鱼塘和农田是大坑,能不用就不用。垃圾场也有点废。
民宅旁边放草地,鱼塘,帐篷会变化为学校,豪宅,便利店
4个草地,树木组成方形可以进行升级(变化)
便利店旁放森林(树林进化)可进行变化。
警局尽量部署在道路可部署位置少的地方
民宅报废了可以在旁边放车祸变成坟场。(增加周围怪物装备爆率)
装备和书能用就用。武器尽量丢耐久度少的免占位置,垃圾的武器也丢了(对比面板)
医疗包用处不大,食物保持在60个左右就行
在有汽车的情况下,背包超重又不想丢东西可以直接从出发点撤退。(超重的50%物品会被汽车携带走)
料理吃全体的比较好
水不用太校准(只要判定成功就行),因为水的制作材料随处就有。
医院和水电站用处我个人感觉不太大,所以没说。
铁弓我都有七八把了都。。。
警局的沙袋比较让人头疼(有点拖时间)所以我都是放在沙袋没法布置或者布置偏少的地方,优先拐角