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【攻略】关于天赋系统的介绍

2年前 元气骑士

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元气骑士
休闲 角色 评分:4.4 2096人评分
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1.护盾被破坏不受额外伤害
俗称:蓝盾
本质:当受到的伤害大于当前的护甲(护甲最少要有1点)时,仅扣去剩余护甲,生命值不受影响
骑士6级自带天赋
这个天赋从游戏诞生以来,就广被各大玩家赞扬。为什么呢?
在全面介绍蓝盾之前,我们就要先了解护甲,护甲是任何角色的基本属性可抵挡伤害并会在受到伤害后4.5秒后开始自动恢复,而且中间不能再次受到伤害,否则重置这4.5秒。此后以每点护甲约1.1秒的速度的恢复。
在游戏中,各个角色除了技能,武器,天赋外,能够吸收伤害的只有血量和护盾了,而且在受到伤害时,优先从护盾里扣除。当伤害已经超过当前护盾时,则会再从你生命值中扣除一部分来补充伤害。
举个例子:如果你还剩2盾,收到5伤害,没有蓝盾的话会扣三点血,但是有蓝盾则不扣血,仅扣除当前的2点盾(鉴于这个效果,必须吹爆)
这对于许多开始玩游戏的玩家来说,是一个福音。在很多都不懂的情况下,骑士升到6级,在一波猛烈的正面刚后,居然能剩下一两点血,如果换作其他角色,估计怪才解一半,就gg了。
蓝盾管他那么多,看到就选,强大到可以无脑抓。可以犹豫的是圣骑士(如果和cd减少同时出现就要停下来考虑了)
加蓝盾会让你的容错率大大提高,但是对技术进步有很大的影响
有一个需要注意的是,如果挑战中有“护盾不再修复”的因子。
那么就不要选蓝盾了,该因子因为护盾不再自动回复了,蓝盾在它面前,完全报废
一句话点评:一时蓝盾一时爽,一直蓝盾一直爽!
【攻略】关于天赋系统的介绍
2年前
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2.降低爆炸伤害并免疫火焰,对敌人火焰伤害增强
俗称:火盾,红盾
本质:爆炸伤害-2,免疫任何类型的灼烧状态,免疫熔岩骑士和火龙释放的火焰地带,免疫火山中的岩浆坑,所有火属性武器对敌人灼烧伤害攻击+2
工程师6级自带天赋
在花园中,火龙果树成熟后可以每天收获一次该天赋
1.3版本属于可点可不点类,1.4加入火山大关之后走上神坛至今。无火盾打火山难度绝对不小于无毒盾打外星关卡
地图上经常会分布着红色的箱子,它们就是炸药桶,击破之后会产生爆炸,爆炸的伤害是分两层的。正常状况下,首先会对玩家造成5点(吊炸天为6点)直接伤害,尔后有几率触发灼烧伤害,每秒1点(吊炸天为2点),持续3秒。一旦玩家处在爆炸的中心,并且两层伤害都触发的话,肯定会受到极高的伤害,普通模式共8点,吊炸天会达到恐怖的12点!除工程师外,一次性吃下这么多伤害,角色肯定非死即残。如果有了火盾,那么爆炸的直接伤害会降低3点,火焰伤害也不会触发,为玩家提供了一个猥琐存活的机会。而且这个技能对哥布林祭师的陨石攻击有同样的效果。有了它,终于可以放心的靠近炸药桶了
其次是提升对敌人的火焰伤害。和中毒一样,带有灼烧效果的武器可以对敌人造成火焰伤害,正常情况下是3点/每秒,有了火盾则会增加为5点/每秒。
ps:0星游侠没火盾无伤手刀炸天双龙才是萌新
一句话点评:从1.4版本的奴隶翻身做大哥至今
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2年前
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3.免疫毒素并加强毒素攻击,免疫减速效果
俗称:毒盾,绿盾
本质:免疫绿色毒素,免疫敌人武器所附带的毒素,免疫紫色毒素,所有毒属性武器对敌人中毒伤害攻击+1,免疫中毒时和游戏中减速带的减速效果
