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酷酷跑网友_50133969
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我是不若!

APEX英雄手游:新手超级攻略Pro版

2年前 Apex 英雄

这个攻略比较倾向于从PUBG M或COD M转过来的新手,主要讲手游的设置和思路这两个比较核心的点。

至于英雄选择和枪械部分的攻略,端游有很多的视频可以参考,端游的评测一样和手游是相通。

因此这个帖子的内容,更多是基于端游APEX和手游版的差异做出的调整,给出适合手游的一套设置和玩法。

先说手游的特点:

1.手游特有的辅助瞄准,站着不动对枪几乎一定会被锁到死,这就导致重型英雄走路速度很容易就被301锁死了,所以我觉得手游比端游更强调掩体和PEEK。

2.不会或很少被劝架,手游的人很少带耳机也不看小地图,排位可以放心采取先压血再进攻这种稳打稳扎的套路。

3.(S1.5赛季)手游的罗芭非常推荐,首先手游不同于端游的罗芭会让箱子里的物品漂浮,因此端游里罗芭仇恨特别大,很容易成为一个区域里最容易被集火的目标,但手游的罗芭不会,黑市放出的黑色光波很少人会去注意。

因此仇恨相对少很多,最重要的是大招至少能保证队友都有称手的武器,还能顺利去宝库偷一件紫甲,放黑市召唤队友有利于队伍集中,队友物资足也能帮你多抗一会,单排排位分也很容易上。

游戏设置

画质部分的调整不多,只需要一点:你只要保证在游戏里能达到极高帧率(60帧)的前提下,画面品质调到自己能接受的水平就好了。

如果游戏时的发热量还是很大,那就关掉显示的动态阴影。

流畅度自我调整:不建议打开,如果游戏里的帧数不稳定,那就把画质再调低一档。

FOV:建议是拉到最高,这样能够的让视觉变得更广,而且控枪也变得更容易。

基础和攀爬部分的调整主要是为了适应游戏进阶的身法( 比如蹬墙跳和兔子跳)而调整。

自动奔跑和滑铲跳都需要你把自动关掉,攀爬操作模式要改为便捷,原因是一是蹬墙跳需要在跳到墙上的一瞬松开摇杆,而是兔子跳连续快速地在滑铲和跳跃切换,这两点多实际游戏自然就会*惯了。

