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纯粹的解密,缜密的推理,层层剥开最后发现真相的思维,让你止步不前却又乐在其中。 你的脑细胞能存活吗?
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在鸽了一次又一次之后终于如约而至!游戏的剧情同样和绣湖之前的系列家族有关,虽然我依然搞不懂那些人物关系,但不得不说绣湖能串联在一起还是很厉害的,整体难度比之前简单,五星推荐,没玩过的别犹豫了快去下载。
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由于绣湖系列太多了,这个合辑中只收录了其中的几个,这个系列都是经典。整个游戏处处都可以体会到策划的独特匠心,可以感受到开发商并不只是在做游戏,而是在做一个有个性的艺术品。
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这和上面两个是一个系列,目前这个系列已经十五部了吧。这个系列算是解密游戏里很精彩的了,无论内容还是画质,以及剧情,每一个都是独立的故事,但又不离大主线,系列每一部几乎口碑都是拉满,我目前只玩了五部,如果你喜欢解密游戏,那这个系列绝对不可错过。
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横版解密游戏,难度算大的,需要一点操作,和绣湖一样,美术风格也是十分的赞,独树一帜,黑暗风格,但并不吓人,反而有一股压抑和凄凉,非常有意境,全程没有一句台词,表现形式比较含蓄,剧情要你自己解读,这个游戏你看了攻略也要琢磨好久,我是玩了5个多小时才通关,解密游戏里不可多得的佳作。
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这个和地狱边境是一个公司的作品,可以看出很多相似之处,这个氛围也很诡异,这个我没有玩过,在b站看up主玩过,很期待,希望可以早点上架。
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这个是PC端小小噩梦的简化版,原版小小噩梦风格很像宫崎骏,还是很不错的,去年美区好像已经上架了,也是期望快点到来。
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和未上锁的房间很像,我一开始以为是一个厂商做的,游戏内的整体氛围比较阴森,有些场景配合BGM还是能玩出恐怖游戏的感觉,成就系统还是很有新意的,总之是一个画面精致的解密游戏。
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相比第一部,第二部不论故事线还是难度和细节观察还有交互优化和bgm都比一部优化了很多,喜欢这种机械解密的是个绝佳的游戏,五星推荐。
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大家肯定对这个系列有所耳闻,解密游戏里的经典之作,细节那是非常的棒,而且这个是3d视角,代入感极强,游戏解密的设计也是很棒,不得不说这个团队的脑洞真的大,这个游戏也是获奖无数,销量更是超了3000万,凭这几点,你就不得不玩了吧?
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相比一代,继承很多优秀的地方,也有一些不足,比如迷题和迷题的连贯性不是很大,剧情流程也偏短了一些,bgm给我的影响很深,画面依旧很棒,忠实粉丝的话那是肯定要玩的,如果只想体验一下的话还是推荐第三部。
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这是著名IP改编的手游,这是个三部曲,分别是劳拉go,杀手go和杀出重围go,核心玩法很像纪念碑谷,游戏节奏紧凑,关卡短小而设计巧妙,画面简洁但细节丰富,推荐推荐。
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和上面的一样,玩法相似,我一开始是为了劳拉才找到的这款游戏,这个可以算是开放性解密了吧?还有在这里你也能体验到劳拉的一百种死法……
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这个比起前两个就更像策略游戏了,但剧情几乎没有,还原了那种暗杀的氛围,有一点困难但过关的话还是很有成就感的,玩久了可能会觉得无聊,但在等公交或者乘飞机的时候玩一玩还是很不错的。
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可以说成是没台词的科幻短片,画面是真的很精美,场景切换也很流畅,感觉又很像未上锁的房间,也有些不像,难度没有上锁的房间高,很多迷题都很重复,有点无聊,通关很快,这类题材比较少,很值得一玩的。
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剧情可以拍电影,画面和场景也很棒,材质纹理和质感还有道具,都很优秀,这是一个可以自由移动的3d科幻解密,但视角是固定的,还有就是没有陀螺仪,这两点就很难受,但完全不影响它成为一个神作,镜头感和氛围还有bgm的配合,完全可以当电影看,非常推荐去玩。