炼金术士6级自带天赋
在花园中,曼德拉草成熟后可以每天收获一次该天赋
除炼金术士外,在没有毒盾时,角色免疫绿色减速装置的减速效果,同时也免疫被附加中毒后附带的减速效果。
游戏中有两种毒气,以颜色分为绿色毒气和紫色毒气
第一种是绿色毒气。它的来源有两处,第一处则在每一层都分布有毒气箱子,将它们击破就会释放直径约为7格(地砖)的绿色毒气(第二层骷髅关卡的绿蜘蛛死后也会释放绿色毒气),如果玩家处在毒气中将会受到持续伤害,每秒1点。所以如果你的掩体周围有一个毒气箱子是比较危险的。
第二种是紫色毒气,在第二层的精英绿蜘蛛,第三层的瓦克恩、触手怪和boss瓦克恩头目都会释放紫色毒气,不过前三个是死亡以后才会释放。玩家一旦接触到紫色毒气,就会进入中毒Debuff,在这里说一下紫色毒素:紫色毒素本身没有攻击,当角色触碰紫色毒素时,角色会被附加中毒状态,持续三次伤害(1点伤害,吊炸天为2点)。
而只要有了这个天赋,两种毒气都能够直接免疫,不会受到任何伤害,非常实用。 在这里需要注意的是,毒飞镖类子-弹。有毒盾的时候,受到例如毒飞镖的中毒攻击时,依旧会造成1秒减速,但不受到毒伤。
然后是免疫减速。地图上有时会分布着减速地砖 玩家接触到之后就会进入减速状态,对走位造成很大影响。如果有这个天赋,踩在减速地砖上就不会造成任何影响。
最后是增加中毒伤害。玩家可以使用一些武器使怪物中毒,比如毒气机枪、绿色响尾蛇之类,正常的中毒伤害是2点/每秒,一旦有了这个天赋就会提升到3点/每秒。地图上的绿色毒气也会对怪物造成1点/每秒伤害,有了这个天赋之后,会提升到2点/每秒。
除了蓝火盾犹豫一下其它看到就选,为什么呢?正常情况下,蓝盾最优没的反驳,但是在关卡难度上,明显火关boss比毒关的难。在吊炸天中没它再只能刷到毒关(现版本只能刷一次)再加毒狗新手就直接凉凉。
一句话点评:实乃出门必备,居家旅行之良心天赋。
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2年前
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以上三个天赋必选,其他的无所谓。技术哥就随意了。
2年前
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4.击杀敌人有概率恢复血量
俗称: 吸血
本质:天赋名直接把要说的全说了
吸血鬼6级自带天赋 是时候显现出你的欧皇/非酋本质了!与下面打破箱子掉落血瓶同类型的天赋。
比起它来,血蝠在吊炸天模式中优势更大,因为吊炸天模式中怪物较多,就保证了吸血的效率。
不仅如此,吸血的长时间续航能力也是优于打箱子掉落血瓶的,因为吸血虽然单次回血效率不如打破箱子掉落血瓶,但是吸血在任何情况下都有可能回复生命,而打破箱子掉落血瓶在遇到没有箱子的房间时就没有办法了。
在两者同时出现时,应当根据目前状况谨慎考虑。
除圣骑士外,正常状况下,对其他角色都属于除蓝火毒外可以优先选择的天赋。有1/16的概率回血
当玩家击杀/浮游炮击杀/宠物,角色召唤物击杀恢复血量,随从击杀/场景击杀不恢复
一句话点评:德古拉再世
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2年前
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怎么都没人看🤔
2年前
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5.打破箱子有几率掉落生命药水
俗称:补给
本质:天赋名直接把要说的全说了
和吸血一样,这又是一个看人品的天赋了,同样,掉血瓶的概率为1/16。注意,哪个箱子有药,刚开始生成地图就决定好了,和谁打破的无关
