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现在我手机里还下的游戏(或喜欢的游戏),个人推荐,不喜勿喷!
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元气骑士是一款地牢射击类游戏,花样繁多,可以远程联机,并且玩家素质良好,玩法新颖,本赛季又新增迷迭岛模式,怪物也多样化了,角色皮肤新颖,玩家可以通过携带武器进去地牢击打怪物,并取得魔法石拯救这个世界,进去游戏主界面,通关2-5以及3-5还可以解锁花园和魔法区域,并且可以解锁武器锻造功能,还有机甲,商人…等等,还在等什么,赶快下载吧!
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超凡先锋是网易游戏公司旗下的一款 FPS 硬核类游戏,以超高的游戏画质和真实的场景,模拟人物的细腻性来看这款游戏都非常值得上线,再从多样的地图和多样的枪械来看,这款游戏的趣味性逐渐提升,不一样的道具和复杂的天气变化,让玩家们更身心的投入在这场刺激的战斗中,这里的目标不是输赢,而是谁先彻底出去并携带出更好的装备,虽然这款游戏在多种压力的厮打下变得颓废,但是我觉得他还是非常有可玩性的
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暗区突围,作为一款类塔科夫的游戏,总体来说方向是好的,游戏内建模等也都和我个人胃口(仅代表个人)先说说好的方面吧,毕竟上来就说人家不好 1.还是那句话,比较接近现实,局内作战枪械后坐力等比较真实2.枪械,护甲,头盔,背包种类比较丰富(耳机就不说了,毕竟不多),可选择的搭配也比较丰富 3.人物受伤后的反应非常仿真!!!!,比如说你断腿了,跑不快,手断了,端枪端不稳,伤口会持续流血,脱水后会持续掉血,头部胸部血量为零后会直接趋势 好,优点说完了,接下来,就该说说缺点了 1.游戏环境太差了!! (1)各种偷包仔,老六,狙仔,无处不在,极其搞人心态(玩了小两百个小时,心态不知道炸了多少次) (2)举报机制基本可以说就是个摆设,开挂不管,炸队友一封一个准,我想问一下,为什么炸队友,对于偷包仔,除了炸队友,还有什么别的办法吗??? (3)训练场这个模式,怎么说呢,可能也就我会说说了,我们进训练场,为了什么??就是为了试试我们没有的枪械,投掷物,护甲等等,结果呢,竟然还要自己买了才能试,个人觉得◇官方如果把这点代火一下就更好了
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现在的萤火突击已经和之前测试差别太大了,很多萌新朋友或者删档后的老玩家应该知道,现在的萤火增强了人机和一些小更改。 萤火的人机是很多人都要吐槽的点,官方把人机加强了不止一点,工厂以上的图现在已经不建议跑刀了,除了那些牛鬼蛇神,还有强的离谱的人机,狙击人机三级弹从别墅打到高尔夫球场我就不说了,但是一级弹mp5人机打我的伤害完全是穿甲后的伤害,一枪60多,能进别墅就不错了,开局被人机瞬秒就离谱好吧,官方完全不明白自己游戏玩家的定位,既然会玩这个游戏,大部分人肯定不玩塔克夫,官方一直在向塔克夫靠齐,完全没有关乎玩家的感受,更新奖励也从四套满改 AK 变成了药包和三套,在这样下去游戏就要凉
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这款游戏在前期非常的好玩,但到中期你就会发现僵尸做成饮料的时间会非常非常的慢,所以钻石的获取就会很慢,所以到了后期你会发现你根本打不动那些僵尸,僵尸一冲你就没血了,并且后期你没钻石,玩不了,根本玩不了,最后连地图都解锁不了,更别说 boss 了,打都打不了,也没有侥幸的时刻。你如果已经撑过了后期,那我就无法做评价了,因为我没有到过后期
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优点: 1.游戏画面精美,音效制作出色,能够给玩家带来恐怖氛围;2.游戏设定有趣,玩法多样,能够让玩家体验到不同的挑战; 3.游戏有丰富的剧情,玩家可以根据游戏的情节进行游戏,并且故事的情节转折比较出色,能够让玩家感受到剧情的推进; 4.游戏玩法简单而易上手,不需要大量的学习和操作,适合各种年龄层玩家。 缺点: 1.游戏的耐玩程度需要进一步提高,可能会让玩家感到单一和无聊;2.许多任务要求玩家用钻石购买道具,这在一定程度上限制了部分玩家的游戏体验; 3.玩家进入游戏后可能需要等待一段时间,有时可能会觉得游戏的时间管理不够合理,需要等待的时间有点长; 4.游戏的更新速度有些缓慢,可能会让玩家感到无趣。
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游戏整体素质过硬,是目前手机上比较优秀的枪战游戏,而且并不怎么氪金,主要的氪金点是在皮肤上。但也正是因为如此,开发商在游戏的一些地方加入了广告,毕竟要恰饭的,游戏里有一流的改枪系统和绝对优势的手感,以及让你欲罢不能的击杀体验。游戏在如此小的包体内填入了20多张地图。也算内容充实。值得一玩。
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在之前这个游戏是非常好玩的 但是由于玩法抄袭守望先锋也没有活多久在这么久的下线时间我十分想念这款游戏今天看见这款游戏再次上线 我特别开心 立刻下载 发现游戏图标有些不一样游戏玩法完全变了 也不是那么好玩了 可以说是十分之糟糕 居然把背景安排在了生化危机的世界里而且只有三个角色 走路十分僵硬 我估计现在这个版本也活不了多久我不懂是怎么想的 许多玩家奔着原先的玩法而回归你却连图标和实机视频都不改一下是把我们这群玩家当水杯吗 如果你回归只是为了圈我们的钱而已那我对这个游戏的情怀只会保持在20年就这样….
