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新一弹的休闲系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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玩家在世外桃源通过朝着不同的方向前进就可以选择宗师武功,也基本规划了接下来发展的属性趋向。每一条路都有一名代表人物等着你,例如狡黠多变的对应人物是韦小宝 进入人间道开始洗点,老套路不多提了。狡黠多变的话就得偏向于高根骨发展 接下来刷天赋,各种天赋带来的加成是看不到的,这就很烦。流派最好根据自己的加点和性格好选择。在人间道还有重选性格的机会 最后选择氏族,除了普通百姓外的氏族外人都是很难加入的,玩家可以选择加入他们,想学其他武功的话就叛教。听起来挺唬人的,但谁玩个mud武侠不叛教几次呢? 新手导师必交互一次,拿了新手礼包打开给一大堆前期有用的自由,基础装备之类的东西,接下来就是推本杀敌 无字天书这东西我没弄懂有什么用,貌似可以快速保存一些命令在里面使用,还有个可以自编译的循环指令.....这不就是官方给的外挂吗?我们依靠它就可以实现在线挂机自动刷资源了,这是其他mud游戏本身所不具备的功能,只能通过脚本完成
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第五个模式会不断刷新机器人向主角涌来,爆头能保证一枪毙命,打身体的话多少枪都干不掉,目前游戏优化做的不太好,机器人刷的多了我就只剩十几帧了,跑起来比和平暖暖还卡,滑动屏幕尝试瞄准会一顿一顿的 游戏中武器无法更换,只能使用初始小手枪。射击无后坐力,游戏地图单一且与实际应用场景不符,小手枪无需换弹。希望接下来的版本能自行设定枪支后坐力,枪支弹容,枪支换弹时间。由玩家进行调整,做到类似其他游戏中的手感进行练习,也可以专门发布枪支数据模板(就是提前做好的手感类似其他游戏中的枪支数据),供玩家下载直接套用
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主角就在一台小餐车上完成移动,烹饪,贩售三个工序 前期可以先开发新食物,开发食物消耗cp,而且并非服了cp就随机给玩家一个菜谱,必须自己尝试组合一种主菜和食材成为新食物 进行食材组合会有提示的,将提示的食物描述对应上自己已有的食材,完全契合的话就试着进行合成吧,成功后就是一种全新的料理。每次制成新的食物后它会获得双倍销量buff一段时间(因为它是新品种),制成新的事物后就针对它多多囤货,一般都是供不应求的 觉得钱总是不够用的话就多多去收集食材来制作并上架售卖料理,最好体力一满就去收集食材,体力到了上限就不会增加了 记得给予游戏通知权限,在食物卖完后或是体力恢复满是会收到推送消息,下线后食物也会继续销售 玩家上架新的事物将会推进剧情发展
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游戏相对于上一代升级了爬绳子的功能,基本操作和上代一模一样,跳跃都是自动的。场景交互元素相较上代有了提升,例如跑过小鸟时它们会受惊飞起 剧情是锡兵进攻了地球,坠毁的那艘飞船是由于没上好发条失去动力坠毁。不明真相的小猫刚刚和锡兵打了招呼就被赶来的卫兵一下子打晕,抓入了飞船。当它醒来时发现其他笼子里也锁着一只小猫McMeow中士,它们一起逃脱飞艇并为了保护地球而开始阻击锡兵。 这代还有个特色功能就是可以切换小猫并利用它们的特点攻克关卡,点击屏幕左上角就可以更换已有的小猫。小猫的特点都可以在不同场景下发挥出来。例如Alex是爬墙高手,可以在垂直的墙面上比其他猫咪爬更高的高度。而McMeow中士在冲刺时可以直接击杀敌人,不像其他小猫一样会被反震并进入晕眩状态。这个技能在敌人密集的区域特别有效。除此之外还有6只技能各异的小猫待玩家发现。本作没有游戏币这一说,所有小猫都可以在探索的途中发现,良心设定。