除部分关卡外,场景中经常会出现木箱子(包括双"!"房间其中一个,它也是由箱子组成的),有了这个天赋,打破箱子后便有几率掉落小生命药水。
比起同类型的吸血天赋,它更适用于普通模式,因为普通模式中怪物普遍不多,运气不好的话是很难吸到血的。而且很多boss房间里也有箱子,这就大大提高了玩家的生存几率。但是毒气箱子、炸药箱子,冰块箱子等是一定不会掉落血瓶的。而且需要注意的是,血瓶也可以给坐骑回血的,但是牧师的技能是不可以回复的
正常状况下,和吸血一样,除圣骑士外,对其他角色都属于除蓝火毒外可以优先选择的天赋。但是不建议和吸血都选,两个选一个即可。
一句话点评:补给和吸血,一山不容二虎
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2年前
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6.增加生命上限
俗称:血盾
本质:加四点空的生命上限并回复四点生命
在花园中,冬虫夏草成熟后可以每天收获一次该天赋
获得血盾增加4点生命上限同时回复4点生命值,如果你在得到血盾后,到奸商那洗去该天赋,那么下一关,一定会减去四点空的生命上限,至于生命值,则需要看你在上一关结束后,血量是多少了。
非常适合牧师和吸血鬼两个回血型角色,也适合圣骑士点上。当然,其他角色拿了也不亏
如果多于或等于你开始进入地牢时的血量上限,则为你开始进入地牢的血量上限,反之,则保持你现在血量。 算是变相加强吸血和,只不过加强的微乎其微
正常状况下,属于除蓝火毒外可以优先选择的天赋
需要注意的是,当挑战中有“生命值上限固定为1点”因子时,就不要再选择血盾了(补给,吸血与药水增强也算)。
因为挑战因子的优先度高于天赋
一句话点评:提高容错率,能让你多抗一,两发子弹
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2年前
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7.护盾+1
俗称:同天赋名
本质:天赋名直接把要说的全说了
护盾少于5点的角色优先点上,即使对于圣骑士这个身怀九甲的角色,点上也不亏。该天赋配合蓝盾使用更佳,这两在吊炸天配合起来,就因为多出这一点甲,甚至在关键时刻能直接扛下瓦克恩的强力激光!
正常状况下,属于除蓝火毒外可以优先选择的天赋
一句话点评:简单粗暴不需要解释
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2年前
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8.减少角色的技能冷却时间
俗称:cd减少
本质:减少技能和雕像30%的冷却时间
为了简化操作,游戏中对于雕像使用,放在了技能键中,因此技能好了,才有机会使用出雕像的效果。
像cd较长的角色,比如,骑士,圣骑士,牧师,工程师,点上可以在boss战多使用那么两三次技能。
另外对于圣骑士,该天赋的重要性甚至超过了蓝盾。 除了圣骑士,正常状况下,对其他角色都属于除蓝火毒外可以优先选择的天赋
一句话点评:长cd角色的福音
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2年前
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10.免疫冰冻状态,敌人冰冻状态持续时间增加
俗称:冰盾
本质:自身对于冰冻效果免疫,怪的冰冻时间延长至5s
1.4新增天赋,即使是雪地关,不得不承认,还是比较辣鸡。对boss应该没多大影响,boss越到后面越不吃控制。当时的1.4版本,加了许多能冰冻的武器,算是变相加强冰盾。
但我们被冰的时间是无敌的(1s),怪的冰冻时间本身就比我们长(2s),也就是说点了这个技能将失去一个无敌
另外需要说明两点:
