本来想等二观的月底统计,实在没等下去,就自己做了一些数据汇总,来让大家一起分析分析今年的流水情况。数据来源为B站up主国内二次元手游观察。原神流水取大值。统计数据为二观发布的所有二游流水。虽然不能涵盖全部的二游,也能看一看趋势和变化。
1,国内流水饼状图
2,国内外二游流水饼状图
3,国内友商流水情况说明(怕各位有所误解,在此解释,我是计算两年份的各自排名50到2)
对比2020年和2021年,我发现21年国内流水排名50到2的总合比20年(20年流水冠军也是原神)的排名50到2的流水总合少了30亿。前10到2排名的流水均出现了不同程度的下滑。而第一名流水涨了200亿。
所以说明整个市场扩大了,但友商们没得到啥好处,反而被吸了一波。马太效应严重,原神变成了一个大抽水机,不仅抽了二游大圈里的水,还把其他游的流水也抽走了。
20年排名前列的二游流水对比:
1,阴阳师,20年46.1亿,21年39亿
2,明日方舟,20年33亿,21年28.9亿
3,火影忍者,20年28.3亿,21年30.2亿(唯一上涨的二游)
4,崩坏3,20年19.8亿,21年14.6亿
5,碧蓝航线,20年14.5亿,21年12.3亿
6 ,闪耀暖暖,20年9.4亿,21年7亿
7,灌篮高手,20年8.8亿,21年3.2亿
8,战双,20年8.1亿,21年6.2亿
9,食物语,20年6亿,21年2.7亿
10,奇迹暖暖,20年5.9亿,21年3.7亿
天地劫,海贼王这些二观都不统计的,但是统计火影忍者,还有圣斗士一拳超人什么的就更多了,更不要说一些分类模糊的“泛二游”
日区不出海的二观只统计个马娘尼尔什么的,难道这两三个就把日本二次元游戏全代表了?就能直接算全球占比了?
再进一步说,目前流水推算是排名算法,原神往那一立哪怕其他游戏没有真的下滑预测流水也是下滑的,当然仅靠原神并没有这么大影响,今年农药吃鸡抖音轮流霸榜。
举例的说日服马娘天天第一,其他游戏的预测数据全被拉低了
1,阴阳师,20年46.1亿,21年39亿
2,明日方舟,20年33亿,21年28.9亿
3,火影忍者,20年28.3亿,21年30.2亿(唯一上涨的二游)
4,崩坏3,20年19.8亿,21年14.6亿
5,碧蓝航线,20年14.5亿,21年12.3亿
6 ,闪耀暖暖,20年9.4亿,21年7亿
7,灌篮高手,20年8.8亿,21年3.2亿
8,战双,20年8.1亿,21年6.2亿
9,食物语,20年6亿,21年2.7亿
10,奇迹暖暖,20年5.9亿,21年3.7亿
崩三应该就抽走不少,原神出来那个月跌的很多。
应该说21年二游市场的扩大,被原神吃到了太多;原神对于后续的新游影响更大些,前面的游戏玩家巩固,也有生命周期自然下滑的原因。
说来感叹,日本二次元在国际的扩张,原神反而成了更大的受益者。日本的本土二游未来出海,没压力是不太可能的。
我只想知道cy系后续游戏的出海效果会如何
如果按照去年月平均来算,那今年单月也是下降的呀。
2021是因为疫情宅在家,没那么多钱可以投在手游里了。
2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%。这是中国游戏产业年会官方数据。
事实就是你不管用什么理由解释,我就问原神国内IOS,安卓,PC端这一百多亿的收入的钱是天上掉下来的?
到底是谁钱少赚了,大家其实心里有数。
TX和网易可都有财报的,这两家Q3游戏可都是11%和15%增长,到底谁钱少赚了
崩崩崩一定是你被吸惨了
“我们所有人都已经被原神#原神#逼到退无可退的绝路上了。”
这只是开端,现在二游就已经有血海的前兆呢,22年应该有一波新游竞争,(少前2 重返未来1999 火环 白荆回廊 崩坏铁道等) 现在已经是存量市场了,要是被竞争下来了,加上版号控制,看起来以前混的不错的厂很难过了。
然后等到了23-24年真正的前排大厂开放世界混战。
接下来几年的游戏厂商(包括目前已经发布pv和测试了的)都面临激烈的竞争。
最近幽夜和b站一些评论明显发现很多人真的急了,是不是都想搞一波大节奏然后赶紧回家过年啊?。。。。
要说新游冲击,去年可没有今年的版号寒冬,照理应该去年受的影响更大才对,要说受排名影响,今年的前排二游也没有新游,今年的爆款非二游综合来说也比不过去年,没有充分的理由说明是这些原因导致了除原神外的二游集体萎缩