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欧陆战争7:策划回答部分问题

2年前 e社战棋

q:下个征服什么时候上线
a:预计下个版本上线,该征服为超大地图,拥有40多个国家,能够满足大部分玩家的喜好
q:是否会制作呼声较高的大唐征服
a:唐王朝并未制作基础兵模,但如果玩家能接受占领后的城市不能征兵的话,会考虑制作(快点端上来吧,我已经等不及了)
q:目前征服可携带的部队有等级上限,后续是否会考虑增加挑战征服
a:挑战征服后面会推出,玩家可以带入完全体部队,这次的挑战征服不同于1914那样的做法,是一种全新的玩法,可以由玩家自己选择增加条件从而增加征服的多样性以及通关奖励(沙盒征服是吧)
q:新版增加了兵种等级上限,但是有玩家担心游戏寿命不长,升不完级(不是,e🐍游戏寿命挺长啊,我现在还有要塞围城和欧3呢)
a:我们以往游戏养成时间太短了(短吗,世四都被黑蝎打吐了),欧陆战争7才上线半年,后续还会更新,不用担心游戏寿命
q:新出的宝石系统,很有新意,但因为减伤宝石的计算公式问题,性价比不高,后续会不会加强
a:为了防止出现100%减伤,所以减伤公式是探用乘法计算的,下版本会加强
q:领地模式推出后,出现了“全员马穆鲁克”和高级奇观让进攻方苦不堪言,有没有考虑修改
a:我们修改了马穆鲁克的可以闪避船击和攻击的设定,后续会推出新纹章,例如:敌方奇观失效,增加进攻方的进攻能力

欧战 7:中世纪
策略 评分:4.7 19人评分
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