(1)角色仍然可以被冰冻属性的攻击击中,但是不会被附加冰冻状态,当角色使用冰属性武器攻击敌人时,敌人的冰冻状态有延长效果
(2)免疫冰冻并不是免疫冰冻伤害,角色所受到的冰冻属性伤害全部-1
一句话点评:非冰冻类武器,点了它越到后面越没用
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酷酷跑网友_1687676 Lv7
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11.免疫陷阱并免疫碰撞伤害
俗称:刺盾,紫盾
本质:免疫刺状陷阱装置的伤害,免疫触碰类型的伤害和冲锋类型的伤害,boss的冲锋伤害也可以免疫
狼人6级自带天赋
在花园中,仙人掌成熟后可以每天收获一次该天赋
在介绍这个天赋前,先介绍下历史上的刺盾吧。
它经过了多次调整:
游戏刚出时:免疫陷阱
1.5.0版本之前:免疫陷阱并反弹伤害
在这版本中,刺盾还能反伤,圣骑士加刺盾仅仅开技能,竟然能直接反弹死瓦克恩头目
1.5.0版本之后:免疫陷阱,受到伤害时向三个方向发射一根尖刺
1.8.0版本:免疫陷阱并免疫碰撞伤害
刺盾经过几次调整最终成为了现在比较平衡的状态
免疫陷阱可以让你的走位更灵活,但真正的重头戏的是后面的免疫碰撞伤害
对于野猪,水晶虫,史莱姆,瓦克恩等一众碰撞小怪:mmp
谁也不想打着打着突然窜出来两只野猪直接过来把你补了吧,看起来没什么大用,但用起来就会发现还不错(但没到蓝盾那么imba的程度)
从版本2.2.0开始,紫盾重要性提高了。现在每个大关都有一个冲刺Boss(树人,无头的马,镭射幽浮),因此刺盾在打以上Boss时,建议点上
一句话点评:你们先点,我先休息一下
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2年前
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酷酷跑网友_1687676 Lv7
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12.可以额外携带一把武器
俗称:三武
本质:可携带的武器上限+1
众所周知,元气骑士正常情况下,最多可以带2把武器,而点了这个天赋以后可以携带3把武器。即使有不利因子:只能携带一把武器 ,点上该天赋后,可以让你带两把武器
骑士第二技能,遇上这个天赋才有用。不然说实话,二技能挺废的
好处:切枪非常好玩,带一拳也不影响正常操作,刷框天赋
坏处:如果不是为了上述理由带这个天赋,有点影响正常操作
一句话点评:有利有弊,以你当前实际情况为主
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2年前
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酷酷跑网友_48233822 Lv9
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挺详细的
2年前
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酷酷跑网友_1687676:谢谢
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13.蓄力速度加快
俗称:同天赋
本质:缩短弓类,蓄力炮类武器,抛掷类武器的原蓄力时间的50%
减少蓄力时间,弓/轨道炮满配必需品,除了头上有…的蓄力可以加快外,还可以减少榴.弹机枪,白隐机枪,红龙机枪,突击步枪 pro,突击步枪 pro+等需要发射一些子弹后,才能出特殊效果的武器所需要发射的子弹数。对于抛掷类武器,还可以减少它们存满一整把的时间(狂战士的福音)
一句话点评:很吃武器的天赋
