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从零开始的手机游戏冒险,看游戏简介以为是街机游戏,结果是个闯关游戏 画面属于像素画风,但是也没有那么糊,人物和敌人可以看出各有各的特点,包括他们的攻击方式也可以根据敌人外观来辨认(比如那个拿鞭子的),这样玩起来也不会很难,boss的刻画也很不错,给细节的地方很多,所以boss看起来就很厉害(真的难打) 游戏操作方式有点让人不舒服,左右奔跑我能理解,但是两个换行搞得我有点迷,还以为一个只能固定向上向下,把其中一个换成躲避键不好嘛🙉,靠近怪自动换成躲避,但是还是自己控制躲避操作体验会好很多,而且,这个游戏人物僵直大的离谱,看到要被打了,想溜,却还在进行上一次普攻,攻击完了也不会立马躲避,只能生生被捶一下,有点难搞 第一个boss很好打,但是第二个就比较难,(好奇下水道为什么会有蜂女🙉,不应该是老鼠精吗),蜂女的直线攻击是类似孢子的球,找好节奏上下走就行了,但是她那个直线攻击之后紧跟的大旋风真是没法打,大招时候很长,被击倒一下,起身就会立马再次被击倒,好不容易可以锤他了,人物普通攻击僵直又出来搞鬼🌚,蜂女几乎无伤打我 游戏有很多天赋可以选,大大小小的加血和攻击,暴击打起来很有意思,而且可以升级技能伤害,前期要多攒点基因升级伤害,后面的怪很硬,比较难 游戏不错,操作方式需要适应一段时间,推荐下载
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模拟驾驶游戏x 撞车模拟器√ 未汉化的游戏玩起来总是很蛋疼,所以这游戏完全就是摸索着玩,第三个设置里可以调画质,游戏默认最高画质,卡的话可以试试最低画质,不过最低画质锯齿明显,而且卡顿并没有缓解多少 游戏目的是开车到达公司,然后拎着小包走路上去,我开车不知道撞了几次路灯和路人终于是到了公司,可是找了半天都没找到怎么上去🌚,楼下的人像个憨憨一样空手打电话 游戏很像gta,甚至走姿我觉得完全一致,可惜这游戏只能开车跑路,如果自由度再高一点就好了(虽然开车游戏不需要自由度),路人的贴图就3个,一个老头,一个酷似非凡哥,一个是老阿姨,有点单调 游戏居然可以漂移!加速满了之后点刹车就可以漂移,并且地上还有胎痕,做的很真实,看着胎痕很爽,所以,,,上什么班,人行道不是挺宽敞吗,开车!游戏不必按照路线到达公司,开车逛逛城市看风景很不错,房屋建模远处看很真实,但是一走进就穿模了🙈并且糊的不行,也不能进入欣赏,道路做的很真实,也比较宽,很适合练车技,模拟驾驶这一块游戏做的很不错,踩油门后并不会立即加速,而是缓慢起步,转向也有延迟,所以对判断力的要求比较高,不然真就玩成了交通事故模拟器 游戏短期体验良好,长期玩会有点枯燥
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英文未汉化,但是不影响游玩 内置广告 吃豆人玩法还这么火? 连续几天碰到吃豆人的游戏了,打开游戏一股浓浓的灰尘味铺面而来,这是上个世纪的游戏吧🌚,经典的点触音效和全颜色布局看起来年代感十足 界面没那么多花花绿绿的颜色,就只有黄色和紫色,虽说未汉化,但是play和star这些咱还是认识的,操作就是左滑右滑,没那么多花里胡哨的按键,玩起来也不会手忙脚乱 游戏刚开始就只是单纯跑路吃豆子,后面会出来蓝色的机关和蝙蝠,人物是没有攻击力的!因此只能躲,不能打怪,除了顺利到达终点,图中还要尽可能的收集最多的豆子和星星,星星没集齐看着很难受(强迫症之痛),到后面关卡颜色会变,就表示已经进入下一关了,难度也会比之前更大,所以要更加小心 游戏虽说是上个世纪的游戏,但是玩起来一点都不乏味,比现在某些闯关游戏好很多,至于为什么扣星,广告太多了,打完一关偶尔会弹出来广告,而且这游戏闯关是要体力的,死了会扣体力,而这游戏很容易死🌚,恢复体力除了购买(1000金),还有看广告和等待,我一节课就回了2能量🌚,看广告回的也不多,而且一天貌似只能看一次,那我拿什么玩? 游戏放到现在也很不错,如果你能够忍受广告的话,推荐游玩
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凉屋新游,冲冲冲! 画风和我所熟知的元气骑士有很大差别,有种黑暗血腥的感觉,而且画面很黑,玩的时候有点看不清地图 我居然在2020年还能见到吃豆人的玩法??👴青,,童回,虽然是吃豆人玩法,却加入很多新的元素,比如元气特色:地牢玩法,道具选择,不同人物技能不同,玩起来一点都不无聊,随机掉落的道具也很多,有淋浴头(雾),弓箭,宝石,炸弹,双刃剑,禁书,等等一大堆,这些道具有些是需要手动放置的,有的是主动攻击,刚玩起来一脸懵逼:我在哪,这道具是干嘛的,哪个是放技能啊,那个蛋是什么,我能吃了怪物吗,我怎么没了,这不能怪我,游戏颜色实在太黑了,看不清怪物在哪,而且对于道具的说明在游戏中只会提醒一会,马上就没了,只能在局外细看功能用途,看了才发现道具那么多(真的多,要简单记一下) 每一次下地牢会在第七关(没记错的话)有boss,所以有必要在前几关存点道具,最好是炸弹,不过三个炸弹肯定是干不过,所以最后一关一般会有特殊武器,比如我打那个鱼怪的时候,地图上就有一些小珠子,要在它消失之前推它一下,他就会一直反弹,可以伤害boss,当然,也会打到自己,但是boss总是一直动,我们躲起来就好了(死于多动症),boss血不厚,一会就可以通关了 游戏不错,凉屋做游戏真的越做越好了,期待游戏更新更多道具(现在的道具一局就可以收集完了)
