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战争使人疯狂

2年前

本作是少见的以剧情为主的AVG解密游戏。
第一眼,游戏中细腻的UI界面,凸显了育碧作为游戏大厂的诚意。
已通关的章节关卡提供自由选择,方便强迫症玩家收集物品。
配乐出色,细节到位,狗叫、警铃、咳嗽、火焰等场景音效优秀,可惜BGM没有提供另存。个别悲壮的场景(如驾车躲炮弹),使用较欢快的交响乐,利用反差,呈现出十足的欧式黑色幽默。
画面采用简约Q版风格,细节处理不到位,主角受伤倒在地上没眼睛。
游戏人设十分巧妙,老人是法国人,女婿却是德国人,各自参加了两个敌对的阵营,放大了戏剧冲突(搞得我一开始没明白为什么两个亲人在对打)。
不以谜题为主,自然对不多不难的谜题要有高的要求,其中第二次驾车游戏(出租车康康舞)设计失败,不仅重复,而且是负价值的重复,与场景没有丝毫关联,好好的大街上什么都有(路障、酒桶),公路状况极差,都是送士兵上前线,斗什么车,讲点公路道德行不行,加上配乐(康康舞曲即菠菜进行曲),简直十足的喜剧。
最后一章在情感上达到了爆点,到家了,年轻人救出老婆孩子。
本以为是大团圆结局,可是结尾处,老人却被枪决,在处刑路上的那段独白,发人深省,反战的意味到达顶峰。做出正确选择却因违反战争法规被处死,游戏恰到好处的给出了一段空白期,让玩家此时反思何谓战争、何谓人性。
玩家在游戏中一面参与战争,帮助一方获取胜利,另一面又凸显战争的残酷,使玩家产生对战争的反感,心理矛盾突出。
这款游戏并没有现下游戏中常见的成就系统,而是采用了物品收集系统,单纯的帮助玩家了解历史史实,体现了对战争的敬畏、对历史的尊重。
日记系统很有创意,结合历史史实更全面的展现了人物的心路历程,可惜每次更新提示都不及时(总是要看好多)。



好的游戏不仅要让玩家产生思考,更要在合适的时间给予玩家思考的时间。

勇敢的心:伟大战争(试玩版)
角色 休闲 评分:3.7 36人评分
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