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怀旧专题
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其实最开始我对于毁灭战士(一二代)的印象是很奇怪而且玩不舒服的射击游戏,不过后来玩久了就没这个偏见了 游戏是移植到手机端的,本身的画面即使移植到手机端也并没有太大的改动,唯一的难受点就在于操作
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二代版本,同样也是移植,在2代中我们有了更多武器,也能打到更多的怪物,在剧情上则不同于前作的火星战斗,这次的战斗发生在地球,具体可以去找网上的解说
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精灵宝可梦,或者说另一个更熟悉的名字:口袋妖怪,这个系列不仅陪伴了我的童年,甚至还陪伴了更早的一代的整个童年,由最开始的红/绿到现在即将推出的朱/紫,宝可梦系列越来越受世界各国玩家的喜爱 而这款PokeMMO则是一部同人作品,本身属于网游性质,但是也可以过剧情跑任务,而且可以自己选择游玩哪一部的内容,由于内容不同其剧情,画面也会有相应的不同。具体的操作步骤可以在嗨圈找到。并且还有不同于原版的部分内容,可以自己探索
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极其复古的横版过关游戏,但是难度比较高 如果喜欢魂斗罗的话,这款游戏应该会适合你,和魂斗罗都是横版闯关,但是如果想在这里追求魂斗罗的畅快感的话,很可惜,你可能体验不到,因为难度有一定差距
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逆转裁判! 逆转裁判是目前为止我玩的所有文字游戏中难得令我印象深刻(好印象)且多次游玩也不会腻的游戏,本身的推理难度以及剧情质量绝对的上乘,而且就初代3部曲真的无可挑剔,尤其是第3部收了大量的伏笔以及极其畅快的剧情更是令人难忘 至于推荐?无需多言,玩 不过456就别抱期待了,我是真觉得一般 酷酷跑还有后来的大逆转裁判,感兴趣也可以尝试一下
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说是怀旧其实更像是怀念整个游戏发展历程,从最开始的黑白像素画面到后来的全3D高清,将几十年缩短到一个游戏内 不过也许是因为游戏玩法?或者别的原因,游戏难度不高,只能说适中,而且有些时候其实很枯燥(因为会有刷怪或者迷路的时候……),不过占的部分不多,整体依然可以
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2代的进化之地个人感觉可玩性其实是高了的,因为不同于一代,这次的玩法更加多样,例如增加了类似于早期飞行射击游戏的玩法等,不过相应的,内容增多的同时也增加了难度,相比于一代虽然略单调但是养老的体验来说更富有挑战性 至于能体现游戏画面发展历程的画面,则继承了前作的体现方法,如果希望挑战更多的话也可以选择二代
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真·童年回忆 如果说塔防游戏,你第一个想到的是什么游戏?大多数人应该都会想到植物大战僵尸吧,没办法,游戏的质量为其打下了极其深厚的群众基础,也令其直到现在依然能被玩家喜爱 不过,后期难度略高和玩法后期单一也依然存在于现在的植物大战僵尸中,如果介意的话还是考虑下再玩
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