 每只兔子都有各自不同的属性,可以派遣它们去六个不同的场景内探索,它们的每项属性都能在探险时派上用场。时不时刷出的宝箱会考验兔子的某项属性值,若是不够就无法打开
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开局先是建造一片农田,随后用爱心值召唤个农夫仓鼠并升级,它会按百分之增加农田收入,效果显著。升级农田可以提升基础收入 各项设施的收入要用于继续升级设施,优先升级回报/投资比率最大的设施,让利润最大化 接下来各种各样的设施会越来越多,在升级设施的同时别忘了升级普通仓鼠,提升爱心产出,也可以用爱心召唤新的普通仓鼠,多一只仓鼠多一份产出的爱心,也多了一只小可爱 仓鼠真的是姿态可掬,多种行动方式,有的站着扭着屁股慢慢走,有的四条腿在地上爬的飞快。它们偶尔会停下来对着屏幕前的玩家打招呼。它们还会和场景进行互动,在酒吧里一人一个位置坐着,在图书馆里看书。可以去商店给它们购买萌萌哒衣服穿上。
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游戏开场的动画真的很有意思。主角是一位25岁女性,经常需要在公司内完成繁重的任务。上司不将她当人看,她经常去卡拉OK释放压力。某日上头下发一个要求,让员工中派出一名代表负责设计可以满足员工各种需求的楼层。连游戏加载动画都是主角挤地铁的图片 游戏正式开始,主角被调到会计部参与楼层设计。 社长还会各种挖苦主角,说这种事我也能做等等的话伤主角的心,但主角作为社畜只能默默忍受。游戏貌似从某种程度上讽刺了那些根本不把员工当人看的公司。 结果主角完成大厅设计后社长就把设计整个大楼的重任交给了她。女主认为自己可能真的在这一方面有些天赋,所以就不再推辞。 游戏主要玩法其实是三消,通关获得星星后才能进行楼层布置。主角所做的一切都是为了员工们获得更加舒适的环境,建造设施也需要时间
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一款2D的经营+战斗游戏,可以裸连正常游玩 支持谷歌账号,苹果账号,推特账号,脸书账号以及游客登录 语言选项中有繁体中文却无法选择这就很糟心了,日本语,韩语和英语是可以选择的 战斗会消耗体力,随时间流逝它会恢复。战斗的话点击屏幕可以让游戏们移动到该处,划动屏幕布置阵型,点击怪物能让英雄们优先攻击它,屏幕下方会有可使用的技能,合理使用它们(都是有CD的,但貌似没有蓝条这一说)局内可以暂停重新开始战斗,没有惩罚 初始只有两个英雄,随着关卡推进会解锁更多英雄哦 (目前发现11个英雄)。可以用金币升级英雄属性
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一进游戏首页的四张函数图片就展示在首页上,让我想到了初中被二元二次方程支配的恐惧。这些图标展示了各类房间(单人间,双人间等)的入住率。玩家拥有的房间种类更多图表也会增加游戏没有新手教程挺烦人的,玩法主要集中在招聘员工,建造,升级房间提升收入方面。摸索起来有些困难玩家点击首页右边的“暂停中”按钮就可以正式启动游戏进程了。时不时会弹出各种事件。例如:有消息称,*月*日(记住这个日期,提前做好各类调度),**会来酒店附近开演唱会。这种都是大好事前期必须招募员工,前期那四个部门一个员工都没有,会导致酒店无法正常运行,无人入住。优先招聘行政部的员工,无论学历,薪资,能招到手就好。
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营地按照四大生存系统维持运转。分别是温饱值,健康值,舒适值,战力值。任何一个值偏低,都可能影响营地的正常运作,甚至导致人员死亡。你可以将它们理解为会随着时间流逝而不断消耗的血条,其中任何一个血量过低都可以导致游戏失败。这四大系统完全依赖食物,药品,能源和武器四个分类的物资维持,点击对应分类的物资图标即可对这些值进行补充。不同等级的物资珍惜程度不同,能补充的具体数值也有所不同。1级能恢复8点,2级15点,3级50点。生存物资除了靠探索外还可以通过营地生产活动,例如营地里面的鸡窝就可以生产食物。不过资源大头总是探索。随着营地人数增多靠着自产总是不够的。自产资源也需要各类原料
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