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这个画风很讨喜,相对于解密来说更偏剧情,英伦腔配音也是很赞,情节比较紧凑,解密比较简单,设计也很怪诞和黑色幽默,我感觉一二三部连起来完全就是看动画,五星推荐。
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画风和上面一样偏卡通,迷题是普通难度的,从一个主线慢慢到支线,整体的风格给我感觉很好,很喜欢这类游戏。
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这个和之前那些推理游戏有些不同,这个是逆向思维,玩法挺新鲜的,氛围营造的很好,游戏画面偏向黑暗,再加上游戏音效,真的很刺激,游戏质量还是有的,但也有缺点,游戏思维比较固定,还有就是必须看广告实在不太能接受,还是值得一玩的。
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这个玩的人太少了,冷门佳作啊,阴郁写实的画风,压抑的克苏鲁神话,推理也是循序渐进,还有考验英语阅读的快速问答……但通关只需1个多小时,非常推荐玩一下。
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还是我喜欢的画风,一个关卡链接一个关卡,解密中等,偶尔偏难,对于害怕恐怖,但又有一丝感兴趣的人正好,只是偶尔有一个小高能。
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这是一款血淋淋的游戏,不论从内到外都是,故事背景是一战,四个主角也都是平凡的小人物,更像是一部玩家参与的电影,游戏中还会有一些史实介绍和道具收集,育碧都在竭力讲述一个时代,很难不给五星,最后的结局真是催泪,很少能有游戏让我流眼泪,埃米尔的死就是对战争的最好控诉。说了很多游戏的内涵,再说一下解密和画面,画面是2d美漫风格,解密也是中等,不能说太难,只不过不看攻略的话需要琢磨一下,玩多的话后面就会很简单。
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这个画风我太爱了,游戏充斥着关于宗教、人性和哲思,游戏内还有很多名画,一开始我并不知道,后面百度了一下才了解,游戏并没有很浓的批判意味,而是展现了一个当时社会的缩影,最后结局也是很难理解,有很多解读。配乐很棒,每回听的我都想在那个场景多待一会,解密也比较简单,必玩神作。
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游戏满分,一开始玩感觉只是剧情加小解密,大概就是什么被绑架然后逃出去的俗套剧情,但是玩到后面简直对我的冲击很大,这不是一个游戏,而是对孤独,死亡,记忆等问题的探究,希望大家去游戏内体验,这个游戏的UI和游玩时间设定也是很有新意,解密有些很难,如果不看攻略可能会卡关很久,唯一的缺点可能就是读条,死了就得整章从来,心目中的十佳游戏。
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这个真的是必玩,视觉冲击力很强,这个游戏完全是由一个人独自完成:43岁的软件工程师Jason roberts ,从开始到发布一共七年,看到这里的时候我已经震撼了,能把一件事坚持七年真是不容易,也不知道是一股什么样的力量在支持着作者,真正能把游戏做成艺术品的真的是万里挑一,这可能就是艺术和商品的区别,就像火凤燎原的作者所说的:我画漫画一个月,你们只用几分钟就看完了。——“注定要载入史册的游戏”
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诙谐的黑暗,戏谑的人生。游戏是2009年发布的,虽然老,但底蕴依然那么深厚,游戏的剧情引人入胜,解密难度算是普通级别的,就是有点费眼,画风很独特,蒸汽朋克风格,开发了银河历险记的制作组做的,获得过好多游戏媒体的大奖,真的是经典中的经典。
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独特风格的解密游戏,可以转换视角,可惜的是没有bgm,可能这也在设计之中,解密不能说难,但需要丰富的想象力,整体不是很压抑,比较悠闲,值得玩一玩。
9个赞
评论(3)
酷酷跑网友_1117375 Lv9
酷酷跑网友_1117375
Lv9约书亚·格拉汉姆
1楼
不知道说啥好了……那我就先赞为敬吧!
酷酷跑网友_2469734:谢谢小编
4年前
0 1
酷酷跑网友_4457804 Lv6
这些都是我比较喜欢的类型
酷酷跑网友_2469734:谢谢
4年前
0 1
酷酷跑网友_3727289 Lv3
绣湖系列真的都非常好!!!最喜欢旅馆和天堂岛 达芬奇房间2也极好
酷酷跑网友_2469734:嗯,美术风格太喜欢了
4年前
0 1
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