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我们只推荐好玩、不累、花钱少的游戏

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新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问哦~
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一款画风萌萌的益智休闲类游戏,正版貌似要付费才能解锁其他场景,目前有8个免费场景可供游玩,分别是酒店大门口,酒店一楼大堂,酒店二楼走廊,酒店三楼走廊,酒店二三两楼各有两件客房 客房其实不需要付费解锁,但当大家点击客房的门时会弹出一个锁的图案,这是怎么回事呢? 一楼接待台接待员身后的墙上挂着四张房卡,每张都能解锁一间对应的客房,例如2-1的房卡插入二楼左侧第一间屋内即可解锁,但怎么跨楼层运送卡片呢?只需要点击屏幕下方人形的那个按钮,把屏幕下方弹出的人随便拉出来两个,每人左手一张,右手一张房卡,然后去二楼或三楼的走廊上再次点击人形按钮把人拖出来,然后从他们的手上把房卡拖到对应房间外的刷卡器内插入即可开门,接下来游戏内所有免费场景算是全部激活了
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玩法是为顾客进行服装染色,前期只要给指定服装上色了就行,后面会对色调搭配有具体需求 这款游戏让我见识到染色也是门学问,单单如何在染色时捆扎衣物的方式就填满了一整个页面(会慢慢解锁更多捆扎方式的) 捆扎方式直接影响了一件衣服染色后出来的色彩分布情况,直接把衣服呈漩涡状卷在一起,染出的颜色分布也呈漩涡状,还有横卷竖卷(横条纹竖条纹)等方式 顾客对捆扎方式没有特别要求,他们的要求是色调搭配以及服装款式玩家要担心的主要就是色调搭配(其实按着要求把颜色胡乱弄上去就行),服装款式对染色难度没有影响,反正都是卷成一团之后再染 玩家在赚到钱之后可以用于升级自己的小染坊,挂个招牌,屋后种颗椰子树之类的,看着自己的小木屋慢慢变成一间花里胡哨的小木屋
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正式开始游戏后,会弹出一个框,附含着一大堆文字,大概意思就是问你是否是第一次玩这款游戏,选否就完事了,随后会指引你开始制作你的第一个游戏,点击游戏屏幕下方的手柄按钮开始制作游戏,游戏平台是PC,引擎是有名的“unity”,玩家只需选择主题和游戏类型即可,进去以后的表看不懂没关系,旁边都有一个小图用于标明这是什么东西,实在看不懂就去万能的百度翻译,最后记得在屏幕上方的框中输入游戏名称,进入游戏制作后又会弹出来一个框,里面有三个颜色的条,对应了游戏引擎,游戏性和故事,我第一次做的是动作射击游戏,所有我舍弃了些故事情节,单方面的舍弃可以让其他两个方面做的更好 主角升级后会获得技能点,可以用于升级技术(出现更少的bug,采用更好的引擎),设计(游戏剧情合理性,道具拓展性等等)和速度,还有科技点可以用于开发新主题,制作新题材的游戏 游戏制作时会缓慢提升游戏的科技,设计,漏洞,前两项越多越好,漏洞越少越好 制作到一定程度后又弹出了框,让我在对话,等级设计,AI之间取舍,我削减了对话和等级设计,力提AI,我不希望敌人都和人工智障一样 随后是世界观,图像,音效,射击游戏不需要世界观,直接给它砍了一半 游戏细节方面做的特别好,游戏制作完成后进行发行,还标明出各种宣传方式,在各个地方打广告要花钱,也能提升玩家数量。另外制作游戏的电脑需要升级,还得去购买配件才能使用更加强大的引擎,当你的游戏热度高时会登上报纸........
