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时下MOBA市场火热,众公司纷纷产出新游戏,想要以MOBA类手游吸引玩家。
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市场一流手游,画质优美,操作流畅,模式繁多,不易腻味。相信大家都体验过,楼主不再赘述。
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《虚荣》有些另类,和主流的MOBA手游,甚至是主流的流量手游都格格不入,大家都在拼角色建模、拼玩法对萌新的友好度,但《虚荣》一直是崛起的,就凭巨人代理了国服后并未为了迎合市场做出删改,巨人和《虚荣》我都吹爆。
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1.首先那肯定是英雄太不平衡了,强如刚出的overload联动,简直不像人,若如企鹅,真心伤害低到难看,其他不一一赘述2.强行骗氪呀,那个积分英雄,几十m的英雄让人望而却步啊,然后就是各种奇妙的装备,灵石??没玩懂为什么人家进去比我强那么多。3.奇妙的打字,好好讲话为啥变出好多星星???
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一开始玩的时候我倒是觉得游戏风格蛮吸引的,有国外暗黑风的感觉,而且游戏氛围倒也还令人舒适,操作手感上面还是有感觉的。只是我觉得有一些游戏机制貌似并不符合moba游戏的标准,因为还不熟悉游戏操作我一般不会选择匹配三对三,通常都是打单挑为多,刚开始我看到对方有发金光甚至是紫光我还有些纳闷,后来才知道是圣石系统的一些加成,因为总有种打的很吃力的感觉,所以导致我认为是机制上存在的问题,但也可以理解为是游戏机制的创新,也许对面是玩了很久的玩家了吧,固然打不过也是情理之中,但作为手游来说我愿意十分打六分到七分,游戏体验其实还可以。键盘侠有不少,祖安兄弟们来攻占这里。
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这个游戏一:题图很纯净,类似端游。二:英雄和技能就是LOL的翻版,所以上手没那么困难。三:不得不说这个游戏的操作模式比以往任何一个都舒服,这也是我为什么选择时空召唤的原因
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小米超神的游戏设计是不适合刚接触MOBA游戏的新手的。相比其它MOBA手游,小米超神对操作和意识的要求更高,并且游戏节奏较慢。这就使得玩家在新手期的体验极差,并且由此而衍生出的挂机问题又进一步破坏了玩家的游戏体验。所以我猜测小米超神的新手留存并不高,毕竟你必须要到一定的段位才能真正体验到这款游戏的乐趣。
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神仙大作战。。。。。虽然游戏平衡不是很好,就是因为游戏平衡不好,所以才叫做神仙大作战,说到底,我挺喜欢的,因为游戏平衡不好,所以不需要那么讲究合作,虽然我喜欢玩刀塔游戏,但有时队友太坑,真的没法玩,我更喜欢单打独斗一点,游戏平衡不好,对我来说也算是好事,因为只要我技术足够强,英雄足够强,前期发育起来了,我就可以虐杀全场,站在塔下都没有人能打得动我,所以神仙既是缺点也是优点
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在玩法上,因为MOBA游戏的设定,2款游戏大同小异,《王者荣耀》走经典MOBA风,《决战平安京》稍微有一些改动,特别是取消了符文系统。画面上,《决战平安京》略胜一筹,高度还原《阴阳师》里的式神和场景,各种SSR轻松得到。不过在节奏上,很多网友表示:平安京太慢了!
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抄袭王者荣耀,人气比虚荣高,楼主也没玩过,感觉应该和王者荣耀差不多。
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玩习惯王者荣耀的人肯定是觉得《非人学院》不好,但是新人和喜欢二次元的玩家可能就会选择《非人学院》。技能释放出的效果不好,没有王者荣耀那种打击感和震撼感。这点在画面制作上没有体现,可以说是败笔!游戏太过于儿童化。过犹不及!网易太注重照顾未成年人的影响(可能怕审核不过),游戏中的语音都是小孩子萌音,作为大叔级别的楼主,玩这游戏有点别扭不好意思感受!
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操作对于手机上的MOBA游戏来说一直是一个无法回避的核心问题,《全民超神》也不例外。目前来说有两种主流方案:一个是触摸式操作,用手指触摸代替鼠标来完成所有包括移动、选定、按键等操作;另一种就是虚拟按键的操作模式。这两种方法,前者更适合大屏幕的平板设备,后者则相对来说适应习惯双手横握的手机。而《全民超神》也并没能拿出更先进的思路,游戏虽然也支持点选敌人来选定目标,但根本上还是以虚拟按键的操作模式为主。
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