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设定不会很宏观,但是也仍然有着不错的魅力
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游戏体验很不错,不过建议改个名字,外科医生(x),杀人凶手(√) 游戏的玩法说实话确实挺硬核,硬核到人都快僵硬了,不过和现实毫无关系熬,tm现实这么搞病人都死几次了,不过也确实令人感叹这游戏里的病人血量是真厚,1滴血都算活着。作为医生当然就是救助病人,比如哪斧头和锤子把病人肋骨敲烂,然后取出器官(?)器官甚至能扯出来,太惊悚了。斧头坎到人跟没事人一样,就血量扣了点,真的钢铁侠,哈人。 游戏画面方面,我可以说是即便卡通化也依旧写实,溅血的效果,砸骨头的手感,器官滑溜溜的视觉效果都非常的震撼,真的器官那个液体膜的特效,看得我人都麻了。 总的来说,游戏玩法挺不错的,莫名其妙能成为一种解压器?画风即便是卡通化也依旧哈人,但是值得一试。
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游戏体验非常不错,经典的下落式但带给我很大的惊喜。 游戏的玩法和大部分下落式音游是一样的,经典从上往下,感觉要说和谁相似应该就是屁股肉,因为屁股肉和这个一样都是2d平面下落,本体曲库大多都是比较经典的钢琴曲以及其他比较经典的曲库。除这之外,都是比较普通的点,但是!游戏是可以自行将本地曲库调入游戏里,再由游戏自信机器配谱,也就是说你听过的歌你都能在这游戏里变为谱面当成音游玩,只要是你本地的歌曲都可以导入,不过机器自动排谱懂得都懂,谱面做的比较烂,会出现曲不对扑的现象,但是相比起没有谱玩要好的多太多了。 游戏画面方面,音游背景是以插画为主,类似游戏里的主角,风格有点东方(x),画的挺好看的。 总的来说,游戏最棒的点就是可以本地导入创作自己想玩的音乐,背景也画的很好看,值得一试。
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哈哈哈太乐了,真是不管是活是死都得内卷,当个死神都得工作。 游戏开头我的主角死神想要恰火腿,结果冰箱空无一物,家里一贫如洗,于是他决定出门当上班族审判人的死活开启赚钱之路,说真你个死神还想吃肉喝酒也太人性化了。紧接着我们的死神开始上班,工作内容就是审判这个人送往地狱还是天堂,操作很简单,就是点击屏幕,好人送天堂就按右边,坏人和恶鬼就送地狱按左边,前面也没有时间限制,好好看就能分辨出来,之后游戏难度会逐渐上升,一些人会出现一些特征,但只要分辨清楚还是挺简单,记住不要急就行了。 游戏画面方面,死神画的真的挺可爱的,而且剧情里死神表现也很可爱。在工作场所假如你选错了人去天堂或地狱电梯就会停止,这时死神也会惊叹完蛋了,又乐又可爱。 总的来说,游戏玩法有意思操作简单,上手很容易,挑战性不算很高,但画面很可爱,很有意思,用来消磨时间不错,值得一试。
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iwanna,俗称血压拉满模拟器,每天都能感受高压环境中的愤怒,本着头铁的心,残疾的手,很臭的嘴输出制作人,含着血泪玩下去,不通过便成仁的思维深深可以在每一个iwanna玩家身上。 游戏会教你怎么走路,怎么跳跃,怎么攻击,然后当你自信满满的时候前去挑战正式关卡,你会发现,新手教程学了,但又好像没学iwanna完美诠释了什么叫做人生中每天一个小惊喜,你以为的尖刺长在墙上,实际上藏在墙里,你以为道路一片光明,实则下一秒一排尖刺从上右迎来,你以为的终点是红的,没想到是正整蛊爆炸,真正的终点其实藏在隐藏通道里,iwanna就是这么一款完全不按套路出牌的游戏,这游戏你只能背地图,有时候背了也不好使,因为手猪啊,那手残能怪我吗,泣かないで私の恋心! 游戏画面方面,别看是像素风,实际上飙血可比现实还多,直接变成肉块,要不是因为是像素风直接变成恐怖游戏了。 总的来说,iwanna自己玩过或者看过别人玩过的都知道很难,但正因为挑战性很高才有成功后的成就感。安卓端相对来说按键就更加吃操作,但也是乐趣的一种。
