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5月13日,明天版本重大更新 ( 重点:2v2可以使用队友技能 )

2年前

5月13日更新公告
尊敬的指挥官:
为了给指挥官更好的游戏体验,制作组将于5月13日上午7点更新停服维护,预计维护时间20分钟,维护期间无法登录游戏,请指挥官留意游戏时间,以避免造成不必要的损失。因此带来的不便,还请指挥官理解
本次更新内容:

平衡性更新
奔马部落
- 草原力士
单位战力350 → 400
- 草原弓骑
单位战力270 → 300
- 训鹰人
初始数量4 → 3
单位战力300 → 370
效果调整 → 战吼:获得2奴隶并且随机3个具有战吼的军团获得+1数量和+1强化
- 半人马可汗
金色效果改为普通的2倍
开发者评论:
尽管奔马的上限非常高,但平均来说表现偏低了一些,本次对重要的远程和相对较冷门的兵种强度进行不同程度的上调。调整位置以获得更多收益的细节操作是有趣的,但奔马的操作量还是偏高了一些,本次适当减少诸如"两侧"才能生效的效果,并且还会持续关注这个问题

麋鹿秘境
- 小鹿
单位战力 220 → 270
开发者评论:小鹿作为增长自然之力的功能军团,也是一个体系的起点,前期强度过低了
在之前版本调整了小鹿的等级后,其属性一直没有相匹配的进行增强

中立
- 黑市商人
金色的黑市商人生效只需要2回合
开发者评论:尽可能避免金色版本没有任何加强

指挥官
- 末代四骑士
效果调整:
主城等级达到4级后主动效果还会给4种不同骑兵+4强化
开发者评论:我们四骑士可不止这点水平!
- 生命之树
替换了新的立绘
效果调整:
主动:使目标军团获得+1自然之力
被动:自然之力达到3且最高的其中一个军团回合结束额外激活1次
开发者评论:原本获得生命之树的设计与该技能的主动效果配合度较低,并且获得游戏内特定的军团并不是一个特色鲜明的设计。我们决定移除它并做一些其他方向的尝试,该主动效果的目标也并没有仅限于麋鹿军团,增加一些可能性以便于大家进行一些混合体系的尝试
- 城堡
更名为铁护卫,并替换了新的立绘
- 破损科学球
更名为麒麟工徒,并替换了新的立绘
- 麋鹿智者
替换了新的立绘
- 宵暗守护者
替换了新的立绘

竞技场双人模式
新玩法:你的就是我的-切换技能玩法
规则介绍:
每个回合可以花费1金币将您的指挥官技能切换为队友的指挥官技能,切换功能一回合只能使用一次
切换技能后,英雄技能会在下回合开始时重置回原有技能
请注意,当您使用了您的指挥官的技能后就本回合无法进行技能切换

问题修复
修复方正+长枪组合导致战斗卡住的问题
修复星辰火麒麟普攻会打断敌人动作的问题
修复英雄单位死亡时没用死亡动画的问题
修复巴图鲁勇士在战斗中向后移动的问题
修复了查找玩家界面中,天梯分等级图标没有随天梯分变化的问题
修复了竞技场匹配界面显示黄金数量的问题
修复了可寄生军团在局内没有可寄生标签的问题
修复了已输入的字突然消失的问题

优化
对于军团技能描述进行了优化
对于竞技场模式中的匹配规则进行了优化,让大家尽量能与实力相当的对手进行对局
为部分军团更新了新的技能音效

全面冲锋
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