滑索模式其实保持默认就好。滑索按钮在实际游戏会误触,我一般建议关掉,上滑索按两下跳跃键是比较舒服的,实际情况可以在靶场里调节。

虽说手游还有一种能高速旋转上绳索的操作,需要你关掉自动转向,但是我觉得这个和兔子跳一样会被修复,我就不改了。

智能药品推荐:熟练游戏之后轮盘非常好用,手游UI本来就挤,智能推荐只会增加误触的概率。

连续打药\打电:我个人的*惯是关掉,但我推荐还是开着,因为方便跑路和在空中飞的时候自动补甲。

Tips:这里有一个点,开火键是可以取消打药的,不需要去按那个读条旁边的“取消键”。

拾取部分的调整

回复品类:保持默认就好,但是我自己*惯会多带一组小电,因为消耗量大(哨兵狙击枪和战后补甲都会用到小电)。

但注意的是凤凰和绝招默认是捡一个,我建议是去掉,因为游戏里即使你没有背包,也就是只有八个格子的时候,凤凰和绝招就会自动占掉了你两个格子。

很多新手直到变成盒子,盒子里还有没用掉的凤凰和绝招加速器。这两个在有更高等级的背包的背包自己主动去捡。

投掷物和凤凰、绝招加速器也是同样的道理,自己按照背包的等级来捡投掷物,蓝包带一个,紫包带两个,金包带三个。

Tips:注意手游没有自动拾取隔热板(重生信标)的功能,自己一定要记得捡,它是不消耗栏位的。

战场资讯部分的调整,只要一处需要调整,就是“伤害数字显示方式”改为“叠加”。

不开的结果就是一梭子过去,屏幕冒一堆数字会把敌人都挡住了(数字跟着准星走而不是敌人),叠加模式不管打多少伤害都是只显示一组数字(最终伤害)。

按键布局部分的调整因人而异,没有统一的标准,但我可以提供一个思路,那就是按照大拇指的活动范围来布置按键(如图)。

根据自己大拇指的滑动范围来放置键位,而左、右上角按键放战场信息。

重要的键位比如:技能、开火键、瞄准、换弹、药物、蹲伏和跳跃。

次要的键位比如:大招、腰射、瞄准镜切换、战术道具。

灵敏度调节可以去靶场慢慢调。

作为一款ttk长的FPS游戏,枪法的核心是定位和跟枪,这些到靶场去练,让灵敏度适应你的手指。

具体调节方法就是将准心在不同靶子来回切换来调整灵敏度,老是切过头就调低,够不着调调高:依次类推,所有的灵敏度都可以这么调。

Tip1:平时走路的灵敏度以180度转身看到假人为准。

Tip2:游戏靶场和周常训练,都很适合练枪。

Tip3:关掉灵敏度设置的速度加速,改为固定加速。

设置部分讲完了,接下来是个人的游戏心得。

先说地图部分,目前APEX手游就只有“世界边境”这么一张地图,我按照我在手游的体验给不同的区域划分一下。

红圈是热门roll点:单排最好不要去,国会城和分类工厂是著名打架地,列车很穷,但跳的人很多,不是很理解,天勾的缺点在于太大,队友很容易散开。

绿圈是非热门点;单排离航线距离远的绿圈可以考虑去,但要注意有没有人,有就即使调整方向去白圈位置打野。单排排位少打落地架。

白圈是打野路线;白圈的物资是很难装备一支队伍,但是可以在空中的时候观察附近区域(绿圈)有无其他队伍降落,来决定后续向那个方向推进。

白色箭头是我推荐的打野方向,排位单排的时候,还是以白圈打野为主。

Tip1:世界边境这张图有两个特殊点位,地图左上角的海澜之家和火车,这两个位置大概率出紫甲和金甲。

Tip2:火车是可以手动停下的,只要跑到火车头的位置就能看到操作台。

说完地图部分再说说跳伞环节,这里和端游一样,分两种情况跳伞。

第一种情况是距离目标近的,在500米的时候直接对着目标跳,将摇杆拉到底一头猛扎即可。

第二种情况是目标距离超过800米,采用一种“波浪”跳伞法,滑翔的时候让视角上下来回移动,注意左边的速度表,视角往下移,当速度到达150再将视角拉回,让速度回到145,不断反复直到抵达目标。这是最快到达目标的办法。

重点:接下来是排位心得

我个人觉得APEX排位最重要的是心态和意识;不要被人参果的队友和分数影响,全程带着思考去玩游戏。

关于APEX的打架思路,这里先说传统FPS游戏的三大对枪思路:

1.timing(时机)这是一个最基本的办法,当你正面遇敌的时候,先进掩体避开他的第一波枪线,然后再出掩体打(只有对面的侧身或背身的时候才直接开枪)。

2.peek(拉枪)探出掩体看对方位置赶紧缩回去,然后提前开枪拉出掩体建立对枪优势,地形优势包括高打低,利用掩体露出半个身位去射击。

3.timing(时机)和peek(拉枪)最重要,因为手游的辅助瞄准太狠,站桩很容易被融化。

Tip:看主播,你会发现,你会发现主播特别莽,喜欢跳到敌人脸上去打近战,这是人家枪法和身法好才敢去做的事情,新手上来都喜欢学身法往敌人脸上冲,很容易白给不说还容易失去利用掩体的意识,遇到人只会莽。

学会掩体去绕,避开辅助瞄准加持的枪线,逐步建立起利用游戏地形的意识。

因为当你有了利用掩体拉枪的想法,随着游戏的次数多了自然就会慢慢就学会如何利用地形进攻或撤退,再进一步就会慢慢理解如何分割敌方的进攻队伍,把1V3拆解成3个1V1,游戏的意识就是这样提升的。

大逃杀的移动和转点,不要单纯地看作是跑路或者赶路,要把每一段移动,都拆解成从掩体A转移到掩体B的过程。

然后是大逃杀类游戏的意识:

首先大逃杀类游戏,资源是不平衡的,护甲等级、弹匣等级和有没有一把称手的枪都是决定胜负的关键,所以利用物资的不对称来打架是一个很重要的点。

能不能在一局里吃掉一队资源比你差、远离一队资源比你好的,是大逃杀类游戏的基本玩法,所以这里就要提倡两点:

打架前最起码有个蓝甲以上和趁手的枪(301、蓝弹匣)。

开枪就能知道敌人的护甲等级,所以尽量不要去惹护甲等级比自己高一级的敌人。

枪械和阵容方面,这里只说一点就是不要做版本的敌人,不用T1以外的传奇和枪。

其次大逃杀类游戏,尤其是APEX的地形上下的高度纵深很大,因此地形对战局有很大影响,apex是没有消音器,你只要一开枪,很远的地方都能听见。

在手游还会在地图中显现出来,所以开枪和转点都要先思考自己的位置,是否在一个有利的位置,才决定是否开枪。

1.打架前先站稳脚跟,不要半路遇到人就立马开打,而是先去找一个制高点,看看能不能先抽掉对面一个人。

2.不要在毒圈里开打,再诱人的人头都不能是你吃毒的理由。

3.只有确认对面是残血的情况下才会去追击。

大逃杀类的游戏本质不是团队公平竞技,是带领你的两个队友进入决赛圈活到最后(这和LOL本质是个推塔游戏的道理差不多),所以看一个人有没有基本的意识,区别在于看他是不是见人就开枪,开枪前先思考是这是脱离新手期的第一个象征。

队友方面,首先是不要被人参果影响心态。

二是多要多用标识系统,遇到敌人先标记,然后看队友位置,三要看对面的资源情况,最后再去看看能不能抓一个落单的抽掉。

Tip:队友倒地后,离它150-200米的距离的高处观察,确认他附近没有敌人再去救,救不了不要去硬。

再补一个额外的点,作为一个进阶的考虑点

这游戏弹匣里还有子弹的时候,换子弹的速度要比把弹匣清空的换弹速度更快。因为枪械的弹匣清空的时候。

需要多做一个拉枪栓的动作,将子弹上膛,所以平时对枪不要对到一梭子清空弹匣才会停,而是一梭子大概两秒的感觉就主动进掩体换弹,一是能进掩体避开一波枪线,二是养成主动换弹匣的*惯。