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游戏体验非常不错,继承了前作的优点,而且这作的制作更加精良了。 游戏的玩法和前几作其实基本相同,反正就是武林争霸(),对我来说暗影格斗更爽的是他的战斗和战斗方式,什么叫做冷兵器之神,纯暴力美学。游戏的操作和方式前两作相比基本一样,摇杆移动和近战,远攻,更多的还是看玩家操作,暗影格斗的战斗操作有多种,双刀,棍棒,大刀,太刀,鞭子等等。每个武器的操作感都不太一样,可以去武馆里面看武器使用方法,而且本作也继承了前作优良传统,背摔有概率使对方丢失武器,那真的就嘎嘎杀了,暗影格斗看重的操作还是很细的,蹬墙躲攻击等,只要身法够牛,对面等级比你高也照常遛,3最有意思而且也是独创的玩法就是他的武器能进入一种状态,进入状态后可以使用技能,虚空掐脖子什么的都可以做到,玩到技能那块真给惊艳到了。 游戏画面方面,本作普通战斗时没有采用前作全影子风画风,而是有人物刻画,到也不错,而且并不是影子画风就没了,而是要等到开武器技能时那时就会变成影子画风,两种画风都很帅,比上作体感好上不少。 总的来说,游戏还是一如既往的好玩,战斗打击感什么的都非常足,挑战性也不低,画面也是一流,值得一试。
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游戏体验挺不错的,很有意思的解密,气氛渲染得很到位。 游戏的剧情说实话开头云里云雾的,但是看一些剧情提示就可以直到又是秘密类解密,零散式信息将迷题不断揭开,得出结局。游戏玩法就是解密题材,难度其实说不上高,更多就是逻辑问题,提示也很明显,毕竟这游戏是玩法服务剧情,玩法是将剧情的信息收集起来,不断深入。主要是剧情女主颜文字和说话方式看起来很可爱,但结合其他物品的话语变得渗人了。 游戏画面方面,纯像素风,说实话女主长得跟灵梦一模一样(),特别是那个蝴蝶结,简直是灵梦本人,画面塑造成诡异恐怖风,结合起BGM说实话跟恐怖游戏一样,加上剧情怎么看都是黑暗向的,鸡皮疙瘩直接起来了。 总的来说,是个不错的解密,剧情也很有意思,就是Steam移植手游还没补完,Steam售价28,值得一试。
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游戏体验很不错,跳落去,可以说是三个字概括整个游戏。 游戏玩法可以说是竖版2d跳一跳,跳一跳,落在定点上,然后接着向上跳,不断重复循环刷新分数,玩法单一但是因为越往上难度会越来越高,玩得的就是一个挑战自己极限,和大部分刷分游戏一样拼的是玩家好强心理。操作本身不难,点屏幕跳起,在点一次屏幕迅速下落,但是游戏的判定机制就很怪,方块跳起是不规律的,并不是垂直向上,因为平台在移动,跟着惯性方块就乱飞,结果乱飞之后在上面那个平台想要站稳就得预判不然很容易掉下去,因为点击屏幕快速下落也不是一瞬间就下落完毕,有一个下落过程,假设落快或落慢了,平台还没移动过来或移动走了,就会直接掉落虚空直接游戏失败,所以主要还是得当timing侠,抓时机点。 游戏画面方面,方块的特效还有拖尾特效都十分炫酷,我的评价是要说炫酷还是得光污染,背景也是各种各样,随着玩的越久解锁越来越多场景,音乐还能选择不同的,跟着节奏点击屏幕还是很有代入感的,而且游戏真实物理碰撞真的挺有意思。 总的来说,游戏玩法挺有意思,少见而且做的还好,虽单一但富有挑战性,画面也是做的动感十足,值得一试。
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游戏体验很不错,谷歌的小恐龙可谓是看到就血压拉满,不过放在游戏里就可爱化了。 游戏玩法在pc端有个与之类似的,在pc端某w壁纸软件下载就可以直接在桌面上玩,恰金币,我说很眼熟,但是有不太一样,这里面的小恐龙能够加速减速,而且还能俯身,相对pc端只能跳添加了不少乐趣,而且游戏难度是线性增加,越到后面越来越快,不过可以手刹减速,但最有意思的还是他有boss系统,你在跑到一定分数就会boss奖励,然后对进行攻击,你就得边躲边跑,还挺考验操作的。 游戏画面方面,小恐龙的动作很流畅,而且boss攻击方式简化但不拉跨,最重要是小恐龙真的很可爱。 总的来说,游戏玩法挺经典,操作不难但是难度线性增加,越来越难,对玩家考验不算小,很值得一试。
4个赞
评论(2)
酷酷跑网友_1663211 Lv6
好多我玩过的,喜欢
1年前
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酷酷跑网友_50122075 Lv6
我喜欢那个暗影格斗
1年前
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