摘自舰队大佬:
坦克正在积极开发中,预计明年冬天,也有可能参加alpha测试
第 4 层被搁置,直到解决缺乏新型武器(没有未来的武器)并且没有足够的船适合这个级别
没有计划发布仅用于优化的更新,游戏仍然优化得很好,正如您所见,它占用的磁盘空间非常少。
未来六个月不考虑PC客户端
我们正在密切关注您的建议。 这些是近期的计划:坦克、新船的工作和部落系统的发展(锦标赛、港口,以及未来可能的全球地图)
近期没有计划引进土耳其和印度航空母舰,现在重点是亚洲技术,然后我们将制造欧洲舰艇。 但在未来,将有可能增加这些航空母舰。
坦克和舰船不会是单独的游戏,一切都在一个游戏中,它们将在同一个战场上相互交互
每周都会进行平衡性更改,我们尽量让每个级别的舰艇都能舒适地玩
正在努力增加筒仓防空系统(例如 S400)以及 EMP 和其他类型的全球防空武器
在下一个补丁中,市场将出现,您可以在其中将战斗通行证中的稀有武器和物品出售给其他玩家
计划上市后推出新的游戏模式
包括 B1 在内的新型轰炸机即将推出
潜艇的玩法还在敲定中,没有计划增加额外的探测工具
我们正在开发一种新的飞机高度选择模式,这将改变航空母舰的作战战术和对抗对空防御
近期没有增加回放系统的计划
没有计划增加 1 级舰艇的生产线
我们会考虑各种假期的折扣和促销系统
船舶、坦克、飞机和直升机的工作正在您自己的港口进行
我们计划进行主题促销/更新,例如农历新年。 也许明年
目前,我们不会在随机战中制作除 5vs5 之外的任何其他战斗形式。 可能在训练室。
英雄锦标赛将重做
船的描述和武器的描述都会有一点历史背景。
鱼雷陷阱会出现
将出现按国家划分的船只分支,而不是线性进展
我们考虑航空母舰的自动驾驶仪
今年没有定制船舶外观的计划。
我们计划为初学者制作新手教程
目前,我们正在开发一个奖励升级的成就系统
游戏中可能会出现动漫内容和促销代码
将有控件的自定义,可以移动控件(例如,对于左撇子)
我们不反对图形优化程序,但作弊会被禁止,我们有很多方法可以检测到此类程序。
计划扩大声音,包括坦克
战队徽章和旗帜可以应用到船上
未来可能会出现与机器人战斗的舰船和武器试驾
尚未计划为游戏引入模组
由于对战斗的影响较弱,地雷不会出现在游戏中
在不久的将来,没有计划对匹配进行任何更改
也许将来我们会添加选择(或禁用)地图的功能
近期没有计划更改游戏中的聊天和消息
尚未预计引入新标志
未来,我们想增加战队等级奖励
我们正在制定在小队和战队中比赛的任务和奖品
正在开发船舶和坦克外观的视觉外观变化,具体取决于不影响战斗的特定车辆(例如天线、迷彩等)的统计数据
烟幕已经在坦克上工作了,我们计划在船上试试
我们不打算在游戏中引入战利品箱
没有计划进行游戏内货币兑换
我们计划增加第 3 层的战斗时间
检测系统不会改变
我们考虑潜艇的潜望镜位置
目前有 19 位开发人员正在开发这款游戏。 如果您精通 Unity - 我们在我们的团队中等着您。