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2年前
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酷酷跑网友_1687676 Lv7
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14.子弹更准更容易暴击
俗称:精准暴击
本质:枪.械类武器偏移度-10,弓弩类武器的偏移度-5。如果加了后偏移度为0或者本身就为0,对于部分武器,则会将溢出来的数字加入到武器的暴击上
精灵6级自带天赋
相信大家对这个天赋都不陌生,但在介绍之前,先说一下武器的从左到右的四个属性:
单发子弹伤害(部分武器一次攻击可以打出多发子弹)
武器的单发或单位时间内能量消耗,单位时间内针对激光类武器
武器的暴击率,部分武器不可暴击,故显示为0或者为负数。若外来的暴击率能够把武器的负数给抵消,则该武器还有可能可以暴击
子弹的偏移度,数字越小,子弹越精准,部分武器没有偏移,故显示为0
特别说明: 近战武器,激光类武器没有偏移度,所以显示为0,而且不受该天赋加成
散弹武器可以减少偏移度,但是不可暴击
还有更特殊的,双管步.枪母弹和子弹会分别计算,可以减四点
一些武器点没点这个天赋完全是两把武器(火机 霰弹枪m2等),枪械类武器可以考虑点一下。对于狙击类武器,下一发或许能打出更高伤害。
一句话点评:很吃武器的天赋
【攻略】关于天赋系统的介绍
2年前
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酷酷跑网友_48360633:这个不吃武器罢,游一加暴击率,配暴击戒指,再加这个,一般武器都能枪枪暴击,伤害挺好,倒是比较吃因子,必备舔针,可以考虑暴击率加倍
酷酷跑网友_1687676 Lv7
酷酷跑网友_1687676
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15.增加散弹枪子弹数量
俗称:散弹增加
本质:可以同时射出多发子弹的武器或技能,单次输出可以增加2颗子弹。少部分特殊的只+1颗或者+3子弹
一个辅助输出的天赋,增强火力输出。与配件散弹袋相互独立
火焰机.枪和雪狐土豪金区别在于,前者可以同时射出多发子弹,因此吃该天赋加成。后者是先后射出多发子弹,如精准机关.枪(一枪三发平行子弹)和次次次时代冲锋枪(一枪两发的紫武),它们则不吃该天赋加成。
需要注意的是,不是所有一次能射出多发子弹的武器都属于霰弹枪,比如魔法弓,英雄弓和部分攻击类法杖武器,它们也受这个天赋的影响。
对刺客雕像和巫师雕像同样适用。宠物中对曼陀罗小花花同样有效。与精准暴击天赋搭配使用效果更佳。 法师2技能也同样有效。
+1子弹:
*网瘾少女点了后,由原来的一道射线变成两道
*爆炸战锤点了后,由原来爆三个变成爆四个
*法师的法典升级后,由原来的两颗球变成三颗球
+2子弹:
*黑暗料理(厨师随从的武器),点了该天赋后,单次输出可以增加至3个烧饼(暂且这么叫吧)
*千本点之前,发出26根针,点了后,可以发出28根针
*被称为“小闪电”的自然法杖,点之前发出12道绿波,点了后发出14道绿波
*闪电法杖点之前,发出13个球,点了后,可以发出15个球
*蓄力满的天堂之拳,点之前能发出8个球,点了后,可以发出10个球
*雷剑以挥动三次为一循环,前两次由原来的5道射线变成7道,第三次则由原来的12道变成14道
+3子弹:
*蓄力满的魔法弓,点之前能射出6支箭,点了后,可以射出9支箭
增加能量型:
*导.弹发射器点了后,导.弹由3个变为5个,而耗蓝由原来的2点变为3点。
*对霰弹枪M3有特殊增强,装备这个天赋后,霰弹枪M3一次能射出3个环形子弹,但是耗蓝会增加到5点。
*樱花霰弹枪的耗蓝也会增加到5点,但只是一次射出3个大子弹而已,并没有惊艳的增强。但是当樱花散弹拿了散弹加成和子弹折射后,效果才可做到惊艳全场!
