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《独奏骑士》| S6开发日志(5)--减负,减负,还是减负!

2年前

好消息,好消息!
S6赛季开启后,不再重置赛季楼层进度,不需要每个赛季重复冲层啦!

新增货币--赛季币,用于兑换赛季装备。赛季币可以通过赛季成就、赛季奖杯或赛季排行榜等方式获得。

掉落图鉴也有较大调整,从S6起赛季将保留旧赛季装备兑换,方便新玩家获取与体验。

 主线商店新增201-500层装备兑换,赛季限定装备会在主线商店保留合金兑换,部分装备无需到达200层就能兑换了。

 大幅调整主线楼层Boss难度,让前期体验更平滑。

关于异界探险大家反馈激活神殿实在太太太繁琐了,所以S6中将简化战斗机制,移除神殿激活与幽魂。击败房间中的所有魔物,将获得限时的进度加成,清理房间数越多,获得加成越高。

据点词缀也整合为区域词缀,降低上手门槛。取消或调整大部分体验较差的词缀,如戒备、协同等。同时下调据点通关所需进度并上调通关奖励

为方便大家挑战极限,永夜蛛王可以无限次挑战了

对了对了,异界赛季商店将调整为每周商店,每周自动刷新。
赛季更新时也会自动刷新一次,骑士大人可以提前存一些古钱币,备战新赛季~

 新赛季又怎么会少了新皮肤呢?
S6将迎来全新套装皮肤--死神、S5赛季排名皮肤--宙斯与数款皮肤单品!

灾祸的使者
他用剑,或是镰刀?
死亡射线!(误)
  宙斯之力
腾云驾雾
看,新发型!
闪电投掷!
  布鲁斯·李,登场!
 We are not clones.
 
 请注意,万圣节与圣诞节日皮肤将在S6开启后下架,还未集齐的大人,请勿错过。

 各位大人喜欢S6新皮肤吗?欢迎留言分享!

本期是S6最后一期开发日志,我们下赛季——见!

独奏骑士
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