Tip1:如果是霰弹枪的弹匣被清空,那么游戏人物会先将第一颗塞入枪膛,然后再往弹匣里上子弹(速度是不变的)。

Tip2:手游的霰弹枪并不好用,近战拿霰弹枪作为副武器,如果打不准还不如直接收枪打拳来得稳定。

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Apex 英雄
射击 评分:3.6 1450人评分
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全部评论(27)
只看楼主
酷酷跑网友_50759230 Lv4
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2年前
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酷酷跑网友_2905451 Lv7
酷酷跑网友_2905451
Lv7燕归花谢
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道理我都懂,可现在已经s2赛季了,地图已经变了
2年前
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酷酷跑网友_50133969:那就不看地图[狗头],老文案了
酷酷跑网友_5805623 Lv7
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指出对端游的两点,首先并不是手游就比端游更看打掩体和peek,你端游稍微会玩一点的人都知道这游戏不能漏大身位不然直接被干死,而且只要你不是在大平地打架就肯定会绕房和物体打peek,所以根本不存在什么手游比端游更强调躲掩体和打peek,说到底Apex为什么躲掩体是因为Apex端游是第一人称视角,而手游可以第三人称说实话躲掩体反而没有端游重要。然后老八的大招悬浮,说白了你老八只要黑市插那就会悬浮人都不一定在,而且打团队架永远是看谁状态最差而不是看那人是谁
2年前
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酷酷跑网友_5805623 Lv7
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然后接着就是装备问题,说白了Apex这东西多少掺点运气在内,蓝甲蓝扩等等,有时候你搜完一个资源点都不一定有,还有就是打架并不是你想说不打就不打,别人可能偷偷摸摸就摸到你脸上了,你就算是白甲打紫甲也得打,说是不要惹高一级的甲只是建立在没怎么玩的情况,实际大部分时间你根本不知道对面什么甲你就得开枪,把枪法练好还有会打掩体战才是真,就跟你说的高打低一个原理,站好位置白甲秒紫甲都有可能,加上你都开启打别人了,别人不会反过来打你?除开新手敌人又不是全傻子
2年前
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酷酷跑网友_5805623 Lv7
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然后关于毒圈问题,说真的Apex的第一圈和第二圈并不算痛,打完甲基本都算是扛得住,除非没有隔热板和极限状态,排位赛在端游甚至有血魔流在毒圈外结果被人追杀到毒圈,所以并不是说不提倡毒圈打架,而是有时候打不起,没有什么有利的,提前进圈扫圈站点才是真,对于新手来说记住一句话就是先进圈打圈外哈批,站高点打低处哈批,Apex这游戏的新手期会格外漫长,除非你是真的fps转战老手或者天才,不然这游戏的时间成本会比你想象的要高
2年前
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酷酷跑网友_5805623 Lv7
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追击方面并不只有是残血追击还有甲枪高优势追击,只有敢打才能真的变强,救人方面,150-200m的地方队友人早被补了还看人。。。这个距离光是跑过去就是十几秒,一般来说能距离这么远最多就是你在打狙队友冲了倒了,然后拉人最好运用各个角色技能,每个角色都能对拉人起到不同的理解,而且拉人更多的是要注意掩体拉人,这样即便是打架打一半对面不敢压也可以强拉,三个人一个人架枪一个人拉,架枪人最好还要封雷,这些都是新手可以学的小技巧。
2年前
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酷酷跑网友_5805623 Lv7
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思考方面,并不是说见人就开枪就是带不脑子,因为打久了对自己有自信也是很正常,虽然新手时期很难,准确来说而是你要带着脑子去玩游戏,不止是开枪前思考,而是对整个战局的思考,开枪前站哪,开钱后的收益能不能补人,还是直接跑路,以及怎么甩开追兵,说白了就是新手期你啥也不会,不知道站哪,不知道干啥转变成知道站哪知道干啥。不仅是开枪时的思考,多看看牛逼的人打的思路,端游教学也有很多值得借鉴地方,新手就是从枪法以及思考不断强化,你问我为什么玩游戏要带脑子,因为在这种fps游戏不带脑子等于坐牢,送人头也不会开心和有成就感,只有到了能杀人能吃鸡你才能获得快乐,不要说我是个人偏见玩游戏不应该就是为了开心菜就是菜呗,这些前提都是你有和几个包括自己脾气好的兄弟即便菜也能欢声笑语中gg,不然就算是当做娱乐打,你连续送了十几把麦里将会是一片沉默到自己散场
2年前
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酷酷跑网友_50133969:这是个高手
酷酷跑网友_3169742 Lv6
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新手阶段找个朋友当队友,技能配合起来就能让对面被打懵逼,当然仅限于排位赛
2年前
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酷酷跑网友_47790836 Lv5
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可以看出你很用心,但是有些理解的还是不到位
2年前
0 14
酷酷跑网友_47790836:漏洞很多
酷酷跑网友_47790836:一个一个指出太麻烦,我简单讲几个
酷酷跑网友_47790836:首先被劝架是必然的,特别是你打排位,只要白银以上,那只要有打架,必然会有人来劝架
其次,老八放大招之后,会有一个特别大的音效和圈,只要不是瞎子都看得到,并且黑市隔一段时间就会重复这样的操作
酷酷跑网友_47790836:然后就是绝招加速器,这玩意不是捡了就用吗。凤凰可带可不带,反正最好不要带超过一个,但是投资恶必须带,但凡玩过FPS都知道这种战术道具,在进攻或防守时的作用有多大,比如玷污星,你扔的准直接可以破甲甚至大残还有铝热剂可以直接封路,然后背包格子不够的话可以不带手雷,其他各带一个,后面有的话可以多带一个,但是手雷比较鸡肋
酷酷跑网友_47790836:然后每种药建议带两格除了大药,只用一格就行
酷酷跑网友_47790836:滑铲跳和自动奔跑可以开,如果你不想误触的话把自动奔跑往上拉一点就行,然后我建议把移动轮盘稍微调大一点,然后把刺冲刺放到轮盘上边贴近轮盘,这样子只要手在轮盘里面就不会冲刺
酷酷跑网友_47790836:ttk长所以重要的不只是枪法还有身法,S2兔子跳削了,但是近距离对枪时突然跳一下还是能跳出很远的距离所以我推荐把滑铲跳改成便捷这样子你只需要左手在轮盘上右手在蹲上面往上滑就可以跳
酷酷跑网友_47790836:然后就是地图问题,派派的地图设定都是边缘都是高级物资区,越往中间物资等级越低,有好配件的概率就越低,然后列车其实很肥的,里面必报高级物资,所以有人多跳是正常的
酷酷跑网友_47790836:然后打架时遇到甲等级高的人,不要太慌,因为你跑也跑不掉,不如奋力一搏,哪怕能把他打个大残,让队友上来把他补掉也行,但是后期易大山几乎不可能,所以能跑就跑等队友来了再说,然后就是优先击倒带金甲的敌人,因为他回血快。然后就是看到金盾最好直接补了,不然你们再跟另一队打架时,他自摸起来偷你们屁股,打架的时候也要留意正在自摸的人,直接打死
酷酷跑网友_47790836:终结倒地的敌人可以回满甲,如果没有其他敌人的话,还是可以处决,也不浪费子弹。有个小技巧,就是处决前几秒钟是可以取消,取消的时候敌人的护盾会关闭,如果对面没反应过来你就可以直接把他补了
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酷酷跑网友_2560635 Lv5
11楼 举报
怎么下载
2年前
1 0
酷酷跑网友_48838494 Lv3
12楼 举报
酷酷跑不让下这些游戏了?
1年前
1 0
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