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赛季爆料丨全新团队发育节奏!《宗亲煊赫》剧本玩法前瞻!

2年前

在以前的赛季中无论剧本玩法如何变动,联盟始终是重要的团队框架和PVP的核心,而新剧本《宗亲煊赫》中主公将加入全新的团体“宗族”,与其他宗族展开一场氏族之争!宗族玩法与联盟有何不同?新赛季中还有哪些新玩法呢?快和小图一起来看看吧!
【大邦维屏,大宗维翰】宗族的创建、加入、律法、操作系统与联盟基本一致,两者间最大的区别在于宗族是一个更小更精密的团体,宗族的上限最多50人。由于人数的削减,能让管理者更快捷的发布命令,宗族特有的要塞也能加强族人之间的协作,让散人玩家能与大宗有一战之力。主公以宗族为单位顺利发展后,可与其他宗族组成联盟,共同争夺洛阳。
【宗族要塞】宗族玩家可在已占领地格建设宗族要塞,同宗族人员可以共享要塞的调动资格,同时为宗族其他成员提供视野及占领范围。未来可能会增加更多团队共享型建筑,提升宗族的合作上限。
【沃野千里】新赛季中将加入一种新的资源地格“沃野”,这类特殊地格有着更高的资源产量,并且占领后全宗族可共享产量加成,通过耕耘操作可使沃野升级成“桑田”获得更高产量,耕耘完成时还有概率升级为“桃园”,可为宗族提供探秘玩法。
【落州规则】本赛季的落州与以往不一样,为了避免强大联盟分队抱团到一个出生州,推出了落州分配的设计,将由系统根据报名队伍和散人的强弱,按照一定的规则把玩家分配到指定的出生州,分配结束后主公会收到落州分配结果的邮件,赛季开启后只能进入分配州进入游戏,这样按强弱均匀地分配在各个出生州,来达到互相制约、相对公平的效果。
《宗亲煊赫》赛季主打小团体运营,对于大联盟培养分队指挥官有很大帮助,也能让散人小队在赛季中有更公平的逐鹿体验。小图会在近期带来更多剧本专属玩法与详细设定,务必帮助主公们做好战斗准备,如果有想特别了解的剧本内容,欢迎在评论区中留言,小图会第一时间为主公们解答哟~

鸿图之下
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