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少年,你该换手 (●—●) 机了。 大佬们,没豆了,行行好(✪▽✪)。
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看主播玩真的很欢乐,自己玩真的是摔手机,好不容易花了几小时爬到半山腰,一失手就回到起点........ 总之想通关就是速度要快、姿势要帅,越迟疑害怕越是会失误! 掘地求升这个翻译真的有才,既蹭了绝地求生的热度还很传神233333
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我爷爷从12岁开始玩这游戏,玩到78岁就托付我,把它玩通关。于是我就带着爷爷的希望,成功的砸了手机。
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我终于明白为什么这游戏只有8关了 我连第一关都打不过
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玩了一个星期,总体来说体验不错,操作简单是这个游戏的一大快感,打击感还可以,个人最喜欢枪类武器,最高记录是1200年(怪太多了),还有我就是很不懂为什么弓弩为什么还要捡箭头?,我都死在捡箭头上n回了,后期的怪物多的一批,我还要冲进怪物群里捡箭头,这跟作死有什么两样?还有有时会卡进墙里。。。,我也不知道是bug还是我自己的问题,总之这是一个很好的游戏,推荐大家体验
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BGM:复古,光是听着就回到了红白机的年代。 画风:U1S1,立绘让我想起了洛克人,同样是充满年代感。 玩法:上帝视角的弹幕游戏,操作界面有些花里胡哨,自动瞄准,玩家只需要注意走位就OK了。 不满的地方,地图配色太多,显得杂乱无章毫无美感,默认的动态摇杆移动时过于灵敏,在弹幕游戏中挺致命,改成固定摇杆后稍微好一点,最主要的,东西多且杂,刚上手玩了几关都找不到让自己坚持玩下去的动力。
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标准的Roguelike元素,部分养成元素再加上略带暗黑风格的刷刷刷,毒性很强。 感觉本作还跟传统的roguelike不太一样,很多时候并不是让你靠技术过,而是类似剧情杀一样的地方强行让你gg后,回去提升一波属性在继续挑战,记得很清楚,玩战士,5级的时候遇到一个弓箭手怪,打我一下4分之1血,我砍一下才掉不到20分之1的血,如果说这还能靠地形慢慢磨过去,那之后我遇到的像变异水母一样的boss就纯粹NM离谱,一长条血我砍一刀才4点伤害,连砍带勾引到陷阱上磨了10分钟,才掉了5分之1的血,结果一个不小心给带毒雾里了,看着boss 1 1 1的回血,我想死的心都有了。
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有的人还活着,但他却已经死了。
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