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【实时塔科夫】伤害计算分析

2年前 Military.IO

一、一击必杀

要达到一次性获得最大伤害值,需满足:

1.击中对方头部部分

2.事前具备相应条件(这些条件可以在【个人面板】中查看,10%基础伤害、10%神枪手技能、10%枪械精通最大值)

你可以获得提升相应条件的30%,从而一击必杀,这是在对方无任何防具前提下,如果对方是穿着盔甲最大上限值,高于子弹穿透等级的头盔,降低头盔防具耐久度。

二、身体范围

【整体】

如果在身体周围没有击中头部,会判定为身体部分射击,子弹的伤害按照原有数据进行。

【腿部】

目前腿部击中只能通过DEVGRU(德夫格鲁)角色触发,玩家可以在商店购买他。使用该角色,可以促使【单次射击】击中身体或者头部区域无条件判断为击中腿部部分。

注意:腿部伤害,是无视防具的,霰弹枪不支持该行为,并且击中后,只支持60%的伤害。(你可以使用HP和RIP子弹击杀)

三、枪械后坐力

操作可以调增,1-150次,角色的表现是不同的。

默认情况下,所有的角色标准值为65次后坐力,

根据后坐力控制,每秒增加0-90次后坐力。

(在角色装备武器后,角色+武器=总后坐力)

武器后坐力根据【武器熟练度】、【专用武器】、【武器零件】进行调整。

在武器精通50级后,后坐力减少-30%,特殊武器减少-20%,角色最多支持减少-50%后坐力。(根据武器零件,如消音器,消焰器等,适当增加或者减少)

子弹的飞行方向细节,根据武器后坐力而改变

(如果后坐力为1,直线飞行,如果后坐力150,以10°~5°左右发射)

后坐力很高,所以弹跳次数多,远距离命中率不高,近距离基本击中。总之后坐力越高,越不容易瞄准和击中远处目标。

四、准确性

60+40*(准确度/100)%

武器精度为0-100,公式用于直线射击。

也就是说明,准确为0的概率是60%,准确为100的概率是100%。(精度可以使用如【激光瞄准器】如果你在使用LS321这把武器的时候,你将获得55%的精度)

五、总结

1.角色后坐力 控制能力好

2.武器后坐力低

3.枪械精度高

4.目标好

(这些只是对方更好攻击的条件,如果可以,使用低后坐力的武器和高后坐力的武器瞄准远距离的对手是不利的)

Military.IO - 实时 PVP 军事射击动作
动作 评分:3.5 16人评分
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全部评论(6)
只看楼主
酷酷跑网友_49946148 Lv1
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终于来了
2年前
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酷酷跑网友_49804766 Lv4
3楼 举报
dg其实是海豹六队的缩写
2年前
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酷酷跑网友_46559756:d。。。dog?
酷酷跑网友_3905139:回复 US.XDISHEN : devgru
酷酷跑网友_3905139:回复 US.XDISHEN : 美国海军特战开发小组
酷酷跑网友_48273547 Lv2
4楼 举报
救命啊为什么我一进去就闪退
2年前
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