网易游戏策划团队招募进行时!本次在招岗位包括运营、3C、关卡等方向的游戏策划。
如果你是一名游戏爱好者,并且具有丰富的游戏经验和开发经历,务必快来看一看是否有符合你的心仪岗位!
↓有意者可投递个人简历至下方邮箱↓
jiangmiaoli@corp.netease.com
高级/资深海外游戏运营策划
- 射击向 -
职位描述
1、负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
2、根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。
职位要求
1、有完整的海外游戏运营策划经验,英俄语流利优先:
2、有4年以上旅居俄国的经历优先,深入了解当地的基本人文环境和生活*惯。
3、自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势。
4、游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先
高级/资深战斗3C策划
- 射击向 -
职位描述
1.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程
2.熟练使用蓝图、Graph或类似工具进行动画编辑制作,对射击手感进行调优
3.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳)
4.联合关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性
职位要求
1. 在射击类或者动作类游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作,有2年或以上经验
2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
3. 对射击手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感,
4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
5. 枪械爱好者,具备资深的枪械知识者优先
资深关卡策划/关卡组长
- 射击向 -
职位描述
1、根据游戏玩法,设计制作射击游戏的大地图关卡;
2、推进关卡制作流程的标准化和工业化,根据关卡设计提出详细且合理的美术、技术和工具需求,并追踪进度保证落地;
3、根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性/耐玩性/平衡性;
4、负责游戏项目的各个职能部门协调工作,保证项目顺利进行,如期交付
职位要求
1、2年以上游戏制作经验,参与过动作游戏或射击游戏的关卡设计,对关卡设计有经验总结和方法论,能提供代表关卡设计制作能力的作品集或者草稿;
2、能够熟练使用UE4/ Sketchup,有丰富的白模关卡制作,白模玩法验证全流程经验;
3、对关卡性能优化有深入的认知,能搭建和梳理大地图关卡开发流程和制作数据规范,提高关卡生产效率和质量;
4、热爱射击类游戏,具有长时间MMO游戏、3A射击游戏体验;
5、善于沟通, 富有团队意识,良好的抗压能力和强烈的责任感