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我很无奈!!!智乐现在都没有更新过mc6。战歌,以及次序与混沌 维旺迪啊!你一个自来水厂公司为什么要来游戏界当毒*啊啊啊啊啊!!!**还我Gameloft
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这游戏酷酷跑没有,但可以在*吾里下,游戏内容 虽然虽被阉割过。但依然很好玩,我在14年就通关啦
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还不错,大概是因为之前玩的丧尸射击手游大多都是FPS,这次的站桩TPS让我眼前一亮😂 画质不错,但是我有点反感打中僵尸会弹伤害数字。 貌似没机瞄,BGM和音效不错。 刚过教程,战斗阶段暂时分两种,一种是在地面上射杀僵尸,被近身了可以用刀砍(视作特殊武器,有次数限制),会有变异僵尸,比如跑得快但血量少的,比如血厚的自爆僵尸。另一种是在直升机上操作机枪导弹对地面目标进行攻击。 非战斗阶段就是养成了,和大多数游戏类似,造建筑,升建筑,开箱子,攒碎片,升装备。 不过我是被这游戏FPS的宣传片(感觉像是COD)骗进来的😡 说骗氪的,我白嫖只要肝活动都能拿到紫装备,骗氪?是不是要白送你才舒服??? 说站桩的,宣传视频就能直接看出来是TPS站桩手游,还进来说什么,要自由移动的出门左转啊?两个类型各有特色,这也能喷??? 另:这游戏已被VNG开发并运营的“ZOMBIE SURVIVE”抄袭了,从操作界面UI(砍刀手雷血包),到通关时的Pose,从基地布局(总部、工厂、炼油厂等等),到物资类型(齿轮石油木箱现金金条),从关卡预览界面,到任务界面,从枪械分类(步机霰狙),到道具分类(刀药雷XP),内容几乎是一模一样。。。
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氪了一笔后开开心心来写评价 氪金不是因为白嫖不能玩 而是因为玩的很开心 希望研发团队能一直走下去 做出更好的作品 游戏的优点太多了 关卡体验 剧情 节奏 各种 盗墓的氛围就是这样舒适的体验和完全不突兀的细节搭建起来的 各种设计恰到好处 文案功力深厚但是毫无炫技之感 沉浸感十足 体验绝佳(不过每次看到辣么丑的怪物还是想感叹一下 以后有钱了可否考虑换一批图 ) 但是 缺点也挺明显 卡死 闪退 怪物丑…………还有付费这块的流程不太友好 点钻石最好有个跳转界面的 签到页面也隐藏的有点深 希望可以优化下~ 优点值得6分 闪退卡死扣一分 还是五分哈哈哈 研发团队继续加油鸭!
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NS平台72块钱买的,强烈推荐这个游戏。 断断续续玩了几天,通关总用时5~6小时左右,物品没有全收集,但是估计不会玩第二遍(毕竟没啥新鲜感了)。 游戏描述了三男一女加一条狗在二战期间的故事。剧情真的很感人,关卡紧凑,解密不难但是很有意思,我这普通智商都能不看攻略慢稍微动点脑子尝试多几次都能过关。(实在想不出的话,可以按减号看游戏提示) 为了不剧透,具体内容不多说,其他评论也说得很详细了。 游戏内的收集品和日记都看了,可以涨涨知识。 主界面的第三项【奖励】里边第一本小册子记得看,里边讲的是狗狗的故事,超感人。
