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「开发日志」来自开测前的最后一次上奏

2年前

各位主公好阿,一眨眼的功夫就步入到3月了,距离上次开发进度的汇报,已有一段时间。

在这段时间内,我们针对现有版本做了一些改动,也新增了一些内容。

长话短说,下面我就简单说下,最近的进度吧。



一、新增历史剧情

我们增加了一些后三国时期的历史剧情,使得整个剧情延展性更强,也更具有深度。同时在剧情过程中添加了跳过功能,可以满足不同主公的需求。

二、人物配音

为了能更好的加强带入感,我们在游戏中针对旁白,不同性格的男、女武将进行了配音,使得游戏更加的真实。

三、AI优化

AI在游戏中算是非常核心的一个部分,它直接影响到游戏的趣味性和难易程度。我们针对AI进行了更深层次的优化,AI出征携带的兵种不再是一成不变,选择进攻的手段也不再是单一的(会用计策、战法)。除此之外,还可以开疆扩土,吞并其他势力。所以一定不要以为它只是普通的AI。

(图为AI在对我主动攻击)

四、装备&宝物

装备和宝物也是近期更新的一大重点,给武将装配上宝物和装备可以使武将有很大程度的提升。即使遇到强敌,只要装备、宝物带的好,也是可以有一战之力。
备注:装备、宝物和消耗品可以通过探索获得

以上便是近一段时间所优化的内容。除此之外,大家所关心的联姻,联机,特殊事件等内容,也都在我们的规划中。我们会陆续的开发迭代,争取早日能够让主公们体验到。

最后,这应该是测试前最后一次的开发日志,期待与各位主公在测试时相遇,希望可以给大家带来不一样的体验,再次感谢大家的支持与关注~

逐鹿
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