史官:知雪
自S20018区资源州开放起,君西君东便是战火不断,分为两大阵营。
双方各有胜负,最终形成了五对三的对峙局面,五盟联军向【众神殿】为首的联盟展开强烈攻势,从君西八盟乱斗,到君临的巅峰之战,高潮迭起,于7月20日落下帷幕。五盟联军最终攻破【众神殿】的防线,隘口所有城池清扫一空,自此【众神殿】失去了进入王城内城入场券。这场系列战看了叫人心潮澎湃,参战之人无不是提心吊胆,聚精会神。那么今天我们就来复盘这场博弈中战术策略的精髓之处。
【推进战:群狼战术多点骚扰,高战女帝送回老家】狼群战术是二战时的一种潜艇战术,即用多艘潜艇组成小分队,像狼群一样轮番对敌方军舰和运输船发起水下攻击。
“猛虎怕群狼”。嗜血成性的狼群令自然界里所有的庞然大物不寒而栗。群狼战术的多点集结攻击,能让对手疲于奔命,难以应对,在真实战场上也颇有成果!博弈之初,五盟联军就上演了这样的战术。
“【星辉骑】超长战线集结运兵”
“【天下安】持续宣战天守关”
“【修罗道】不间断野战骚扰”
“【风云决】不断推进”
五盟联军一边向前推进,一边派兵集结增员,由多个点向【众神殿】发起进攻,虽然自身也伤亡惨重,但让对手疲于奔命,那也是值得的,【众神殿】经历几日连番苦战,果然身心俱疲,逐渐暴露出补给困难的问题,肉地基本被五盟联军翻遍,这种无休止的骚扰,使得【众神殿】方难以招架,渐入颓势。
进入后期,【众神殿】以穆一为首的几位高战女帝,全被五盟联军送回老家,各盟成员纷纷贺喜,士气大涨,总算是扬眉吐气。
“女帝归乡图”
“战争结束,众神殿城堡全在却无城可依”
【封锁战:合围滋扰,切断对手后路】
与此同时,五盟联军的第二个战术也在悄悄部署执行——封锁战术。
封锁战,是第二次世界大战美国陆军航空队对日本实行的空中布雷封锁作战行动,也叫“饥饿战役”,该战的成功实施,几乎切断了日本至关重要的海上运输。围堵对手,切断补给,五盟联军的玩家们也用得得心应手。
“ 君临五盟联军合围成型”
五盟联军对【众神殿】实施的“封锁战”十分成功,从君西开始,五盟联军就开始对【众神殿】及所属盟进行围堵。进入君临后,【众神殿】整合己方三个联盟的全部高战,重点谋划君临部署,五盟联军知道,重点布置君临,兵力必然集中,那么“封锁围城”之计便成功有望。
“游击部队纵深路线”
封锁的同时,五盟联军中有一支部队(【天下安】),自君西战争打响就直接铺路内海洲,四处游击专翻【众神殿】肉地,起初【悠然居】尚能组织回防,不过【天下安】小分队贯彻落实‘敌进我退,敌退我进,敌疲我扰’的骚扰方针,取得很大成效。
君临内五盟联军对【众神殿】彻底完成合围,发动几次大规模战斗后,【众神殿】最终资源告竭,孤立无援,暴露疲态。
五盟联军的最后一击,机会已到,他们决定,闪击破敌。
【最终战:无间隔连下数城,活用闪击战策略 】
闪击战,指的是多部队配合,迅速突破敌军防线,并快速纵深穿插,对敌人进行分割包围,起到歼灭敌军的目的。
君临最终决战,五盟联军趁君临内城尚未开放之际,同时宣战,左右包夹,以迅雷之势连下【众神殿】西面天守关及东面两座六级城,无间歇持续推进,闪击出战,意图将【众神殿】势力清扫一空,防止其借九级关隘,进入君临内城逃离。
“7.20早9:50分 前势力分布图”
“中午11.30前各势力分布图”
“战后下午2:00各势力分布图”
由于闪击战来得迅速,使得【众神殿】仓促宣战九级铁壁要塞,而此时五联盟将士已经整军待发,合力撞向【众神殿】集结车,最终【众神殿】功亏一篑。最后一座六级城也犹如风中残烛,被五联盟军合力拿下。
“九级关口总攻图”
“关口集结车4撞1”
“陆续而来的增援部队”
至此【众神殿】于君临内只剩下与资源州相邻的三座六级城,因为无兵驻守,也被一一夺去,五盟联军取得阶段性胜利。
【总结】
史官总结:帝国的战争不仅是实力的比拼,还有外交、策略、配合等诸多因素影响。若论实力,【众神殿】整合三盟高战,实力之强,一打三都足以,五盟联军未必能讨得了好。但【众神殿】忽略了很多细节,补给、增员、策略都有不足之处。
从外交层面,赛季之初,他们未明确合作伙伴,最终将五个帝国势力推向对立面。
从策略层面,交战后【众神殿】没有预见战况的长线发展,仅仅是见招拆招,十分被动。
从战术层面,君临决战,【众神殿】外有合围困境,内有滋扰之敌,未能很好执行后备计划,最终遗憾落败。
“盟军攻克最后一座六级城”
最后史官想对S20018战区所有人说,虽然我们可能是朋友,是对手,但我们共处一个区,不管结局如何,只要尽力便足以赢得敬重和认可,我为这样的20018战区感到骄傲。