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新一弹的休闲系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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男主真的不是“lucky boy”,应该是“unlucky boy”,玩家不去想办法帮助他的话整个游戏就变成《霉运男孩历险记》了,如果操作失败就变成《人类迷惑行为大赏》了,男主是真的倒霉,买个饮料投币进去了结果还缺钱,急着上厕所每个蹲位都有人,钓鱼钓上来都是海草,下雨天不带伞,暴雨天学校打电话来说不上学结果电话线没插.....玩家就需要扮演救世主帮他解决这些问题(我也多么希望现实中有人能在无形之中帮助我解决问题啊!) 特别提醒一下游戏是有多结局的,大家可以多多尝试集满它们(把关卡内所有道具使用在不同的地方试试),在图册里面看看自己搞的一堆结局还是蛮有成就感的
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一款益智类游戏,无强制广告,可离线游玩 玩家扮演的主角负责维修手机,电脑,NS游戏机,智能手表等电子产品 维修的项目多,处理器,声卡,显卡,摄像头,WIFI模块,电池等都可以由玩家进行更换,贴膜和除锈这种部件也需要由玩家进行操作 维修5件电子产品后就会刷出新一类电子产品供玩家进行修理,提升了游戏的趣味性,不同的电子产品内部构造不同,部件装配位置不同,先是尝试打开电子产品,扭开电子产品的螺丝,打开后盖(其实现在智能手机的后盖是拿热风枪把胶吹软然后撬开的)。破损的部件外观会与全新部件有较大差距,拆下它们放入屏幕左方的铁盘上,然后从屏幕上方的新零件内拿出对应零件装上去,把外壳盖上,重新拧上螺丝,修理即完成了工作室外观(这也是这款游戏的乐趣之一),即使只是开一扇窗户,买上一盆盆栽,都让玩家充满了成就感
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这本该是款休闲类游戏,但我越玩越急,一切的一切都是为了证明给主角小球看,我能上100层! 游戏玩法就是控制小球移动和跳跃,但不能同时控制,要么左右移动,要么跳跃,由于小球采用斜跳,而且小球是圆的,玩家可能看不出来它的脸朝那边,所以跳跃前在原地多动几下,以校准小球脸朝的位置,然后再跳跃,免得反向跳跃秒秒钟飞到底层,心态炸裂,然后小球一句嘲讽发过来,气急败坏把手机往地上一摔........ 目前共有5个关卡(我一个都通不过去),打完一个才能解锁下一个 另外和大家讲一下个人的一些心得,按住跳跃键的时间越长,跳跃角度越高,而不是按的越久,跳的越远,每次跳跃前找好点位,开始跳跃前的蓄力就不能取消了,放开按钮小球就飞了出去,蓄力时间长短需要玩家把控,多跳跳就会有感觉了
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主角机缘巧合下获得了一座城堡!当主角来到城堡后遇到了一名管家“Edward”,两人聊了不少。这座城堡其实已经破旧不堪了,而管家一直在尝试修复它。主角富有责任心且决定帮助管家装修这个城堡 自此游戏开始,实际玩法居然是三消。玩家需要在关卡中消除关卡所要求的道具。消除完后关卡结束,玩家就能获得钥匙和金币奖励。钥匙可以用于购置家具来替代场景内的破旧家具,让城堡看起来更新。购买家具后就可以选择家具的风格了。还是那句话,一间屋子看起来是否好看不仅仅取决于屋内的一张桌子,而是整个屋子内的家具样式以及搭配。例如复古和摩登胡乱搭配在一起一般看起来都很别扭。这座城堡的家具多数是木质复古风的,个人也偏向于选择此类家具风格。这样的话整体看起来就很协调了
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游戏剧情还是尊重了“西游记”原著的,关卡内容大多都是和原著吻合的(除了第二关遇到犬神),例如高老庄招八戒,流沙河招沙僧。关卡结果必须和原著一模一样。例如《陡涧换马》关卡,如果让悟空去打晕小白龙把原来的白马救回来的话就会游戏失败,必须把小白龙变成白龙马才行 玩家无论成功还是失败都会获得一个成就,收藏党不如尝试下所有过关方式,无论成功失败。看到自己的成就页面满当当的就格外舒服一些
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除了选择身世影响先天属性外,选择门派也会影响人物数值,而且门派后期属性发展方向不同。具体的门派先天属性和后天发展都可以在游戏内看到。 人物除了生命值,防御,速度,内力,攻击在其他游戏里面很常见的五个基础属性外还有四种专属属性:吸血,秒杀闪避,反击。两者都是用百分比形式标出的,吸血值就是在攻击时让主角回复相当于攻击力乘吸血值的血量。而秒杀就是有概率出手。反击就是有概率在对方发起攻击时直接打断并攻击他一次 每个门派都有各自的发展方向,除非你个人特别喜欢某个门派,否则玩家想玩什么流派就得进入最合适的门派才能发挥出最强的 华山是各方面最平均的门派,适合新人上手。青城防御高,偏血牛。古墓攻击和秒杀率高。少林是极端的吸血坦克,打人又能回血,防御又高,攻击不差,就是攻速和攻击都低。
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按住屏幕向一个方向滑动就能让球向那个方向飞去,球飞行的速度会慢慢降低,连续滑动可以让球高速飞行,当然你也得保证球的飞行轨迹上没有任何陷阱,例如地刺和飞行中的子弹,撞到它们会导致你这关需要从头开始,或是看个广告原地复活 常见机关就是地刺,动力板和炮孔,动力板很多时候都会引导你的球撞向地刺,如果不小心飞到了动力板上立刻按住屏幕重新改变飞行轨迹,长按屏幕至一段时间后球可以在子弹时间中慢慢朝着手指划向的方向飞行(不是那种松开正常状态飞行的模式),这种状态下飞行轨迹的影响很轻微,但又不能说完全没有,在需要精密操作时你可能就用的上它了,例如面前一堆弹幕而你又不得不在它们之间穿梭,你就可以以保持子弹时间并微调飞行轨迹的方式躲过它们
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主界面直接点击开始游戏进行游玩即可,也可以点击开发日志查看制作组在各个时间节点对这款游戏做出的改动 就目前而言这还是一关非常不完全的游戏,但起码算是做出了核心玩法 游戏没有新手教程,但玩家可以点击屏幕右侧的“?”获取玩法提示。主要操作就是控制火箭飞行及飞行角度调整,火箭降落,接上星球上的难民 游戏目标就是在这颗星球上用火箭救援数量尽量多的居民并将它们带到976m处的平台 舱门按键需要按住才会缓缓打开,看到火箭后站在原地不动的NPC打开舱门后会自动走上来,还在远处走动的需要玩家主动靠近接触 玩家所操纵的火箭燃料非常有限,基本上飞4秒就掉下来了,无论是侧向喷射飞行还是垂直喷射飞行都会消耗燃料
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