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官方必须要降低装备升阶中挖矿的占比,必须要控制玩家培养进度

2年前 幻塔

要降低挖矿占比,矿不能删,那么就要增加升星需要的经验,防止经验增加导致培养速度过慢,所以商店加上矿石兑换(高比例)
这个处理完全没问题,并且是必要的,不然后果就是金装一出来,肝帝和氪佬直接拉满5星
到时候他们gs是大部分玩家的2-5倍,副本怎么出?活动怎么出?装备一周毕业,游戏怎么运营?

现在升阶大头是紫球控制,而紫球来源是官方可以直接调控的,也就是大部分玩家的进度差距不会太大而且是可控的
那些担心2w经验太多的玩家,官方必然会控制紫球(或者直接控制矿石)产出,好让玩家装备等级和后续副本匹配,尽量避免出现太难或者玩具这种情况

这波唯一背背刺就是买紫装纯当狗粮的玩家(赌词条的就别说了)


幻塔
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