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花花周报 | 无尽模式详细玩法爆料

1年前

各位仙友们大家好,距离宠物版本更新已经过去了一个星期了,不知道大家的小乌龟都有几级的技能了呢!当然也有小伙伴们表示:就这,就这。小乌龟也太能偷懒了,关卡还是没得新的。但是在这一个星期,我们的程序小哥也没有闲着,一直在努力的敲代码,为大家准备新的玩法,今天为大家带来的是后续的版本内容——无尽模式!

目前的关卡数量已经远远不能满足大家目前的需求了。我们也根据大家的反馈,近期在开发“无尽模式”,为啥要打一个引号呢,因为我们的无尽模式并不是指在一个关卡内可以无限制的闯关下去。原因是这样的设定会很卡,尤其是到了一定时间之后,即时屏幕中的怪物很少也会非常的卡(内存消耗)。

一:玩法基础介绍

01:无尽模式是在原关卡的基础上进行扩充,每章主线通关后开启挑战模式,是在普通关卡的基础上引入特殊的挑战机制的玩法。

02:挑战模式分困难和噩梦两个难度,分别对应引入2条特殊的挑战机制和4条挑战机制。下述挑战机制的内容。

03:章节关卡为线性,后续章节关卡开启需要通关前置章节普通关卡一定次数。其中困难和噩梦难度为挑战关卡,玩家只可通过1次。普通玩家仍可进行反复挑战。

二:挑战机制
01:进化
怪物的攻击和生命在原基础上增加。
02: 狂暴
怪物的移动速度在原基础上增加。
03 :危机
怪物掉落经验概率下降。
04 :永夜
进入黑夜只能看到自身周围一定范围的视角。
05 :双子
刷新精英和小Boss的时候有几率生成2个。
06: 缓速
在被怪物攻击后角色移速下降。
三:玩法奖励

01:首通奖励
每一个关卡都设置了首次通关奖励。
02 :挂机奖励
引入放置挂机产出仙魂,随主线通关章节数越高奖励就越多。仙魂挂机收益每1小时增加1次,最高可累计13小时,需要大家手动去领取哦。

仙界幸存者
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