看了下双方对弗丽嘉的评价,作为普通玩家我来说下实际体验和看法。
1、冰域:弗丽嘉特色之一,打伤害也好,当拐也好,都是在冰域范围内,个人体验时就一个感受:回到过去。我游戏开局是天选奶,输出武器各种0星,冰杖已经6星那种,在奈美没出来之前,奶的体验就是各种原地画圈,目前来看,高难度副本是朝着MMO化去的,这种机制的技能在高机动,大范围伤害的BOSS面前,既严重影响输出,作为拐也是极不合格的,一句话总结就是:真是很担心这种家伙的未来。
2、无限闪A:弗丽嘉特色之二,操作感很足,距离范围不错,大佬们也测试了25秒能多少多少斩,本人刚抽出时,体验确实不错,各种躲技能,各种极限输出,然后。。。玩了一个下午以后,就俩字:好累!!没错,体验很差,就算一秒刮两次又如何?还不是手按出来的?PC端还好一些,手机端怕是手机都能搓出火来了。
就像所有武器都能平A一样也没人一直去平a。
只是大多数人美好的愿望,希望用闪避就能进行大量输出,
而事实上输出的确能输出,只是没有达到爆炸的程度。
因为根据星级的那些机制,武器的输出数据明显没有全部堆到闪避上。