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2年前
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酷酷跑网友_49367746 Lv5
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2年前
2 1
酷酷跑网友_1687676:谢谢🙂
酷酷跑网友_1687676 Lv7
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16.子弹暴击穿透敌人
俗称:暴穿
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游侠6级自带天赋
很好理解,在子弹暴击时能够穿透敌人,进而起到一次攻击到多个敌人的效果。如果运气足够好,甚至能够进行多次穿透(至少进行2次穿透是可以的)。
这个天赋很考验武器的搭配,如果用的是普通的手枪冲锋枪之类,就算有这个天赋也几乎对战斗起不到太大的效果。与狙击枪、弓、弩之类的单发高伤武器搭配最佳。
风之弓点上它,效果不错。现版本对爆炸弩虽然没用,但是也不建议为它而点。还可以让分裂者之类的分裂弹打出多次分裂,也能让樱花散弹枪打出爆炸伤害
但是在选择天赋之前要注意两点:
1.一些武器是自带穿透效果的,比如魅影,极光,冰川,樱花散-弹枪等,如果为了它们点这个天赋就等于浪费一个技能槽。
2.考虑清楚之后会不会更换当前的武器,如果当前武器已经不适合应付接下来的战斗的话,不如把技能槽让给其他天赋
一句话点评:很吃武器的天赋四
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2年前
1 1
酷酷跑网友_48360633:有加怪物数量的因子可以无脑点上(前提有暴击)
酷酷跑网友_1687676 Lv7
酷酷跑网友_1687676
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17.增强激光类武器
俗称:激光增强
本质:加大激光弹道体积,沙虫和锤类武器的震地波范围和蓄力炮类武器的爆炸面积,增加激光类武器宽度和攻击力
机器人6级自带天赋
游戏中有很多激光武器,这个天赋的作用就是使这些激光武器的激光变得更宽,从而增大激光武器的打击范围。对机器人的技能也有效
如果是点射性激光枪(可恶激光枪、散射激光枪等),在提升打击范围的同时还能够提升1点攻击力,激光枪+2 攻击。
如果是持续性激光枪(激光鱼、梦幻等),就只能提升打击范围(网瘾少年除外)。
对于法师1技能有同样效果
该天赋在2.2.5版本中,移除视野影响。在此之前,该天赋有一致命弱点,那就是影响视野。激光加粗之后瞄准一个小怪物进行攻击,甚至能够将这个怪物完全遮住,使得玩家无法及时观察战场情况,十分危险。 
这个天赋的绝佳搭配是散射激光枪。因为这把枪是单发射击,因此能够把对视野的阻碍降到最低,起到扬长避短的效果。
一句话点评:很吃武器的天赋
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2年前
1 0
酷酷跑网友_1687676 Lv7
酷酷跑网友_1687676
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18.增强宠物,随从
俗称:宠物增强
本质:加强宠物,佣兵,伙伴血量值和攻击力
德鲁伊6级自带天赋
这里的增强包括一切不是角色的游戏助力。
能够增加宠物攻击力3点。同时也可以增加宠物,召唤物(二哈,刺客二技能的分身),佣兵和伙伴的生命值
如果供奉了骑士雕像或者拥有雪人之鹰,死灵法杖可以考虑装备这个天赋,随从的战斗力越强,玩家的胜率就越高。 对宠物的增强比较鸡肋,虽然满级宠物得到加强之后一次可造成8点伤害,足以秒杀蓝藻花和野猪,但对于后期怪物而言这点伤害基本等于没有
一句话点评:一个依赖宠物,召唤物,佣兵,伙伴的天赋
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2年前
2 0
酷酷跑网友_50492411 Lv6
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真感觉火盾是最重要的,再就是狙击精准,攻速加快,增加散弹数量,增加生命值这些
2年前
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酷酷跑网友_1687676:冰火毒盾一直都是首选
酷酷跑网友_50492411:回复 天翼彡 : 对,毕竟每个盾都对应了第三章节的特性
酷酷跑网友_51691394 Lv4
24楼 举报
2年前
3 1
酷酷跑网友_1687676:Thank you
酷酷跑网友_1687676 Lv7
酷酷跑网友_1687676
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19.近战武器可以反弹子弹
俗称:近战反弹,近反,刃反
本质:天赋介绍时直接把要说的全说了
刺客6级自带天赋
当你用近战武器击中敌人的子弹时,敌人的子弹会向反方向移动并变成我方攻击单位
与攻速较快的范围型近战武器搭配最佳,像大刀、战斧这种攻速慢的,以及长矛、刺剑这种突刺型的,不建议搭配这个天赋
配合双截棍,肉,光剑土豪金等有奇效
另外并不是所有的子弹都可以进行反弹
一句话点评:很吃武器的天赋
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2年前
1 2
酷酷跑网友_48360633:激光不算子弹,不能反弹很合理
酷酷跑网友_48360633:陌刀快乐天赋
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