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都是亲身游玩过/正在玩的,这游单保熟
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非常不错2d街机画风,游戏音乐同样出色,采用了上世纪八十年代最常用的合成器音乐,我国首次应用这种音乐形式应该是在电视剧西游记中,非常经典合成器音乐动感和鼓点都非常舒服,游戏音乐《Don't stop party》更是敖厂长最常用的音乐之一,剧情也是较为优秀,所有关于杀人狂的资料和信息最终和问询他的警察收束在了一起,初次游玩到结局也是非常震惊的,虽然半途就猜到大概了,但是最后一段对话还是非常震撼,玩法上需要我们扮演杀人狂在派对上消灭所有人,陷阱,下毒,帮手……各种手段无可不用,可玩性非常高,同时还有多个角色,又有新的机制,能在我心中独立游戏排进前十
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海岛奇兵是supersell的老游戏了,和部落冲突一样都是以前的手游王者,整体玩法也差不多,都是模拟经营+及时战斗,策略性拉满,但同样的问题都是游戏肝度非常重,需要长线经营,这也让游戏寿命大大提高了,但是也容易让新玩家坚持不下去,毕竟中后期升一个建筑就要数天,更别说是基地了,即使回归了资源是满的也不够看,如果有充裕的时间和对此类高策略对抗性的游戏感兴趣的可以尝试,自由选择浅尝辄止还是继续深入
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作者做了好多年的独立恐怖游戏,兰德里纳河的地下室,森林,学校,都是一样的画风,类似的解密,但不清楚为什么就恐怖奶奶最火,以至于作者这几年疯狂炒冷饭给它做续作,平心而论我接触这个作者都是我小学的事了,恐怖奶奶真的是一贯传承了蜜汁贴图,墙上地板看上去糊了答辩一样,玩法上需要通过各种解密来逃出宅邸,结局较多,修车走大门都行,前期的压迫感较强,但是中期拿到武器了就会好很多,剧情方面没有什么可说的,按照作者一贯的尿性,基本是想到哪里做到哪里,前几作剧情也是基本不连贯,但游戏火了后他可能在之后作品里填坑,丝兰娜(随手打的译名,英文名忘了)在这作的阁楼里可以用熊玩偶召唤,不过她这回不会使用阴间招式来跳杀我们,相信在空调房里玩这款游戏会更解暑罢
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优秀的国产类银河恶魔城游戏,像素画风也挺赞的,游戏很多方面像《空洞骑士》等前辈做了学习,战斗方面也是一贯的硬核,而且手游按键多的情况下会更不好操作(死亡细胞前段时间手机上买了正式版已经死了五百多次了)而且还有《只狼》一样的拼刀,虽然主角是只兔子,但把脸背过去的时候真的很容易幻视成空洞骑士,在单人制作里也算是比较优秀的了,同样是国产单人制作的还有《黎明前二十分钟》,本作还处于测试版,内容和怪物都比较少,期待它的后续章节和更新,当然了,作者一个人进度还是会慢很多的,继续等吧
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游戏画风非常清新可爱和《小偷猫》《粉彩女孩》类似,玩法上是经营冰淇淋餐车,玩过老爹系列的应该比较熟悉这种模式,本作的玩法会更简单易上手,毕竟是做冰淇淋,装冰淇淋的纸杯是可以无限用的,不过蛋筒需要我们现做,中后期有钱了可以换一个好一点的炉子增快制作速度,蛋筒在没有升级的前提下只能储存三个,说实话我挺想吃这种现做的蛋筒,可惜现实里老板为了加快出餐速度没有本作里狗子良心,游戏里随着天数增加会解锁更多客户,不过并不会付更多的钱,游戏里的场景也是会变化的,在有钱后需要去商店里各种升级以便我们更快速的赚钱和吸引客户,总的来说是一款非常适合夏日消磨时间的休闲经营
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较为优秀的恐怖游戏,手游里好玩的恐怖独立游戏是越来越少了,游戏里地图不是很多但也够你玩很久了,游戏也是可以点天赋技能的,不过需要游戏货币,可以通过游玩来获得,也可以挺过瘾氪金和游戏战令,这里吐槽一下一个恐怖游戏还有战令系统也是离谱,主线玩法和恐怖奶奶一样都是解密逃脱,不同地图的怪物也不一样,小贴士里面会有提示,学校那关的哭泣天使雕像和sxp173一样只要看着它它就不会动,队友多的情况下可以轮流盯着它,游戏死了也是可以变成鬼来继续吧帮助解密的,和Among us一样,开语音的情况下还可以爆点给队友,甚至可以通过开关门来把鬼卡住,游戏是非常适合和你的朋友联机游玩的解密恐怖游戏,几个人一起被吓到鬼叫也是挺有意思的