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目前本作不合理之处:躲藏的人和搜寻者行走速度相同,导致这游戏经常会变成走位游戏,而非好好躲在原地,一方面原因是地图太小的确没什么好躲,20秒足够走遍全图了 搜寻者的位置会一直在地图中标注,全图的躲藏者都知道搜寻者在哪里,都能提前跑开,导致搜寻者可能怎么都抓不到躲藏者 躲藏者被抓住之后会被笼子锁住放在原地,其他躲藏者还能前来解救,搜寻者一局要抓住整整四个躲藏者才算胜利,问题是躲藏者一共有六个,剩下两个可以一个故意吸引注意力一个去救人,搜寻者的搜寻时间也只有20秒,很难同时保持四个躲藏者在笼子里 由于躲藏者过于强势个人常用,无一败绩 如果实在要玩搜寻者的玩家,一定要盯紧屏幕,躲藏者跑过会留下烟雾,躲藏者通过木门时木门也会晃动,冲向那些地方进行搜寻,由于除了玩家之外全是NPC,智商不高,所以还是有机会被玩家逮住的(有时候它们就躲在原地不跑,看到搜寻者来了还是不跑) 这游戏玩躲藏还者是挺刺激的,小失误偶尔就会导致失败,五个队友智商也不高,经常被抓,也不知道救队友,几乎所有事情都得交给玩家解决。灵活利用道具,例如隐身,穿墙和加速,逃离搜寻者的视野。但是摸清搜寻者的搜寻机制后一切都变得淡然无味,希望游戏作者还能强化一波NPC的AI
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这是一款解谜游戏,分小学,初中,高中三个章节,每个章节三十关 每关的要求都是不尽相同的,有些关卡是要玩家躲避妈妈的突击检查,例如妈妈即将推门而入时你在看电视,或是和同学玩扑克,在这些尴尬的场面下尽快做出反应,避免被妈妈唠叨 还有些关卡是主角认真学习时遇到了麻烦,弟弟在旁边吵闹地玩耍,或是蚊子绕着自己飞,再或是天气太热无心学习,玩家也得帮忙解决这些问题 游戏还会随着时间流逝给玩家赠送金币到小储蓄罐里,可以使用它们购买家具装饰主页面,另外游戏采用体力制,通关失败损失2点体力,上限10点,可随时间恢复 总的来说这款游戏的关卡设计十分真实。即使它十分平淡,没有出现某些脑洞解谜游戏的超自然现象,一切都是那么的朴素,仿佛带我回到了那个为往后人生而拼搏的夏天
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本作的主题是商店,进入游戏就能看到一条大街,左右滑动能看到4家商店:服装店,食品店,糖果店,婴幼儿用品店,算上大街就是五个场景,点击左上角的头像可以拉出人物管理单,直接将人物送到你所在的场景 人物除了眨眼以外不会有任何活动,人物除男女之别外还可以细分为成年人,青年人,少年,幼儿,你可以把它们全部拉到服装店换一波衣服,把它们DIY成自己看起来顺眼的样子,服装店有个帷幕可以拉开,里面是一个展台,旁边有个按钮可以控制展台下方的传送带,按下即可刷新出3套衣服,其中大部分服装需要看广告获取,除展台外服装店的架子上也有很多眼睛,项链,帽子之类的视频,衣架上有各种服装,拖动到人物身上即可让它们换上 街道上可互动的物品也很多,ATM机甚至可以输入密码然后取钱,点击屏幕五次输入四位密码然后确认,然后点击绿键或者红键加减需要取出的钱,最后点击按键,取币口就会伸出一摞绿油油的钞票,实测无论取多少弹出来的钞票一样多,ATM机旁边就是个垃圾桶,将物品按住拖到垃圾桶口子那里然后松开就丢掉了(于是我扔了好多钱),糖果店的橱窗点击后还会有碎裂的声音,一直连续点击直接爆裂开了,这个细节做的相当不错了
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玩家需要维修和更换平台/挂车来运送不同的货物,例如砖头沙子就用翻斗来运,石油用槽罐,大件的货物用平板来运,地图图标上标注了各种地点所生产和需要的物资,通过在各个地点中运送物资赚取利润,购买更好的车辆去运货 游戏最初的小货车引擎输出功率很低,尽快攒钱把它换掉免得被它恶心到。引擎功率倒数第二的皮卡功率都是它的两倍多了,满载上坡特别吃力,平地驾驶速度低,获取利润的效率也低。升级车辆是按车辆原数值基础按百分比进行加成的,初始的烂车升的等级再高也不如直接买新车来的痛快。 游戏中除了驾驶货车有时也得驾驶其他机械,例如吊装货物的机械,来将货物放入货车车斗内,如果发现带着货物开出场地后车斗内的货物消失了就表明你的货斗不兼容这些货物了,需要去换一个再来 另外千万别无脑拉高挡起步开车,转速上不去的,满载时可能车子被货压的动都动不了,优先用高扭矩的一档起步,免得耽误时间
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一款模拟建造游戏,第一次游玩需要等待很长一段时间才能进入游戏 这款游戏简直是我手中的豆腐渣工程模拟器,大佬手中的造桥模拟器(尼玛金门大桥都要做出来了) 目前游戏有7章,共105关,全部可免费游玩,而且贴心的设计了存档和读档功能,以免退出游戏后回去又要重新造桥,心血付诸东流,后面一座可以拿到3星的桥梁可能需要我设计一整天 悬索桥,拱桥,可开合让船通过的桥,甚至就造个坡让车飞过去???(司机:真刺激) 合理配合各种材料组成桥梁,而且要保证桥梁承载能力足够能让车辆开过去,车开到一般掉河底是常有的事,保证桥梁的强度且控制预算,判断桥梁受力点,将材料用在点上,摆在某些地方不能对承载产生帮助,有时候反而可能成为累赘,加大桥梁负载 我即使玩了一段时间,但有时候车辆还没开上桥我搭的桥就塌了......而且是超了不少预算才造出来的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,希望有大佬带我 后面的关卡越来越难,想办法尽量不要超预算(一旦超预算星级就会变低,超预算百分之50就不能过关了)
8个赞
评论(1)
酷酷跑网友_5532401 Lv1
h
4年前
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8
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