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这款游戏怎么说呢,比起一代后期略有一些无聊其他方面基本没有缺点,这一代比起前一代更注重属性这一点,提高属性才能高效的赚钱,但与一代不同,这一代你就算不去专门提升属性你的钱依旧是够付房租,并且开始的出租房还可以蹭室友的饭,这样大大减少了开销,只要正常打工就能付的上房租,属性在不做游戏的情况下甚至只用考虑健康和干净,而提高属性能干什么呢,提高属性可以赚更多的钱,开启后面的更多玩法,这一代生活不再重要,属性才是最重要的点,但这一点导致一个问题,一代你玩到后期才会觉得有点腻,而这一代中期开始就没什么玩法了,只有一味的重复的增加属性,导致于有的人玩不到后期就卸载游戏了。 总的来说二代前期玩法十分的多,虽然中后期玩法略显单薄,但这不妨这是一款非常优秀的游戏。
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"逃跑吧!少年"这款游戏原本并不叫"逃跑吧!少年",原来是叫做"躲猫猫大作战",因为跟其它游戏重名,故改名为"逃跑吧!少年"。官方为了纪念原来的名字,在游戏地图中还有" DMM "三个大写字母的草丛。那么你玩过这款游戏吗?如果没玩过的话,那你可以参考一下我的评价,再选择是否入"坑"。 =游戏玩法= 游戏分为两个阵营:一个是逃生阵营,另一个是追捕阵营。主要的玩法就是在两个阵营中选择任意一个阵营,然后用上选择的人物和道具卡来完成选择阵营的任务从而获得分,而分可以用来升星。游戏中不只一个玩法,还有其它的娱乐玩法。例如"抢红包"、"大乱头"等,都是为了让玩家体闲、放松而出的。游戏的主要玩法与娱乐玩法都还不错,还是有非常大的可玩性的。 =游戏背景= 在这款游戏里,没有主角,只有不同的人物和故 事。如果硬要说出主角,那就是每个人!每个人 都是主角。游戏背景虽然在游戏里没有明确说明 是什么,但根据各色各样的人物和他们的故事, 我们就可以大致推理出游戏的背景。游戏的背景 是在宇宙中的一颗星球上,这里居住着许多人,他们平凡的生活着。有的人是特工、有的人是雇佣兵。而这个星球上还有很多的组织,各个组织都有着不为人知的秘密。而这些秘密,等待着我们去发掘。游戏的背景是作者根据人物及其故事大致推理出来的,不一定完全一模一样。 =游戏特色= 来看一下这款游戏的特色之处,游戏的特色之处就在于道具卡。道具卡一共为十三级,每升一级就需要白金币与道具卡碎片。这款游戏的特色之处就在于不仅是使用不同的人物搭配来取胜,还需要利用丰富多样的道具卡搭配来游玩取胜。这一点,就是只属于这款游戏的特色玩法。而这一点,就为游戏的可玩性又增加了一大处。 =部分内容对比= 这里对比一下同类型游戏,对比的游戏为"第五人格"。"第五人格"的"求生者"游戏目标为破译密码机。"逃跑吧!少年"的"逃生者"游戏目标为开锁。两款游戏都有校准,但是"第五人格"当要校准时会有提醒,而"逃跑吧!少年"却没有。"逃跑吧!少年"在对局中是可以自由发言聊天的,而"第五人格"在对局中只能选择固定的几个句子来发言,不能自由打字聊天。我谈一下我的想法,我个人认为还是"逃跑吧!少年"更胜一筹。当然,这只是我对比之后的认为。如果你有跟我不一样的想法,当然也是可以的。这里只是对比了小一点内容,不是很详细,所以你可以只当作一小点参考内容罢了。 丰富的道具卡与皮肤 游戏的道具卡是非常丰富的,有着许多张不同的道具卡
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游戏打击感特别好(个人感觉),事件和人物多得一时半会根本玩不完 。游戏模式众多,个人觉得无尽最爽。要是有中文翻译就好了
11个赞
评论(2)
酷酷跑网友_50774724 Lv4
不错
1年前
4 0
酷酷跑网友_3955834 Lv6
D2TC好评
1年前
4 0
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