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这游戏名字和图标就很吸引人,像素硬汉,我喜欢🌚 游戏很早之前玩过了,玩不了的需要下个android system webview安装之后就可以玩了 只用了7.4mb就做出了这款游戏是让我最惊的,画面不算粗糙,刀盾砍杀音效 ,吃瓜群众的呼声,丰富的武器,内存占用只有7.4mb??简直是不可多得的好游戏 游戏有点血腥,你可以用超多种武器把敌人的腿打断让他流血而死,或者把脖子打断直接结束游戏,游戏打击反馈和受伤反馈做的很不错,打起来很舒服,并且操作也不难,只用两根指头也可以很好应对,很容易上手 游戏关卡貌似无限,每通过一个关卡都会给钱,每个地图最后一关给的尤其多(1000),金币可以拿来买装备,贵的不一定好!伤害越大体力消耗越大,所以要灵活搭配,钱不够的话可以去第一个地图找boss借,毕竟每次都是1000🌚 游戏最好玩得地方就是战斗了,大风车,双龙出海,断腿流,盾之勇者什么的,都是很有意思的 游戏刚玩两天会有的上头,玩到200关左右会有些无聊,这个版本加入了玩家对战,玩腻了单人可以和朋友比一下谁更骚🌚 很棒的游戏,值得一试
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这是个跑酷?还是填色游戏? 刚打开游戏就给我整个大广告🌚,游戏就是简简单单的两个按键,左跳一下右跳一下,踩到方块把它们点亮就行了,当然中间还有星星,吃到可以拿高分,但是有点难吃到,一不小心就跳多掉下去了,然后得等3秒左右才能重新开始(这不耗时间吗,,),如果手够快,觉得自己必死也可以右上角重开,比结算后重开快多了,通关之后偶尔会出来广告,让你买个金币大礼包,可是开发商没想到金币其实没多大用处🙈 游戏内容还是蛮丰富的,地图很多,并且每个地图有不同的机关,有直线飞行的方块,有反转的方块,有引力圆,玩起来很有新意 游戏背景音乐不错,方块被点亮的时候有很脆的声音(好听),听起来很惬意,但是和操作搭不上边(好像bgm和操作没踩过点),而且火柴人跳跃的距离简直无法计算,毕竟方块在移动,一不小心就掉下去了,然后又得等🌚 游戏不错,但是等复活有点费时,广告偶尔会弹出来
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这款游戏可以说是最还原csgo的手机游戏了,画质一流,打击感是我玩过的游戏里最真实的,武器和皮肤也很多,获得方式也很简单(刷币香死了),内存占用只有300左右,对配置的要求也不高,我这三年前的老机子开高画质一点问题没有,刚上手体验很好,但是玩多了就会发现这游戏最大的问题:外挂太多了,打五把三把有挂,剩下两把打着打着就有闹房的,卢狗也不管外挂,前几天更新了(据说是针对外挂)挂还是很多,真的及其影响游戏体验,不过还是有认真玩游戏的玩家,都很逗比,也有自己的交流群,一起打打游戏聊聊天很有意思。 韩信带净化:强推
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还不错的文字游戏 剧情我无法吐槽,只是我玩着玩着,觉得这公司更像个传销公司,而不是什么huaiwei🌚,有些人表面上是为了找弟弟,实际上是找人捶发泄不满 游戏就是简简单单的米,,点击游戏,甚至把点哪都给你写上了(?),这是把我当傻子嘛?还好后面没怎么出现红字提示了(不然真就混完了一个游戏),游戏做的还不错,很多角色都让人印象深刻(尤其是静香🙈),各有各的个性和心事,很符合职场的特点,对我们的人际交往有一定帮助(确实有点帮助) 游戏唯一不好的地方就是体力限制了,点一次需要两点,对了不扣 ,错了就扣两点(一次广告就给5.6点),这个游戏的判定范围就很迷,比如静香那个,要求点水杯,我点了3次才算判定过关,白白浪费了体力,不想看广告回复体力的话,也可以离线回复,10分钟一点(单机防沉迷?) 游戏做得不错,玩起来很有趣,很容易投入所有精力和时间,就是体力限制直接把人拉回现实🌚,希望可以加快体力恢复速度,或者上限高一点,这样挂一晚上第二天也可以玩很久 游戏不错,值得一试
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