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新一弹的休闲系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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点击开始比赛后发现游戏场景是一片机关很多的地图,大体玩法和《糖豆人》差不多,但是玩家远没有《糖豆人》多,也就20人。玩家拥有3个按键,1个冲刺,1个跳跃,一个获得道具后才会出现 个人断网后尝试进行比赛和进入广场都是能成功的,因此可以判定本作是一款单机游戏 打完一把之后别急着去做其他事情,等倒计时结束后下一关就会开始,本作的竞赛模式采用淘汰制,,只有获取前几名的玩家才能进入下一场比赛,坚持的回合越久奖励越多 目前游戏只做了竞赛,赛季和装备三个功能,但归功于竞赛地图比较大,玩起来还是挺有意思的。目前各种勋章奖励给的全部都是经验,经验可以看作本作唯一的数值了 游戏共有四轮,最后一轮是五人争取第一,只有第一才能获得奖励
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游戏中的各项细节都很不错,月兔打开手机时系统名称是carrot os(胡萝卜系统) tuski回家后就发现自己的屋子被洗劫一空了。它找到了yori购置了一张椅子。 然后前去种田,本作支持一键收割以及一键种植,效率极高 再次拜访yori,yori赠送了一张桌子,她的孩子pipi赠送了一支钓竿,然后去找Benny学习钓鱼,钓鱼也是非常简单的,看到线拉直了点击一下屏幕就能拉杆了。Benny屋前有个告示牌贴着居民的任务,收集对应的资源完成它们获取胡萝卜。胡萝卜是这款游戏的货币 在新的一天开始后,有个名为Draper的销售代表,说白了这就是本作的广告奖励入口,选择观看广告过了30秒后就会获得400胡萝卜的奖励
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游戏中会出现各种各样的事件,前期的一大串事件都是让玩家增加面板属性的,过了3月之后的事件大多都是随机事件。比如我遇到了个debuff是皇帝无道,讲的就是昏君上任,导致玩家收入减少,除非玩家成为皇帝后才能解决这个debuff。很恶心人,但没有办法 玩家刚开始游戏就需要依据自己的初始属性选择自己的低级职业来赚钱。在行动1-低级职业里面查询那些修正属性较高的职业然后去做,这样就可以获取更多奖励。例如我博学值高,就可以去当文官。 然后行动二就去世俗里面学习那些升级职业所需要的属性,这个行动就是要花费金钱的。或者玩家也可以选择身兼多职,同时干多种职业 游戏屏幕上方的进度条就是玩家行动完成度,例如职业条每次完成时都会给予玩家工资以及职业经验奖励。
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这是俄罗斯方块正版手游?难道我玩了这么久的俄罗斯方块全是盗版?玩家的目标是找到宝藏,每个大关卡完结后玩家都会获得奖励,每个大关卡都有一些额外的元素。 玩家有两种方式控制方块,划动屏幕或是使用按钮,那些操作极快的大神应该都是靠划动屏幕操作的,而我总是把握不好手感,只能用按键操作,对于大多数新手而言按键操作会更加精准一点 玩家游玩关卡回到主页面可以看到本章节的剧情,海盗欺负雪橇三傻,把阿拉斯加,哈士奇,萨摩耶绑起来了,玩家需要通过闯关拯救它们,每次救出来一只都会获得一些不错的奖励,第一只萨摩耶在第八关救出,送一瓶后悔药水,玩家使用后可以获得“败者食尘”的能力,将前一个放错的方块收回到屏幕上方,玩家可以重新放置它。 这个活动限时6小时,玩家需要闯到48关领取所有奖励,需要玩家一直肝,48关正常速度两小时内能搞定,手速快些1个半小时,因为前期关卡难度实在不高,前20关半分钟就搞定了
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我选择了捕头,开局是一群农民粮食实在是卖不出去了,准备焚毁。知县看到了立刻劝阻,最后主角站出来,准备帮乡亲们卖粮食。到了汴梁之后立刻被一位掌柜看上,帮她打理钱庄,然后又买下了客栈,米铺等等店铺 游戏的玩法就是简单的放置类游戏,玩家发展分为几大部分,使用银两升级各商铺,前期靠完成任务能获取一些商铺图纸,中期后大部分的来源是商城购买和幸运夺宝获取(概率低)。随着玩家等级提升会结实一些门客,门客消耗阅历升级,阅历的主要来源是关卡。关卡闯关是全自动的,前期很多自动功能没有解锁,例如自动贸易和徒弟自动培养,想要把活力消耗完需要点击足足200下。当玩家培养到一定程度后徒弟会长大一些,徒弟和知己都可以提供店铺赚速提升的buff
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可以将本作理解为忍者版的《地图跑酷》,玩法基本和地铁跑酷完全相同,包括障碍物样式,可以通过滑铲和跳跃通过的栏杆,通过斜坡到达火车顶部等等。也会有飞驰的火车向着玩家撞过来,玩家可以在火车的车顶之间跳跃 游戏的画质还是在同类3D跑酷游戏中算前沿的,就是玩法过于单一,且障碍重复率挺高的。游戏内的功能也很少,只有一项建筑功能,需要玩家花费金币升级建筑,每次建筑升级都会提升玩家的游戏得分倍率 此外还有宝箱功能,可以通过开箱获取金币,勾玉以及复活券。除此之外就没有任何花里胡哨的功能了 游戏场景中会刷新出敌人,玩家只需要和敌人处于同一路并足够靠近就可以击败它们。除此之外还有一个教程没有教的技能,就是跃起后在空中时下滑就会进行坠地击,范围挺广的,一般是周围有大量敌人时使用。 敌人没有任何攻击性,而且某些敌人还是可以用来开路的,就是那个大胖子,击败它后会向后坠击,可以击破障碍物和其他敌人,属实“工具人”了
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院子里会有一个材料工厂和饲料厂,它们的产品都是本作重要的基础资源。购买和升级鱼缸都需要消耗大量材料。玩家还可以通过玩扭蛋机获得材料,前期先玩潜艇闯关,闯到第四关,凑齐8个金币,然后再去答题拿两个金币,凑齐十连抽玩扭蛋机。可以抽出不少资源用于前期快速发育 除此之外还有目标系统,前期也可以获取大量扭蛋币,出现感叹号之后记得点进去看看 每日答题的奖励很不错,问题都是没有时限的,直接百度就好,顺带还能提升一手玩家的海洋学知识 前期金币优先升级饲料厂吧,饲料给鱼等级提升后就可以大大提升鱼的出售价格了。第三个鱼缸需要足足50万金币才能解锁。快速入手是别想了 前期潜艇探索没必要使用技能,效率实在是太低了。释放技能时虽说游戏进程会暂停一段时间,但氧气消耗倒计时不会暂停,频繁使用前期那些弱的一批的技能反而会导致氧气消耗完之前造成的实际伤害还不如不放技能来得多
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