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非常耐玩上头的游戏,第一次见识到这个游戏还是在电视上(电视游戏),当时没有玩成功,可能是需要手柄,本作主角是一只外太空来的机械巨蛇(第一眼看成龙),目标就是在城市里大肆破坏,整个过程充满了暴力美非常单位解压,不过中途会有军队来镇压我们,为了增强实力我们需要像贪吃蛇一样去吃能量块增强自身,吃到相同的能量块可以升级,不同能量块也有不同的攻击方式和效果,熟悉各种老牌空战玩家应该能快速路理解机制(游戏的画面就非常像街机空战,虽然是以直播的形式),总的来说是非常不错的解压杀时游戏,推荐在过了一半的假期里游玩
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画风治愈清新可爱的经营养成游戏,这段时间真的是玩了好多类似的游戏,本作里收集猫猫们的方法是通过制作美食,而且是让猫猫们来做,我们就负责看广告(雾),外加伺候猫主子们,猫咪们一起做菜分工明确让人感觉很治愈,有一种孩子长大懂事了的感觉,想去七月新番里也有一只会做菜的大猫猫,不过和绝大多数经营游戏一样,到了中后期游戏就会显得乏力枯燥,解锁物品的难度越来越大,加上本作还有不少的广告,游戏寿命还会进一步减少,不过还是要看你自己的情况游玩,毕竟一款治愈系游戏,如果玩到后来和上线打工996一样,那也就丧失了最初治愈游戏的目的了,所以如果你喜爱这种主题的游戏,那你可以尝试,玩到后来也不需要勉强自己
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制作商的另一款游戏《元气骑士》算是非常著名的国产rougelike横版2d地牢探索游戏了,本作是凉屋的一款模拟经营餐馆游戏,凉屋旗下涉及的游戏类别还是挺多的,这年头还肯跳出舒适圈去尝试不同游戏的独立游戏制作商是越来越少了,更何况还是国产厂商,本作视角和玩法都比较像开罗的经营游戏,开罗游戏的老玩家可以快速上手,作为模拟餐厅经营一大特点就是《大家饿餐厅》中提供的食物都是猎奇的克苏鲁画风食物,食材看起来都是福岛沿海捕捉的奇行种,给顾客吃多了甚至顾客也会变成奇行种,随着我们业绩的愈加高涨,解锁的东西也是越来越多,但是作为和开罗游戏类似的模拟经营游戏,游戏一大问题就是前期较为有趣,但是后期内容重复度太高很容易感到无聊,但这也不影响我们对游戏的体验,对此题材感兴趣可以尝试
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玩不起战地和没有设备的朋友们可以把这款游戏当成低配本的手游战地,而且这款游戏也可以与你的基友一起联机游玩,不过前提是服务器没有抽风和你有可以联机朋友,作为一款模拟战场游戏,游戏的建模较为简单不过不影响太多的游戏性,毕竟也就一款一百兆不到的游戏,游戏里同样可以选职业,不同兵种的擅长和武器都不一样,一些装备也可以在主界面换,不过也仅仅是聊胜于无,选择性太少,游戏的模式也较少,团竞和夺旗,基本都是fps游戏最常见的,游戏不肝不氪,但是内容较少,如果后续有更多可玩的载具(飞机坦克之类)我相信这款游戏会更优秀,目前游戏仍然处于早期测试版,但已经透露出来了很大的潜力,我非常看好后续更新,希望作者能保持更新的动力,猜出来作者大概率是一个人制作独立游戏的
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秉承了开罗经营游戏一贯的上头,这作里我们要经营的是一家水上乐园,我本人倒是真没去过水上乐园,游乐园也没去过几次,反正游戏里水上乐园最让我震撼的是连泳池里水的颜色,味道都可以通过投入道具改(正常泳池不都是一股消毒液味吗),和以往的开罗经营游戏一样,游戏中也有四季存在,这也同样需要我们针对不同季节制定营销策略,一般的水上乐园应该季节性很强,同样可以用各种宣传手段来增加我们水上乐园的人气,不同群体的客人喜好不同,你可以弄多个泳池来满足不同人的需求,卖食品饮品也可以给我们的水上乐园带来额外的收人,但后期由于重复度较高,容易出现无聊分情况,不过仍然不影响前中期的游戏性,现在是夏日,即使出不了门也可以在游戏里体验中经营水上乐园的乐趣
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先发制人是一款获奖无数的精品独立游戏,核战争背景下我们可以先下手为强挑起战争,做到先发制人,也可以稳步发育,准备好自己的战术,熟悉文明系列和e社战棋的朋友上手起来会很简单,游戏里的和谈可以帮助我们有效增多盟友和减少敌人,但是可能会被盟友背叛,谈和过程中时间也是正常流动的,可能会被偷袭,游戏中可选国家都是现实中持有核武器的(分为合法持核,和非法持核),大部分人应该都知道核不扩散条约,但现实中依然有一部分国家非法持核,游戏也是借核战争这一主题希望我们重视起这个问题,毕竟在真的核战争面前我们也就和游戏里上方一串串被摧毁城市的死亡数字一样了
14个赞
评论(1)
酷酷跑网友_2237777 Lv8
酷酷跑网友_2237777
Lv8拱火大师
1楼
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8个月前
2 0
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