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新一弹的动作系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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游戏共有三个模式,每个模式规则略有不同 classic模式是最常规的模式,只有碰撞限制 time模式就是比起普通模式添加了计时,同样是可以自由选关。但是碰撞限制放松了(其实碰撞也会影响速度,导致需要更多时间开到目的地,总体来说对比经典模式难度提升) ramoom模式就是随机刷新各种关卡并有着更严格的碰撞和时间限制,一旦碰撞次数或者超时直接游戏结束。选择重玩又会随机刷新一个关卡。三个模式碰撞行人都会直接结束游戏 车辆操作方式较为拟真,分D,P,R档位,对应自动挡,驻车档和倒挡。刹车可不像某些飙车游戏一样控制倒车用的。刹车只能减速用,倒车老老实实拉倒挡踩油门 游戏的缺陷:初始车极速太慢了,虽然调到了D档但是速度貌似一直维持在一档。简直就和我遛狗一样快,完全跟不上街道上车辆的速度,提升速度应该只能靠换车。地图虽说细节不低,但是有边界,实际上不怎么大
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故事发生在未来世界的一艘飞船上,这剧情很像《耐力号》。男主由于头疼失忆了,玩家踏出休眠仓,外面的人都变异了,疯狂的向主角发起攻击。主角的逃生之旅就此开始 飞船布局很复杂,很多门必须由指定的电脑才能打开,经常让人走的晕头转向。记得把每个房间的柜子都打开看看,大多都包含增益道具 新手教程全英文但不难懂,左摇杆移动,右边大按钮。游戏会在每个关卡的开始自动存档 小医疗包可以一次性回复60点生命值,玩家在高生命值时可别去浪费它,等血量缺少60及以上时才建议使用。药品可不是无限刷新的,一切都得精打细算,否则到后期剩一点点血门后却有一堆怪物是就会陷入进退不能的窘境。如果你给自己省下些医疗包就可以回头去使用它们
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主角在困难以下难度的关卡都拥有一条以上的命,死亡后会从最近的复活点复活,困难及以上关卡玩家只有一条生命,而且没有检查点。遇到特别困难的关卡不妨调低难度,如果boos特别强直接去开简单模式,boos血量会比其他模式少三成 玩家还可以使用投掷物,在关卡内捡拾道具后就可以直接使用它们了 法师一直向着主角所在方向攻击很烦人,而且攻速不低。不过玩家可以使用投掷物,快速投掷来和法师的火球对撞,这样就可以直接抵消它的攻击。在开阔地带无掩体时就可以用这招抵消法师攻击,免得边走边挨打 关卡内会出现各种宝箱,还有些比较珍贵的宝箱被隐藏了起来,要找到它们可得费些力气。偶尔还会刷新视频宝箱,观看后宝箱会爆出满地的宝石。全部捡起来差不多价值70金币左右,没有想象中多,但看起来特别过瘾。
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玩家在关卡内赚取的金币可以用于购买更多机体,还有可搭载于机体上的机枪,机炮,炸弹,导弹。这些项目全都是可以独立升级的。个人认为火力升级的优先度远高于升级机体,能赶紧秒杀掉就没必要拼血周旋了。前期先买齐四项武器,然后升级三,四次后就没必要继续升级了,提升真的不大,继续攒钱直接购买下一代武器 战斗时没必要和敌方的空中单位周旋,优先攻击地面单位,因为即使是精准度极高的初始武器,打向战机的大部分子弹也都是会被miss掉的,相对而言击杀地面单位就轻松多了,一般都是必中的,如果你忙着和战机周旋的话可能会同时受到地面单位的火力压制
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初始的城门场景有点惊艳到我了,地面上会随风摆动的草地,树木的枝叶清晰可见而非像地末一样是个多边形的物体 见到长老后它扯了一堆听不懂的话,随后给主角建立了些目标,先是建立街道,然后创立公会,最后建造船只。让我联想起了GTA5里面当上了CEO但干啥还是都得靠自己的主角 开始主线后去寻找一个地区来搜集建立王国所需的资源,有维京人领地,英格兰和法兰西王国。后两个地区都需要维京长船才能到达,这条线索意味着主角最终征服了维京地区 城镇中的小贩见到主角前来后都会打招呼,吹嘘自己的商品,离开时也会向主角告别 大场景的边界都是迷雾构成的,比地末的边界线更加自然些,走入迷雾就会进入大地图 大地图探索也是和地末相同的,营地同样支持建造,资源收集,资源储存,制造等等项目
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速度跑酷我就玩了半小时,太过瘾了。玩的是“speed trip”这张图。游戏的地图都是在服务器内运行的,玩家点击地图加入就会随机进入其中一个服务器,和其他玩家一起尝试跑酷,在屏幕右上角可以看到玩家的死亡提示,还是其他玩家的实时通关时间。这张图我花了43秒完成,我能完成很大程度上看的是运气 首先经过一些密集的浮空平台,死命按住跳跃键左右摇晃就好,控制主角加速的方式就是这个,可以加速到1428(屏幕上方的值,反应玩家的实时速度)。过这些平台就像平地一样,前一秒还在第一个平台上,下一秒就飞过一半了。的确用“飞”这个词形容更加恰当一点,由于极快的移动速度还有按住跳跃键落地即起跳的机制,导致主角在速度跑酷模式内的关卡的90%的时间都处于滞空状态。每张地图都有一个通关时间榜,通关只是最最基础的要求,接下来就是刷通关时间。大佬跑出的时间往往都是可望而不可及的
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玩家拾取氮气后可以加速并冲击前方车辆,直接掀飞前方车辆。当然直接掀飞是没有得分奖励的,个人还是偏向于即使吃了氮气也要试图更换车道避让车辆获取超车奖励分 教程的最后还教我们要在现实生活中好好开车,安全第一。 接下去就是购车了。购买主角的第一台车,雪佛兰科迈罗!是一台D级车,车辆有评分机制,游戏的界面设计应该是仿照了《狂野飙车9》,看起来完全就是一个味的 车辆有加速,最高速度,氮气,防护四项属性,它们共同决定了车辆总体评分。车辆允许使用金币升级,而车辆解锁也是需要使用碎片解锁的,《狂野飙车9》的噩梦碎片制又来了
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游戏有关卡模式(有需要达成的各种目标),生存模式(在大地图上尽可能搜集物资生存下来,不饿死或是被僵尸咬死),防御模式(补给有限,被困在一片区域和越来越多的僵尸死斗) 个人还是非常喜欢本作的生存模式的,物资的匮乏和丧尸的攻击能带来很多危机感,本作的僵尸种类非常多,面对很多奇葩僵尸时需要采取不同的走位和攻击策略 我是个非常节俭的枪手,每次进入游戏都先在补给站把免费的物资买来,然后面对尸潮时游戏靠走位吸引,绕着僵尸跑圈,让他们汇聚成一群,然后再用霰弹枪射杀(在这种情况下使用爆炸武器例如榴弹发射器,或者RPG,手榴弹都是极好的,最大化了物品使用价值)。因为游戏有弹药限制,所以我总是将节省弹药放在第一位。除非关卡目标之一有时限需求
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