【前言】
《金铲铲之战》是一款由多人参与的自走棋游戏,它的底层逻辑类似于经济学中的一种投资博弈,下面那艺老师将通过金铲铲之战给大家讲解一门心理学与博弈分析相结合的实用课程——行为博弈论。
【投资博弈】
在投资博弈中,每位参与者在开局的时候都被赋予了一比初创资金,这类似于游戏开局为每位玩家赋予的初始金币;每位参与者需要决定选择拿出多少初始资金用于投资 ,这类似于游戏中购买英雄和装备;然后拿着这些投资品去与其他竞争者竞争某种稀缺资源,这类似于在游戏中想方设法战胜对手从而积累更多金币,进而再去进行下一轮的投资,如此循环往复。
显然,每位玩家最终能够抢占多少稀缺资源,不仅取决于资源的总量,还取决于他的投资相对于其他所有人投资的多少以及他与其他人的具体博弈策略。此时不得不提到《金铲铲之战》的一种有趣策略——连败策略。
【连败策略】
连败策略是指玩家可以通过掉血的方式而使自己在选秀局中得到抢装备的优先权,换言之,玩家需要根据血量排名来抢夺装备 。血量最少者最先抢,因此也能得到最好的装备,这与经济学中的价格战博弈无异。
在现实价格战博弈中,有多名厂商试图售卖同一种商品时,每家厂商都可通过削减价格来获取更多市场份额。
在《金铲铲之战》连败策略中,掉血就相当于削减价格,好的装备就相当于获得更多的市场份额。因此哪位玩家剩下的血量最少,说明他的价格最低,从而能够获得更多的市场份额,即优先获得更好的装备。
假设每位玩家都是精于推理的理性人,那么所有人都会把价格削减到价格线附近,这就相当于使自己的血量接近于零。此时每个人的利润都微乎其微,在游戏中血量低于零甚至会导致玩家的出局,由此可见,每位玩家的理性推理却导致了群体非理性的结局。
然而,行为博弈论告诉我们,现实中的玩家不会作这种极端的推理,而是会在心理上存在一个自我可接受的最低血量。真正聪明的玩家应当猜测其他玩家的最低可接受血量,只需要使自己的血量比其他玩家的最低可接受血量略低一些就可以获取优先抢装备的资格。
【结尾】
在《金铲铲之战》中,很多地方都体现出了行为博弈论的有趣思想,希望大家能在游戏当中体会到更多游戏之外的智慧。以上就是那艺老师带来的的《铲铲经济学小课堂》,祝大家能够稳定上分哦!