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新一弹的角色扮演系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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初始警车是台维多利亚皇冠。警用摩托和萨博班SUV,特警防暴装甲车都需要氪金购买,除此之外还有两台厢型车,金牛座,道奇Charger。好在道奇Charger的价格比起其他警车也不算特别贵,支持游戏币直购,只需19000 车辆允许升级,有涡轮,极速,马力几项属性。但更重要的是车辆维护部分,注意engine(引擎),suspension(刹车片),body(车体)的耐久度,低于二分之一就可以花200刀修一下了,否则追车的时候掉链子就囧爆了 追车任务做起来着实蛋疼,需要主角去马路上“征用”一台普通家用车,然后开着它就撞击一名偷了警车的贼,这家伙是真的想不开,通过多次碰撞给它撞停之后才能下车去逮捕它。马路上的大部分私家车性能着实很一般,私家车能把加强过的警车撞毁也有点扯淡。驾驶手感也是差劲,感觉还不如GTA3
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玩家上任后,首先要前往招收吏员,毕竟手下必须有人才能干活。吏员有资质,前途,本事三项属性,资质高于80的都算比较不错的吏员了 然后前往驿馆结识乡绅,结交后直接提升一些知府本事值,然后吏员每次招待乡绅还会获得些属性加成。乡绅会随着玩家等级提升解锁更多,乡绅升级后可以提升每次招待他获取的奖励 还需要差役来跑腿,差役的三项属性和吏员一样,不多赘述了。差役可以在校场学习武艺,提升自身的本事/前途 官府门口偶尔会有女子停留,她们都有些比较凄凉的身世,例如被恶霸霸占后出逃的,玩家招收义女后可以让她们去教坊进行学习。招收之前看看她们属性如何,观看广告可用给她洗属性。我这边算是摸清了规律,一般来说初始属性都是平平无奇的,洗一次之后就是冰清玉洁(紫色评级)打底了
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这是一款社交类游戏,让我想起了国内的《皮卡堂》,还有《天天玩乐园》。进入游戏玩家可以捏个小人,赚钱途径大致有三条,送披萨跑外卖,玩小游戏,做收集水果的任务 有了游戏币之后就可以装修自己的小屋了,使用游戏币购买游戏内海量种类的家具,很多家具都是支持互动的,家具设计也很天马行空,有悬浮的飞碟凳子,设计成游戏手柄的桌子,充气蹦床等 玩家在街上转悠时可以看到两侧街道上有很多属于其他玩家的屋子,屋子前会显示人气以及好评数,允许玩家进入观摩内饰 本作也有很多小游戏可供游玩,那款带着喷气背包跑酷的小游戏是我的主要金币来源,一趟下来半分钟可以赚130金币左右,最快可以跑到20秒内
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主角是个得了抑郁症的小女孩优优,是明星国中资优班模范生,正值国二心绪最不稳定的年纪。不善拒绝的优优帮助同学作弊被师长发现,本该赋予的惩处却没落到她身上,父亲又是学校教官,自此开始,同学间的冷言冷语是不是传入优优耳里,寡言内向的她只能找好朋友(玩家)倾诉心事。 不知曾几何时低落的情绪渐渐吞噬她的生活,最初不以为意,却随着时间,影响到日常步调。考卷作答错误频繁出现,到了用餐时间却没有进食的胃口,总是毫无缘由地落泪,眼睁睁看着时针滴答滴答毫不留情地走,最终却还是在整夜的辗转难眠中迎来下一个黎明 在游戏过程中根据玩家的选择会影响优优的心情指数,第一关就是挨完批的同学故意走到主角面前窃窃私语,说它有个当教官的爸爸真好啊。玩家需要选择是否对同学的流言做出回应,长按选项填满色彩即是做出选择。玩家帮助她做出的选择会影响后续的剧情走向
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在地图内可以找到被俘虏的突击队,击破禁锢它们的围栏,然后它们会和主角并肩作战。它们的AI不是很高,总是尽力保持和主角的位置相对静止,通过在场景的墙上蹭可以改变突击队跟在主角周围的位置,这么做的好处是可以根据敌人阵型改变突击队站位,并试图让它为自己挡下敌人的弹幕 完成关卡获取经验值提升主角等级 第二关拯救上校还让我卡了一次,那是在建筑物内作战,空间不是很大,在最后有敌人的哨卡。独自一人进入敌方基地,在第一的房间里救出一名队友,然后一路杀进牢房里,路上的血包不要错过,道具是不会一直留在原地的,差不多十秒钟就会消失,故意在这个场景屯一些血包,打完几个场景再回来取的操作是行不通的
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主角是一名没有家庭,没有朋友的流浪汉,通过在城市内翻找别人的“废品”谋生。操作就是摇杆移动,按键攻击/跳跃 玩家可以通过物品栏合成材料制造工具。主角有血量,耐力,饱食度三项属性。血量不足会导致死亡 提升血量需要玩家吃食物,可以通过杀动物,捉鱼等途径获取食物 玩了一会,发现这款游戏不是流浪汉模拟器,就是城市伪野外求生模拟器,主角简直是超人,可以直接用拳头打车,打个几十下车子直接凭空消失 游戏内的城市不大,但城市边缘的草坪上各种刷新大老鼠,狼之类的野生动物,经常出现一两只野狼和人类NPC走在一起的情况。即使美国有郊狼也不至于白天出来一大群吧,一般都是晚上出没的。
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本作和其他回合制游戏不同的地方在于每名英雄都可以带领一些军队跟随机子作战,在前期这些军队单体的属性甚至接近于英雄本体。而军队的职业总是和英雄职业相同的,在此基础上军队还可以进行转职。例如美雅的军队种类是盾兵,在此基础上可以转职为大盾,狂战士,守卫三种职业并继续进阶。其中大盾最肉,狂战士DPS最高,守卫相对平衡 兵种之间也存在克制现象,骑兵克制盾兵,枪兵克制骑兵,盾兵克制枪兵。此外还有移速极快的飞行兵种以及对其他军队造成更多伤害的法师(同时也会受到其他种类军队更多伤害,为数不多攻击自带BUFF的兵种,可以进阶出控制,治疗,持续伤害三种不同形态)
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第一个角色强烈建议选择弓手,刷级快,能干boos,前期往死里通主线任务,下本。战力是这款游戏最重要的属性,弓手属性均衡,什么都能干,不存在在什么项目会吃瘪的情况 像我这种豹子头玩家就不想着能打天梯榜了,实在是打不过。不过按照我的理解来说,这种复刻老网游就讲究一个人情味,有人愿意和你组队,研究装备属性之类的东西,不是满服的机器人陪你玩,还有托在那里骗氪。本作属于前者,很多都是端游转来的老玩家,家里都有子女了。玩家自发组成群体,建立家族,成立玩家组织,由玩家内部投票选出的专人对家族进行资源优化,战术指导。游戏环境还是非常不错的,但这种游戏模式也不适合我这种年轻人玩了,感觉现在的新兴网游还是独狼以及小团体更多
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