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新一弹的休闲系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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器官移植关卡需要玩家帮小人移植两颗肾脏,整个肺部以及心脏,玩家只需拖动小人的这些器官到对应的器官部位即可,但是,游戏是区别左右肾脏了,放反了不行,而且器官的朝向可能存在错误,所以玩家需要手动点击器官改变朝向,还有这一关是有时限的(10秒左右) 过铁路关让小人走到绿灯旁的铁栏杆前站着,等火车过去之后再继续前进,把握好时机,点早了它就直接横跨铁路了,虽然是绿灯他也会被火车撞倒,错过绿灯它也会自动过铁路并被火车撞到 倾斜,别让蜂巢掉到地上关卡,需要玩家利用手机陀螺仪,动作要大一些,否则蜂巢的飞行轨迹不会改变 几乎每一关失败都有小人受到各种伤害的惨状
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玩法是控制一只挂坠小人避开前方的障碍物,我第一次游玩时是一名黄衣女孩的梦境,对面是个小丑,由于主角是被被小绳子吊着的,故它会在绳子上不停摇摆,玩家要顺着小人被绳子挂住晃来晃去时的惯性作用来让小人避开障碍物,玩家能改变的只有绳子来回晃动的快慢速度,而非控制绳子往哪边晃动。记住这一点,当小人快要撞到障碍物时观察小人的晃动轨迹做出决定,若是小人正在向着另一边晃动时就加快它的晃动速度让它避开,若是它顺着障碍物就去了,玩家可以选择让它加速完成晃动并赶紧晃到另一边去,或是减缓它的晃动速度让它擦着边通过 玩家每通过一些障碍物就会看到一只眼睛,经过它时boos会受到伤害,并召唤密集的障碍物阵
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游戏有四种模式,普通的剧情关卡模式,竞速模式(和人机进行跑酷比拼,地图完全一样,只是强制要求玩家速通罢了) 迷你游戏有夺取萝卜,武装乱斗,蹴鞠大赛三种小游戏。每种迷你游戏都需要消耗两个奖杯以及200金币解锁,奖杯都会在普通关卡模式内藏着 剧情模式目前只做了两章,共14关。难度着实不高,且玩家可以自由选关,不需要完成一关然后再去下一关 游戏还支持联机模式,实测延迟较低,共有六个服务器,裸连即可和你的小伙伴们一起游玩啦。由于每个角色都有自己的碰撞体积,注意不要把你的队员撞到陷阱里去了
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游戏的商店内售卖很多可以帮助主角偷窃的物品,有简单的开锁器,有可以增加角色生命值的药物,增加速度的药物,增加偷窃收益的药水。游戏中的服饰也可以增加主角属性。还有可以从门缝中查看门后情况的蛇形摄像头( 免得一开门和守卫面对面),可以骇入屋内安保系统的黑客工具包(把摄像头骇入后盗窃难度就低了很多) 玩家可以主动触摸屋内的家具例如洗衣机,或者让摇椅晃起来,弄出动静之后周围的人就会前来看看是怎么回事,可以利用这个方式将守卫从巡逻路线上勾引出去 游戏的关卡有多个难度可选,区别是物品摆放次序不同,添加一些新场景,守卫的强度以及通关所需收集的现金数量不同
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游戏玩法就是打砸,打砸场景中一切你可以毁掉的东西,什么课桌椅,档案柜,讲台,告示牌,讲台桌,教室窗玻璃,全部都可以击毁,而有些物品由于主角毁坏能力不足无法对其造成伤害,等级越高物品越坚固,不过击毁物品获取的材料也越多,提升你的武器来砸毁更多物品吧,材料全部源于你砸毁的家具哦。根据主角持有的全部武器攻击力玩家手上的武器伤害也会获得一些加强,所以即使你一步到位解锁了更高级的武器,也可以通过解锁低级武器提升手上武器的伤害 游戏还有“大家的学校”功能,玩家可以在里面制作自己的地图或者游玩别人制作的地图,里面的游玩数量为第一的地图可以用于刷材料,里面摆放了巨量血量极低的窗户,砸破窗玻璃可以快速刷钱以及玻璃材料,利用主角的“表莲华”攻击方式就能一次性攻击两排窗户了。主角的攻击力和攻击倍率可以使用经费(也就是破坏家具获得的普通游戏币)升级
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玩家扮演一名带着武士刀行侠仗义的少女,击败小流氓拯救弱小的同学。游戏采取竖屏游玩,拖动屏幕移动,点按屏幕让主角朝着自己朝向的位置攻击,滑动屏幕让主角闪避。主角通过普通攻击可以蓄积能量,能量满之后可以释放全屏范围的大招。每次击败敌人都会给予玩家道具三选一的机会。例如Flame Walk(火焰行走),效果是在每次主角冲刺时留下一条火焰道路,敌人接触就会受到伤害;rotating blade(旋转刀片),当冲刺时放出旋转刀片攻击,冷却1.5秒;cross dart(手里剑),当攻击时有10%的概率放出手里剑。所有技能都有标注属性,例如fire(火焰灼烧属性),blade(武器伤害,算是普通攻击)。
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本作主打双人消除对战的玩法,类似之前玩过的《魔动对战方块》。同时采用手动连线消除,而非点击方块同时消除接触方块。同时消除3个以上的灵气结晶就会生成一个英雄。英雄都各自对应一种颜色的灵气结晶,例如消除蓝色结晶时之后只会生成蓝色结晶对应的英雄。伙伴出场时会优先攻击敌人的伙伴。伙伴可以和自己对应的结晶进行连线合成。当敌方场上没有伙伴时,我方的伙伴就会直接攻击敌人本体,本体血量(游戏中称作“信仰之力”)耗尽即可决出胜负 由于双方共用场地,而当任何一方消除时重力就会朝向自己,所以方块会向着自己的方向掉落,当原来为敌人而战的伙伴落入我方半场时,它就会帮助我们攻击敌人,反之亦然
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