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非常喜欢战略战术指挥类的游戏,相比于FPS等其他类型游戏,这类游戏能让玩家有更多思考的机会,以谋略取胜,体验大型战役指挥官、局部战斗指挥官或者现代特种作战指挥官的快感,甚至是运输大队长体验器(不是),本游单从时间上将包含二战、现代特种作战、未来作战的游戏,从范围上将包含大型战役、局部冲突的游戏,希望各位喜欢,第一次做游单会有不足,还请大家多多担待并且指正哈~
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这是我玩的第一款CQB类型游戏,能选择世界著名的几支特种部队其中一支作为你的队伍,每次行动派遣四名特战队员,去指挥每个人的战术细节清扫建筑。该游戏一大亮点就是能安排每个人的职能,定制每个人的战术装备,比如头盔、夜视仪、枪械配件、战术背心等等
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玩了一段突入扫荡后我发现了破门而入,并且很快就爱上了这款游戏,共计拥有11名警员,每次部署人员根据任务轻重随机限制,可以自由搭配你想配置的小组,比如盾步协同,步冲搭配等等,而且这款游戏相比于突入扫荡个人觉得更灵活,可玩性更高,可以体验喻sir所说的切角、动态进入等等(注意哈,战役中警员牺牲就真的牺牲了,玩战役一定要严谨哈)
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这款游戏是我玩过相对耗时的一款手游,游戏中你将和多名玩家实时投入一个战场,可以个人指挥,也可以加入军团一起玩,一把时长五到七天,由最初的营级编制随着经验不断增加扩大,这款游戏让我印象最深刻的就是它的后勤系统,如果你把你的一个团派去打仗自己忘了这回事了,回来可能发现他们虽然赢了但饿死了(悲),还有榴弹炮部队攻城,你安排好美滋滋溜了,回来发现一小时以前部队的炮弹已经打完了(悲上加悲),这款游戏我就玩过几次,但印象还是很深刻,大家可以玩一玩
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心中目前二战大型战役手游最好的游戏,将军的荣耀系列我就选择这款为代表了,二战大多数著名战役设作关卡。不同的兵种,不同属性的将领,适当的搭配可以打出奇效,不当的搭配会事倍功半。每一支部队也可以晋升成不同的专精类别,比如一支步兵部队,在面对敌方空袭时为了掩护大部队进攻可以变成防空部队,可以为了强攻敌方步兵部队变成突击队,可以为了快速机动变成运输队,也可以为了及时投送作战变成空降部队。。。。玩法很多样,细节很精彩,大家慢慢品吧~
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这个好像不只是战斗类型的游戏来着。。。但是还是想把它收录了,从远古开始发展文明到现如今、未来,其中在发展军事、发动战争时要考虑经济发展、人民幸福指数、外交关系、道路铁路系统关系到的部队调遣效率、工业重镇城市生产部队速度等等,可以发动常规战斗,也可以动动核武,总之可以简单体验到大国之间周旋的快感,指挥一个国家来发展的快感。
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这款游戏没太玩过,但听说很不错,背景是越战美军用无线电指挥前线部队执行任务,好像蛮有难度的,可以试试
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最喜欢的二战类局部作战游戏(貌似有大佬做出了现代mod)指挥大致一个营级单位在一个小镇、一个车站或者仓库附近和敌人展开攻坚战、防守战等,可以指挥大致4—6个步兵班,3—4个坦克车组,1—2个装甲机枪车组,1个迫击炮或者筒子班,当然这些也可以在自定义模式下随意变换。指挥士兵移动可能不会很及时的反应,相当于一个指挥传达过程,在被火力压制时士兵也会心跳加速,不听指挥,甚至是溃逃投降;步兵班组也能控制其分散程度,离得太远进攻可能节奏慢一点点,离得太近遇到炮击伤亡会很恐怖(泪)。总之是非常好玩的一款战术指挥游戏
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这是一个RTS类游戏,玩过红警的肯定对这款游戏很容易上手,铁锈战争和上面的游戏类型不太一样来着,但是它也是完全由玩家全局考虑,指挥作战,考虑经济、兵种配合、节奏把控,而且伴随着各种二战、现代战争、未来战争mod的加入,这款游戏的潜能也被大大挖掘。
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