各位新掌门大家好,在第一课里,我们学*了贯穿《一代掌门》游戏始终的重要玩法“装备打造”的基础。今天给大家带来的是经营好一个门派的另一项重要工作:侠客。
【侠客=人口】
侠客,就是你的门派成员。打造装备需要用到侠客,推图闯关、爬塔等玩法,都需要用到侠客。你可以把侠客简单地理解成“人口”。没有人口,就什么事都做不了。
【侠客属性白话版】新掌门才看到侠客时,多半会对他们那一大堆属性闪花眼。其实把这些属性简单归纳一下,就会很清晰了——
1、素质(气力、内力、体质、身法):决定一个侠客初始强度的关键,简单粗暴的判断方法就是初始越高越好。
2、成长(上述四种的成长属性):侠客培养潜力的属性,等级越高当然越好咯!
3、战斗(伤害、内功、外功、防御、速度等):决定侠客在战斗中具体攻防、出手先后顺序等属性。
4、冒险(善恶值、性格):用于武林冒险中触发不同事件的属性。
此外,侠客还会分为名士、豪侠、游侠等不同类型,各类型之间互相克制。所以没有最强的侠客,只有合理的阵容(确信)。
新手侠客推荐:主角(无脑养就是了)、断浪(送的侠客里十分好用的一位),有抽到王重阳的话可以氪一氪培养,物超所值。
好了,关于侠客的基础就先介绍这么多,各位新掌门可以消化一下。下一课里,将为大家带来武林冒险的相关内容。