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算是一款放置合成类游戏,但是别出心裁的加入了塔防元素,让我玩上瘾了 点击图标直接进入游戏界面,不带啰嗦的,教程就是让玩家点击屏幕下方的按键购买几座炮塔,然后利用它们进行合成,两个同级炮塔可以合成为高一级的炮塔 玩家还可以在屏幕上方的空闲塔位放置自己的防御塔,每隔一段时间就会来一波敌人进攻,塔杀死敌人可获取金币用于购买更多塔 前期根本不需要自动合成什么的东西,手动合成的速度完全够用,但到了中期之后,玩家就需要开始考虑自己的流派了。因为后面的怪物刷新数量更多,每只怪掉的金币也更多 最靠前的位置留给冰冻塔,敌人入场就给一个冰冻效果,最靠近入口的两个位置建议都放冰冻他,因为其中一个位于转角,可以调转炮头兼顾到已经深入腹地的敌人 狙击炮射程远且有AOE伤害,应该放在靠前的位置,射程足够直接覆盖到入口的怪物了,如果直接放在入口会导致浪费它的射程
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开局还是传统的选身世,估计这些选择会改变角色属性值,例如选武林望族增武功,选书香门第增学识,选炼丹世家增炼丹术,就是诞生之时的“紫气萦绕”给我看呆了,天生兄贵? 无论你选的什么反正最后的结果都是让你开始修仙人生 玩家属性分体魄,战力,悟性,名气,心态,道德。前两者都影响战力。悟性影响游历获得的修为 玩家每次行动都要消耗10年时间,将所有事情做完之后就点击十年后 学习新功法,炼制灵丹都需要消耗修为。修为主要来源就是游历打怪和服用丹药,十年只能打一次怪也是有够难受的,打怪会扣一点点体魄,对于战斗获得的修为来说这点体魄不值一提。去修炼功法就能轻而易举的加回来 在点击十年后经常会发现事件,建议玩家以善为本。这样一般都能可以增加道德。遇到事件选择置之不理就必定啥也得不到了,不如试试。
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进入游戏先是介绍了玩家可以将修真世界中的各类生灵收为弟子,还有各类异兽(螳螂精,混世魔猿等)可以收来护山,各种灵根可以拿来种在后院......其实就是游戏中的功能展示,非常丰富 后面是选择性别和道侣(各路仙子,居士),道侣总是和主角异性的。除此之外可以设定各类角色的形象风格,选择搞怪风格的话每个角色都会做鬼脸,看起来特别滑稽。尤其是后期满屏都是角色,开了搞怪风格后就和暴走漫画差不多 虽说只是款放置类游戏,但一点开游戏手就根本停不下来了,能做的事情太多了 玩家可以通过施压,欺压,压榨其他宗门获得奖励,最后吞并该宗门获取奇珍异兽。其实云游系统就和副本差不多,进行施压,欺压等行为需要进行战斗,主角的行为越过分,敌人战力越高
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你需要开垦土地,并通过完成订单来获取金钱和材料 建造房屋,为了人们能够生活在这片土地上而奋斗 你梦想着以后能和亲人们幸福的生活在一起 游戏没有操作教程,这边简要介绍一下 游戏为竖屏游玩。角色会保持在屏幕中心。玩家通过长按屏幕可以让主角朝着该方向移动 触碰位置离角色越远,角色移动速度越快 角色靠近可采集资源后会自动进行一次采集获取资源。玩家继续点击屏幕可以让主角再进行一次采集动作。直到资源被完全采集 玩家可在村内的告示牌处查看委托。采集资源后可利用资源完成村民的委托获得金币奖励。绿色奖励字符的委托表示此委托是紧急委托,可以给予玩家两倍报酬。一般这种委托需求的资源比较单一,不像其他委托那么繁杂,比较好完成。建议玩家优先完成它
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