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游戏体验很棒,手感很好。按键位置可以自由搭配,左右探头的动作也很有感觉。匕首刺杀及滑步也很顺滑流畅。 另外枪械模型做的很棒,枪支也可以自由搭配各种配件,每种配件所给予的加成也不同。 同时游戏也有干员可以选择。每种干员的技能和基础能力也都不一样,不过干员价格比较贵,可能要很长时间的游戏才能购买。当然,氪金可以一步到位。 游戏匹配(挂迅游等加速器)的时间可能比较长延迟也会有点大。我通常都是开人机玩儿,在人机里刷钱买枪。开人机房间一局可以五分钟也可以十分钟,按杀敌数量一局下来可以有一千左右的游戏币(一定要选简单的模式不然会被虐到怀疑人生),不肝不氪,每天随缘刷个五把几天下来就能连枪带配件全买齐。 游戏目前还在测试,地图只有四张。作者几乎天天更新,没更新就无法游戏。更了反而还看不出到底新加了些啥,没有谷歌的朋友会等的很煎熬。 不过期待这款游戏的成品,个人觉得可能会超过子弹力量。
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本人算是个刺客迷,除了起源没买以外基本齐全,无聊时还自己做过袖剑玩,因此在手机上刚一看见便下载了。 最近换了个手机所以玩不了,之前在ios上是可以玩到的,只是需要购买。 游戏本身很精致,可以说是非常接近电脑上的原作,可以开鹰眼,隐藏及刺杀。并且新加入了技能系统,可以选择不同的职业。 画面很棒,地图上有商贩有行人,给我的感觉比较像刺客信条:血统那样,在手机上比较不错。只是不能自由行动或探索,每次只能在任务区域内活动。 操作上,跑酷系统很有创意,就是偶尔会误操作。(每次在草堆里都不小心跑出来然后变成狂战士信条)战斗很简单,基本配合技能正面刚不会死太惨。 剧情方面没什么创新,基本老套路。 这款游戏我还没有在安卓上成功打开过,谷歌也没用......苹果可以在海马助手上下载。 最后 万物皆虚 万事皆允
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打开游戏就被游戏的画质帧率惊艳到了,动态光影倒影细节刻画细致。不过打开高画质就耗电贼快,还得开着***玩,手机可以冬天用来暖手,电量直线下滑,耗电量可以想象。 优点: 1.游戏的大厅设计很棒,各种各样的场景,npc,还可以和其他玩家互动。 2.游戏操作难度较低,不熟悉fps像我这样的菜鸡也能迅速上手。 3.不用氪金也能玩的很开心对于白嫖玩家来说再好不过啦。 4.画质高 5.游戏有中文 缺点嘛。。 怪物的种类比较少,而且这个游戏的枪械感觉不到后坐力(可能未来的枪械要牛批一点)操作手感差点感觉。后期比较无聊
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玩了那么久手游FPS,终于发现偏向硬核且更多样化的枪械改装FPS了,枪械有负重,过热,卡壳的设定使游戏更加真实,也让枪械改造富有多样性,其中有个逃脱模式有点玩塔科夫的感觉(也只能说还行) 好的地方说完了该说坏的地方了:场景人物建模画质很一般,不过还是不影响多少;操作手感和打击感仍需优化,其中在手指保持触屏晃动视角时,如果是按下瞄准就会断触,这算是我最接受不了的一点;当然这里面也缺少蹲和趴按键,其实出不出都一样,对我来说没多大影响;这里面升级和获取配件就很肝,一般到60级开始就是练级如年了;获取个新的模板还需要钱,不过能看广告也算是勉强接纳了。 大概就是这样,总结出来还是很推荐FPS玩家玩玩,即使不喜欢打PVP也可以当枪械改装模拟器玩,
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玩了1年多时间了,半年前开新服全区加中文,这点真的好,不用靠翻译软件,一边翻译一边玩了,游戏好不好我也不多说了,评分是决定一切,目前属于佛系养老阶段,体力1万多,绿宝石5万,1千多万金币,副官全有,差不多全都红了,就等12月份开第九章了,游戏完全不需要氪金,潘多拉可以制作装备,总之福利很大传奇装备,绿宝石,金币,体力,武器皮肤能送的官方统统都送,可惜的是人物皮肤太好看了就是不送,这个没办法了只能充钱才能拥有。 这游戏妹子才是王道,你懂的,泳衣,短裙,尤其雪白的。。。雪白的。。。而且走路一颤一颤的,嗯哼!
