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新一弹的角色扮演系列游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问。
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人物软塌塌的,像《人类一败涂地》的手感,玩家可以控制主角双手抓握物品,在抓握时让它们举起双手,可以让它们够到高处的物品,或是将手中的物品放入卡车货箱 本作最有趣的地方在于运输快递的过程,你可以以N种方式将快递送到目标点,拿手拎着跑过去,放上载具,让载具拉着过去,或是一手拉着快递一手拉着巨型灭火器,依靠玄学的飞行轨迹将快递送到点位。本作的场景很大,且载具种类很多,从叉车,各种皮肤的三蹦子,高尔夫球车,披萨货车,小皮卡,带运输带的功能车。还有双翼螺旋桨飞机,功率大的吓人,甚至可以当直升机开。只是免费版的地图存在边界,像冲出去就会撞到屏障,机毁....人不亡,人会从天上掉下来摔眩晕一小会
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主角的各种技能挺多的,什么回旋斩,蓄力重劈(像是时王帝骑装甲的Finish time巨剑挥击),剑气等等,但是没一个能主动触发的。主角在攻击时会自动依照顺序释放出这些技能,主角的攻击是全自动的,游戏采取竖屏游玩,通过屏幕下方隐形摇杆控制主角在地图中移动,主角在移动时无法攻击,玩家不操控主角时,主角会自动移动尝试接近敌人,当敌人在攻击范围内时发动进攻,但主角不会自动前往一大关的其他小关卡,无法时间大关内全自动挂机 目前遇到过的大多数小怪采取近战攻击,本作近战只有换血一种打法,硬要打风筝可以让主角一直急停刷新手头上的技能,刷出连续回旋斩就可以控制主角在攻击的同时走位了 前面两关都可以挂机过,3-3在几只远程怪打了一半之后就会刷出boos,主角会优先攻击boos,然后受到远程怪和boos的双重火力。
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叒是一款末日题材沙盒手游。本作貌似开启公测不久。一个账号拥有六个角色槽,可自定义角色外观以及职业 目前游戏开放了四个职业,拳击手,军人,医生,猎人,它们各自带一些初始技能。拳击手就是近身搏斗加成,以及基本的生命值提升。前期很长的一段时间都只能用自制的简单近战武器,所以选择这个职业打怪很管用 军人是远程射击加成,前期没有枪的情况下比较弱势,拿到枪之后使用它的效率挺高 医生是拥有药剂师以及医学技能,就是可以自己弄药奶自己,这个技能很舒服 猎人拥有狩猎技能,狩猎可以获取食物。不愁吃喝 游戏的时间线在核战爆发后,主角在怪物的围攻中被救下,并加入了一处营地 前期就是顺着任务走,游戏的战斗模式比较新奇,采取回合制,在此基础上玩家可以控制主角移动,试图和敌人保持一定距离,然后发动远程攻击,但站的太远又会导致精度降低。主角允许同时携带一把远程
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其实这是一款塔防游戏,玩法就是升级塔,升级各种兵种,来提升防御强度,按照我的个人理解防守单位可以直接分成固定式和可动式两大类。代表兵种就是初始的弓箭手和矛兵了,区分依据是是否可以离开塔主动进攻敌人,后者可以通过按钮控制让他们对着来犯的敌人主动发起进攻。利用进攻,回防,保持按钮来调整它们的站位。绝大多数情况下让他们站在塔下就好,不需要其他任何操作,若是出现那种AOE伤害的BOOS,就需要让这些近战士兵主动出击,以免兵挤在塔前面,敌人一下AOE连着塔一起打了,塔没了就是通关失败了 实际兵种数量还是很多的,什么盾兵,骑兵,矛兵,除了弓箭手还有法师。前期建议多肝一会,攒到10W出矿山和离线金库,就可以挂机赚钱了
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立绘精致,人物性格分明,剧情制作水平高。前期剧情不跳过认真看完的话是有额外奖励的,前期剧情可以帮助玩家快速了解各个兽耳娘的职位以及性格,更多关于她们的故事会在接下去的游戏进程中解锁 战斗采取全自动回合制 升级角色可以解锁更多立绘形象。看板背景和人物都是可以调整的 存在体力限制,体力上限会随着主角等级提升而提升,游戏在一天的4个时间段都会送体力。甚至在21-24点都还会送一波。由于我目前还处于前期,无法体验到游戏的实际肝度有多高。不过据其他玩家反馈本作游戏性一般,和大多数同类游戏一样主线过得差不多了就可以直接日常领体力扫荡下线了。
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选择威廉作为主角进行第一章的剧情,主角在一处安全屋醒来,搜集物资时遇上了王林之,王林之向主角介绍了 主要玩法就是去外面收集材料,填满自己的包并带回去,背包容量是有限的,仔细斟酌要带哪些物品回去,制造武器装备都需要这些材料,而各种工作台,资源设施都需要升级来提高效率,同时玩家的武器也需要升级来面对更强的怪物,不过特别强的怪物一般都之会出现在无尽生存模式,剧情模式没有玩到那一步游戏就结束了。 主角有生命值,饱食度,健康值,体力,口渴值多项属性,需要获取资源来维持它们,若是任何一个值空了都会威胁到主角的生命,维持健康来让主角不会生病
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游戏虽然看起来非常cartoon,但是实际开火手感,地图制作还是非常考究的,在目前的大型吃鸡游戏里面质量也算上乘的,这也是我为什么当初会为了它暂时退坑和平精英。但是本作的玩法还不如和平精英多,枪支基本上都和绝地求生里面那套一模一样,配件方面也算一样的。而投掷物这块我觉得做的有些太花里胡哨的,装饰也一样,基本上没法伏地,四级甲是独角兽的造型,行走时背包上的蝴蝶结还带甩来帅去的。嘲讽值简直拉满了,别人想看不到你都难。吉利服虽然是个灌木丛的造型,但还是挺显眼的,因为它特别高,主角在爬行时就是一个大草堆在动 投掷物对我来说太花里胡哨了,也许不算坏事,但我在搜集物资时看到它们就是觉得烦,有可以用于搭建掩体的积木,一次性抓钩,火球(其实是燃烧瓶的效果)
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玩这款游戏需要玩家保持语言和行为公正,聆听其他玩家,不要随意打断其他玩家,违反游戏规定受到举报可能被封禁 玩法和《Among us》一样,客人的游戏流程是完成任务-报告尸体-讨论并选出狼人,成为幽灵的玩家也可以继续完成任务 而狼人就是杀人,搞破坏,藏匿在客人中,在条件允许是栽赃他人 游戏有多种难度的局,初始的简单难度是5客人1狼人,玩家可以指定扮演某个角色,会消耗对应的道具一件 进入房间后还是听到了“稚嫩的声音”,正常游戏中语音是关闭的,在讨论和投票环节中可以自己决定是否开启各个人员的麦 不知道为什么我首次游玩的关卡碰上了死活不去做任务的家伙,无论如何就是站在大厅最中间的会议铃旁边,我开始做任务时在那里,任务做完了还在那里,我被狼人干掉了还是不动,有几个人不是在挂机,就是在那里转悠,而有人任务做完了只能乱逛,没法开语音没队友跟着就只能带在房间中心,出去了就是死,狼人开个炸弹出去修的人基本上就回不来了
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