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车辆的各种动作都是有音效的 物理引擎真实。除了轮胎,没有Bug(越野车都很硬,无需考虑车损,而且车损模型计算很耗性能。为了节省内存,就在游戏中用耐久条的下降代替车损样子)。树是撞不倒的就是为了提醒大家不要开车撞树,因为可能导致人员受伤 野外专用虚拟场地地图,无违章驾驶风险,可以合法地越野。且能在在线地图中体验到数量丰富的地图
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这个必须拿出来吹一波,XP11的键位设置真是方便的不要不要的,FSX和XP10都不是那么友好,而XP11可以做到直接识别我的Yoke以及x1手柄,而且各种轴简单明了,还有配图可以参考,某个轴选了Flap或者Spoiler以后还会自动把这个轴reverse掉,简直人性化得一比。特别惊喜。 a. 地图里现在可以直接点击机场然后选择对应跑道的Final Approach,对于想练近进和接地的同学们方便了很多 b. 选择机场的时候可以在机场平面图上直接选择出生的廊桥/机坪,非常简洁直观(虽然大神们可能已经把几个常飞机场的停机位都背下来了。。) 2. VC座舱 XP10的VC座舱一直都是广受吐槽的一点,除了后期几个插件机的VC座舱能和FSX有一拼以外,其余都是渣渣。而FSX虽然VC和航电都很棒,但是私以为FSX的视角控制有点蛋疼了,完全没有只靠鼠标就能完成的mouse look。XP11这次的VC真的是迎头赶上FSX系列,精细度高了, 航电也有很大提升,非常期待PMDG在XP11平台能给我们带来什么样的惊喜。 3. 优化&地景 虽然一直不是画面党,但是XP11还是完全惊艳到我了,云层的处理方面,我就不说FSX了,XP11比XP10更上一层楼,云的感觉更加立体了。光照方面也是尤其改善了阴影的质量,相比FSX的有光就惨白一片、没光就灰蒙蒙一片的光照,真的给了我足够理由弃坑FSX了。
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通过摇杆、加速度计、键盘等方式来操作飞行器进行着陆操作,同时需要注意每个指标的显示,以便更好地完成着陆操作。玩家可以通过多种不同的着陆方式来获取更高的得分和奖励,同时解锁新的飞行器和关卡。
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玩家们普遍认为,CarX的物理引擎非常,赛车的行驶感非常真实。游戏的画面也非常精美,赛道的设计也非常有创意。此外,游戏的操作也比较简单,容易上手。 玩家们认为,CarX的游戏难度较高,需要一定的技巧和经验才能够取得好成绩。游戏的赛车数量相对较少,需要通过解锁才能获得更多的车型选择。 综上所述,CarX是一款非常的赛车游戏,其真实的物理引擎和多种游戏模式深受玩家喜爱。游戏的画面和操作也非常出色。虽然游戏的难度较高,但只要玩家有足够的耐心和经验,就能够享受到这款游戏带来的乐趣
6个赞
评论(3)
酷酷跑网友_3272127 Lv5
若不是封面,我堂堂君子,又岂会和各位禽兽相见呢
9个月前
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酷酷跑网友_46719727 Lv6
2楼
这封面确实挺自由的
8个月前
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酷酷跑网友_46095579 Lv6
起来了谢谢
3个月前
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