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优点:画质漂亮的不像话,我的天,炫到爆,和A8完全不是一个等级的。 缺点:操作是真心反人类。 第一种:自动开,只需要左右划选赛道就行,感觉总少了点赛车的乐趣。 第二种:类似于A8的操作,触屏控制左右,漂移氮气两边各一个,但是位置是真心反人类,左右转需要点在屏幕很上方才行,每次点左右都能点到氮气上,导致常常撞墙。 第三种:重力。很迷,至今都学不会在这种情况下如何漂移,感觉很难。
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狂飙8,我心中永远的移动平台赛车类游戏no.1 比起狂飙9和之前的几个系列,我感觉8的手感是最棒的了 9的操作总让我感觉怪怪的,完了几把就不玩了 但是狂飙8不一样 每次开始赛车后,那种肾上腺素上升的感觉,给了我一种自己在开车的感觉,一种满满的速度与激情的感觉 abcds,车子的种类很多,还增加了精英赛车,还有摩托模式(赛车游戏里还有摩托车真是太棒了) 摩托模式出了以后,就很喜欢这个可以玩特技的模式,虽然手残很难救⊙ω⊙ 狂飙8于我而言,可能就像是当人在沙漠中没有水源时,突然看到了绿洲一样,绝对是可以让我痴狂的游戏 我喜欢它带给我的肾上腺素上升的感觉,我喜欢他可以肆意破坏他人车辆的快感,更喜欢当我拿到第一名时的成就感 而这些,其他赛车游戏不是没有,而是不如狂飙8带给我的这么强烈,这么让我喜欢
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游戏符合我的胃口,必须安利一波。 首先还是老样子从画质,音效,玩法,打击感,以及游戏体验度入手。 画质:很好 浓重的机械风格,符合我的审美。最重要的是,特效太棒了有木有,开技能的时候那个粒子特效应该是我目前见过的手游里面最好的之一了,但是还是有缺点,个人感觉质感不是那么的足,个人觉得官方可以看看infinity ops的枪械质感,但是我感觉这种画风也没必要达到那种,质感就是了,毕竟设计理念可能不是同一个风格也能理解 音效:不错 细节方面的音效做的很到位,比如开技能时的音效,子弹发射出去时的音效,飞墙 时候的音效...个人感觉都很不错,但是在表面上的一些场景音效个人感觉没那么好(仅仅代表我个人,每个人听感不一样,也有的人可能喜欢)。 打击感:不错 可能因为科技感太足的原因,让我感觉真实感反而不够,当然利大于弊就是了,毕竟我也是一个机甲科技装甲科幻粉,所以我觉得也表示理解,但是有些写实风格爱好者或者其他一些追求真实的玩家们可能不会太喜欢。 玩法:较高 最主要的是每个英雄都有自己独立的武器,技能,像是地图设计和站点玩法飞檐走壁倒是还好,虽然这种英雄技能FPS玩法设计现在并不少见,但是手游里面个人感觉这个应该是做的比较前卫的一款手游了,但是也有缺点,比如不能蹲不能自己组装配件,不能自己喷漆设计啥的,本来每个英雄就只有自己独有的武器还不能搞这些属实难受,你就算借鉴也多看一点是吧,我又不在乎你是不是借鉴的,好玩就行了嘛,当然总的来说也算nice~( ̄▽ ̄~)~ 游戏优化:一般 真的一般,这游戏卡的地方很奇怪,我玩的时候体验感很足,开最高画质一点卡顿都没有,但是我打完游戏结算的时候,刚刚进游戏的时候真的卡的一批,我进了半天没进去你敢信。。。。 总结:四星半 画质音效打击感玩法地图设计都很不错,应该是目前FPS手游比较前列的存在了,但是还是有些许不足,希望游戏越做越好,我也会继续追哒 byebye
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